
Donanım
İd Software Şok Değişim İddialarını Reddediyor: Motorum ve Ekibimiz Sağlam
Doom efsanesi id Software stüdyosu, Xbox’un küçültme hamlelerinin kendisini yok ettiği yönündeki söylentileri reddetti.
Hexcore
3 dk
18 Temmuz 2026

Doom ve Quake efsanesi id Software stüdyosu, Xbox tarafından yapılan küçülme hamlelerinin kendilerini tamamen yok ettiği yönündeki söylentileri sert bir dille yalanladı. Stüdyonun çekirdek gücünün sahte krizler yerine sağlam olduğunu savunurken, oyun dünyasında sarsıcı etki yaratan yeniden yapılandırma sürecinin detayları da gündemde.
yayın sırasında stüdyoyla bağlantısını kuran id Software direktörlerinden Hugo Martin, ortaya çıkan bu karamsar raporların abartıldığını belirtti. Söylentilere göre bir zamanlar 185 kişilik dev ekibi olan şirketin operasyonel personeli neredeyse dörtte biri kadar kaybederek sadece 49 kişiye düştüğü ve stüdyonun artık kendi büyük oyunlarını yapamayacak, Xbox'a destek veren ufak bir yan kuruluşa dönüşeceği idı. Bu durum, özellikle ikonik id Tech motorunun geleceği hakkında büyük endişeler doğurmuştu.
Hugo Martin, bu spekülasyonların doğru olmadığını ve stüdyonun şu anki insan gücüyle Doom 2016'yı yaparken sahip olduğu seviyede bir ekip kalmaya devam ettiğini vurguladı. Devamlı olarak yayılan 'id Tech çöktü' endişelerine karşı Martin, şirketin Frankfurtta ve MachineGames bünyesinde bulunan id Tech mühendisleriyle yakın çalıştığını belirtti.
.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

Martin’in açıklamaları ışığında id Software'de yeniden umut yeşeren bir atmosfer var. Stüdyonun önündeki zorlu süreçlere rağmen, özellikle yeni çıkan 'Doom: The Dark Ages Revelations' gibi eklemelerle eskisinin çok ötesine geçebilecek bir potansiyel taşıdığını gösteriyor. Yeni seriye dair id Software adına atılan adımlarla daha önce mümkün görünmeyen detaylar ortaya çıkmaya başladı. Ortak direktörlerden biri olan Hugo Martin, Doom anlatısının köklerine kadar inme konusunda heyecanını dile getirdi. Belirli bir zamanda 'Doom orijinal' hikayesini tamamen başlatıp Doom Slayer’ın başlangıcındaki sarkofa kadar ilerletmeyi çok istediğini ifade etti. Bu iddia, özellikle 'Doom: The Dark Ages'in Doom Slayer’ın çıkış ve kökenlerine odaklanması sebebiyle oyunun zaman çizelgesini bir araya getirebilecek önemli bir adım olarak değerlendiriliyor. Stüdyonun sosyal medya hesapları da bu pozitif gelişmelere ortak oldu. id Software yetkilileri, oyunları inşa etmek için hala ihtiyacı olan ekibe sahip olduklarını bizzat teyit ederek sektördeki belirsizliğe cevap verdi.
it Software tek başına değil, Microsoft'un geniş çaplı Xbox yeniden yapılandırma hamleleriyle etkilenen pek çok stüdyodan biriyken bu açıklama geldi. Microsoft’un Xbox operasyonları kapsamında devasa çaplı işten çıkarmalar söz konusu ve şirketin yapısı şu anda radikal bir dönüşüm geçiriyor. Raporlara göre, sadece son dönemde 1600 kişiden fazla çalışanın işini kaybettiği belirtiliyor. Bu küçülme süreci henüz tamamlanmadı; önümüzdeki yaz aylarına kadar hala büyük çaplı yeniden yapılanma ve personelin azali riski devam ediyor. Sektör, bu devasa hamleler karşısında Xbox bölümünün nasıl bir dönüşüm geçireceğini yakından izliyor. Ancak id Software yönetiminin verdiği net sinyaller, sadece teknik ekiplerin değil, stüdyonun kreatif potansiyelini de canlı tutmaya kararlı olduklarını gösteriyor. Yüksek bütçeli ve devasa ölçekli oyunlar üretme kapasitesinden ödün vermeyeceklerine dair verilen bu sözler, oyuncular nezdinde umudu koruyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.