S-Game tarafından geliştirilen Phantom Blade Zero, aksiyon-macera türüne taze bir soluk getiriyor. Soulslike türüyle karıştırılmaması gereken yapım, wuxia hikaye geleneğinden beslenen doğaüstü dövüş sanatları dünyasıyla oyuncuları büyülüyor. İncelememizde, oyunun güçlü yanlarını ve eksiklerini detaylıca ele alıyoruz.
- Etkileyici dövüş mekanikleri ve akıcı savaş deneyimi
- Yaratıcı silah tasarımı ve sıkı dünyası tasarımı
- Tutarsız hikaye anlatımı ve çıkış öncesi bazı hatalar
Phantom Blade Zero neden Soulslike değil?
Phantom Blade Zero, kesinlikle bir Soulslike değil. Bu noktayı en baştan netleştirmek gerekiyor çünkü oyunun ne olduğunu ve ne olmadığını anlamak için bu önyargıdan kurtulmak şart. Karmaşık dövüş sistemi ve düşmanca dünya, Soulslike'tan ziyade wuxia hikaye geleneğinden ve yönetmenin ilk oyunu Rainblood: Town of Death'e kadar uzanan doğaüstü dövüş sanatları dünyasından geliyor. "Çok ama çok iyi" bir tür değil belki ama bu oyunu tanımlamak için kesinlikle doğru bir ifade.
Hikaye, anlatmama izin verilmeyen bir giriş bölümünün ardından kahramanımız Soul'un sadece 66 günlük ömrü kalmasıyla başlıyor. Bu, Dead Rising tarzı bir zaman sınırı anlamına gelmiyor; oyun içi zaman sadece belirli hikaye olaylarından sonra ilerliyor. Ancak cesur olanlar için 66 ölümden sonra ilerlemenizi silecek bir hardcore zorluk seviyesi de mevcut. Bu, onlarca saatlik oyun kaybı anlamına gelebilir, ona göre.
Dövüş sistemi neden bu kadar övülüyor?
Phantom Blade Zero'nun dövüş sistemi, türünün çoğu örneğini zahmetsizce geride bırakıyor. Dövüşler hem harika hissettiriyor hem de akıcı bir şekilde ilerliyor. Silah tasarımı ise gerçekten yaratıcı; her silahın kendine özgü bir hissi ve kullanım tarzı var. Oyun dünyası ise sıkı bir şekilde tasarlanmış; keşfedilecek çok sayıda gizli boss ve güçlü silah bulunuyor. Bu yönüyle Phantom Blade Zero, yılın en iyi aksiyon-macera oyunlarından biri olduğunu kanıtlıyor.
S-Game'in "kungfupunk" estetiği olarak adlandırdığı görsel tarz, doğa, doğaüstü korku, Çin tarihi ve mitolojisini modern dünyadan izlerle ustaca harmanlıyor. Phantom Realm'de gezinirken, yüzü olmayan savaşçılardan pipa çalan hayaletlere, deforme olmuş yaratıklara kadar pek çok ilginç karakterle karşılaşıyorsunuz. Bu çeşitlilik, oyunun atmosferini zenginleştiriyor.
Hikaye anlatımı ve teknik sorunlar
Oyunun en zayıf noktası ise hikaye anlatımındaki tutarsızlık. Bazı bölümlerde anlatım akıcı ve etkileyiciyken, bazı kısımlarda kopukluklar yaşanabiliyor. Ayrıca çıkış öncesi sürümde bazı hatalar mevcut; umarız ki çıkışta bu sorunlar giderilir. Yine de bu eksikler, oyunun genel kalitesini gölgelemiyor.
Phantom Blade Zero hangi platformlarda çıkacak?
Oyun şu anda PC için incelendi, ancak PlayStation 5 için de çıkış yapması bekleniyor. Türkiye'deki oyuncular için fiyat ve çıkış tarihi henüz netleşmedi. Ancak küresel çıkışın yakın olduğunu ve oyunun büyük bir ilgi göreceğini söyleyebiliriz.
Sonuç: Yılın oyunu adayı mı?
Phantom Blade Zero, etkileyici dövüş mekanikleri, yaratıcı silah tasarımı ve sıkı dünyasıyla yılın en iyi aksiyon-macera oyunlarından biri. Hikaye anlatımındaki tutarsızlıklar ve bazı teknik hatalar ise cilalanması gereken yönleri. Yine de bu haliyle bile bir GOTY adayı olduğunu söylemek mümkün. Eğer wuxia temalı, doğaüstü öğeler içeren ve sağlam dövüş mekanikleri sunan bir oyun arıyorsanız, Phantom Blade Zero tam size göre.