İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Ghost of Yotei Stüdyosu Sucker Punch'ta 26 Kişilik İşten Çıkarma: Başarı Bile Kadroyu Koruyamadı — Hexcore
Ghost of Yotei Stüdyosu Sucker Punch'ta 26 Kişilik İşten Çıkarma: Başarı Bile Kadroyu Koruyamadı
Oyun & Geek

Ghost of Yotei Stüdyosu Sucker Punch'ta 26 Kişilik İşten Çıkarma: Başarı Bile Kadroyu Koruyamadı

Sucker Punch, 26 geliştiricinin işine son verdi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

26 Ekim 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
26 Ekim 2026
Veri Ağına Aktar

PlayStation bünyesindeki Sucker Punch Productions, Sly Cooper, Infamous ve geçtiğimiz yılın Ghost of Yotei gibi yapımların arkasındaki stüdyo olarak biliniyor. Ancak gelen bilgilere göre stüdyo, 26 geliştiricinin işine son verdi. Şirket yönetiminin çalışanlara gönderdiği e-posta, sektördeki belirsizlik ve stüdyonun duyurulmamış bir sonraki projesinin ihtiyaçları gerekçe gösterilerek yapılan bu kesintileri doğruluyor.

  • Sucker Punch, 26 geliştiricinin işine son verdi.
  • Yönetim, kararı piyasadaki zorluklar ve bir sonraki projenin ihtiyaçlarına bağladı.
  • Ghost of Yotei, çıkışından bir ay sonra 3,3 milyon satarak büyük bir başarı yakalamıştı.

Neden şimdi böyle bir karar alındı?

Stüdyo yönetimi, çalışanlara gönderdiği e-postada, "Piyasadaki zorlukları dikkatle gözlemledikten ve bir sonraki projemiz için ekip ihtiyaçlarını gözden geçirdikten sonra bazı personel azaltımları yapmaya karar verdik. Sucker Punch genelinde birkaç pozisyon bu nedenle kaldırılacak" ifadelerine yer verdi. Yönetim, bu kararın kolay alınmadığını ve etkilenen çalışanlara geçiş sürecinde mümkün olduğunca destek olmak için çalıştıklarını belirtti. Ayrıca, "Bu zor bir gün, bunun etrafından dolaşmanın yolu yok. Gelecek hafta gelecekle ilgili daha fazla detay paylaşacağız" denildi.

Ghost of Yotei'nin satış başarısı neydi?

Sucker Punch'ın son oyunu Ghost of Yotei, çıkışından yaklaşık bir ay sonra 3,3 milyon kopya satarak PlayStation için önemli bir hit oldu. Bu rakam, aynı dönemde Astro Bot gibi diğer PS5 favorilerini geride bıraktı. Sony'nin 31 Aralık'ta sona eren çeyrek için açıkladığı mali raporlarda, Ghost of Yotei'nin "önceki oyunun aynı dönemdeki satışlarını aştığı" belirtildi. Önceki oyun Ghost of Tsushima ise konsol ve PC dahil olmak üzere 13 milyonun üzerinde satmıştı. Ancak Sony, imza niteliğindeki tek oyunculu yapımlarını PC'ye getirmeyi bırakmış görünüyor.

Sucker Punch'ın geleceği ne olacak?

İşten çıkarmalar, stüdyonun duyurulmamış bir sonraki oyunu üzerinde çalıştığı bir dönemde gerçekleşti. Yönetim, gelecek hafta daha fazla detay paylaşacaklarını açıkladı. Bu, stüdyonun yeni projesinin şekillenmeye başladığına işaret ediyor. Öte yandan, bu yaz Ghost of Yotei: Complete Edition yeniden yayımlandı ve roguelike modu, ek kozmetikler, Echoes of Sekigahara adlı hikaye odaklı bonus bölüm ve daha fazlasını içeriyordu.

Türkiye'de durum ne?

Sucker Punch bir PlayStation stüdyosu olduğu için Türkiye'de doğrudan bir operasyonu bulunmuyor. İşten çıkarmalar küresel ölçekte geçerli. Ghost of Yotei, Türkiye'de PlayStation Store üzerinden satılmaya devam ediyor. Stüdyonun bir sonraki oyunuyla ilgili henüz resmi bir duyuru yok; gelecek hafta yapılacak açıklamalar merakla bekleniyor.

Sektörde başarı neden korumuyor?

Oyun sektöründe son yıllarda yaşanan işten çıkarmalar, başarılı satış rakamlarına rağmen devam ediyor. Sucker Punch örneğinde olduğu gibi, bir oyunun milyonlarca satması bile geliştiricilerin iş güvencesini garanti etmiyor. Stüdyolar, artan maliyetler, değişen pazar dinamikleri ve yeni projelere odaklanma ihtiyacı gibi nedenlerle kadro küçültmeye gidebiliyor. Bu durum, sektördeki yetenekli geliştiriciler için belirsiz bir ortam yaratıyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Shenmue 3 Enhanced Edition 2027'ye Ertelendi: Bekleyiş Uzadı

Shenmue 3 Enhanced Edition, 2026 son çeyreğinde çıkacakken 2027'nin ilk aylarına ertelendi.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

26 Ekim 2026

Shenmue 3 Enhanced Edition 2027'ye Ertelendi: Bekleyiş Uzadı

26 Ekim 2026

Onimusha: Way of the Sword Zorluk Tartışmasına Capcom'dan Veri Destekli Yanıt

26 Ekim 2026

Phantom Blade Zero İncelemesi: Yılın Oyunu Adayı ve Kusursuz Dövüş Sistemi

26 Ekim 2026

Phantom Blade Zero İncelemesi: Akıcı Kılıç Oyunu, Pürüzlü Kenarlar

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

26 Ekim 2026

Shenmue 3 Enhanced Edition 2027'ye Ertelendi: Bekleyiş Uzadı

26 Ekim 2026

Onimusha: Way of the Sword Zorluk Tartışmasına Capcom'dan Veri Destekli Yanıt

26 Ekim 2026

Phantom Blade Zero İncelemesi: Yılın Oyunu Adayı ve Kusursuz Dövüş Sistemi

26 Ekim 2026

Phantom Blade Zero İncelemesi: Akıcı Kılıç Oyunu, Pürüzlü Kenarlar

25 Ekim 2026

Mass Effect Hayranları 200 Bin İmzayla Ayakta: Shepard'ın Sesleri de Direnişte

Tüm Oyun & Geek Haberleri