İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
EA, BioWare'i neden kapattı? Rapor Mass Effect 5 ile Star Wars Battlefront 3'ü teraziye koydu — Hexcore
EA, BioWare'i neden kapattı? Rapor Mass Effect 5 ile Star Wars Battlefront 3'ü teraziye koydu
Oyun & Geek

EA, BioWare'i neden kapattı? Rapor Mass Effect 5 ile Star Wars Battlefront 3'ü teraziye koydu

Bloomberg'e göre EA, 18 milyar dolarlık borç yükü altında Star Wars Battlefront 3 ile Mass Effect 5 arasında seçim yaparak BioWare'i kapattı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

30 Ekim 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
30 Ekim 2026
Veri Ağına Aktar

EA, BioWare'i kapattı. Bloomberg'in yeni raporuna göre bu kararın arkasında iki büyük bilim kurgu projesi arasında yapılan bir seçim var: Star Wars Battlefront 3 ve Mass Effect 5. Suudi Arabistan liderliğindeki satın alma sonrası 18 milyar dolarlık borç yüküyle boğuşan EA, iki projeden hangisinin daha güvenli bir yatırım olduğuna karar vermek zorundaydı.

  • EA, Suudi Arabistan öncülüğündeki satın almanın ardından 18 milyar dolar borç altına girdi.
  • Bloomberg'e göre Star Wars Battlefront 3 ve Mass Effect 5, yüz milyonlarca dolarlık geliştirme bütçesiyle yarıştı.
  • EA, daha geniş kitleye ve güçlü lisansa sahip Star Wars projesini seçerek BioWare'i kapattı.

İki proje arasındaki tercih nasıl yapıldı?

Bloomberg'in aktardığına göre EA, önümüzdeki yıllarda yatırım yapacağı iki ana bilim kurgu aksiyon oyununu masaya yatırdı. Her iki projenin de geliştirme maliyetinin birkaç yüz milyon doları bulması bekleniyordu. Bir tarafta, sert eleştirilere rağmen ticari olarak çok iyi satan bir oyunun devamı niteliğindeki Star Wars Battlefront 3 vardı. Diğer tarafta ise en az on yıldır beklenen performansı yakalayamayan bir RPG serisinin yeni halkası Mass Effect 5 duruyordu.

EA'nın tercihi, mali disiplini ön plana alan bir yayıncı için tahmin edilebilir bir sonuç doğurdu. Star Wars lisansının sağladığı geniş kitle ve uzun kuyruk gelir potansiyeli, Mass Effect 5'in önüne geçti. Rapor, bu kararın BioWare'in kapatılmasıyla doğrudan bağlantılı olduğunu öne sürüyor.

BioWare neden bu noktaya geldi?

BioWare, 2024'te çıkan Dragon Age: The Veilguard dahil olmak üzere art arda gelen ve beklentilerin altında kalan çıkışlarla zaten zor durumdaydı. Stüdyo, bir zamanlar RPG dünyasının en güçlü isimlerinden biriydi ancak son on yılda eski zirvesini yakalayamadı. EA yönetimi, maliyetleri kısmak için ilk bakacağı stüdyolar arasında BioWare'i gördü.

Şirket sözcüsü, kararı aylar süren planlama, inceleme ve analiz sürecinin ardından aldıklarını belirterek değişen iş koşulları, sektör dinamikleri ve uzun vadeli önceliklerine dikkat çekti. Bu açıklama, raporun ana tezini doğrular nitelikte: EA, bu tercihin kendisine daha fazla kazanç sağlayacağını düşündü.

Kararın arkasındaki isim kim?

Bloomberg, EA'nın eğlence ve merkezi geliştirme başkanlığına getirilen Laura Miele'nin bu süreçte kilit rol oynadığını aktarıyor. Daha önce baş stüdyo sorumlusu ve operasyon direktörü olarak görev yapan Miele, stüdyo portföyünün yeniden şekillendirilmesinde etkili oldu.

Türkiye'de oyuncuları ne bekliyor?

BioWare'in kapatılması, Mass Effect hayranları için serinin geleceğini belirsizliğe sürükledi. Star Wars Battlefront 3 ise henüz resmi olarak duyurulmuş değil. Türkiye'deki oyuncular açısından bu iki yapımın çıkış tarihi ve fiyatlandırması henüz netleşmedi; küresel duyuruların takip edilmesi gerekiyor.

Bu karar EA için gerçekten kazançlı mı?

Kısa vadede maliyetleri düşürmek mantıklı görünse de BioWare gibi köklü bir stüdyonun kapatılması, EA'nın prestij ve oyuncu güveni açısından uzun vadeli bedeller ödemesine yol açabilir. Star Wars lisansı güçlü bir gelir kaynağı olsa da tek bir markaya bağımlılık, yayıncının portföy çeşitliliğini zayıflatıyor. Mass Effect gibi kült bir serinin belirsizliğe sürüklenmesi ise RPG tutkunlarının tepkisini çekmeye devam edecek.

KonularStar Wars
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Sorry We're Closed, Epic Games Store'da 349 TL Değerinde Ücretsiz Dağıtılıyor

à la mode games imzalı hayatta kalma-korku oyunu Sorry We're Closed, Epic Games Store'da 5 Kasım 2026'ya kadar ücretsiz.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

30 Ekim 2026

Sorry We're Closed, Epic Games Store'da 349 TL Değerinde Ücretsiz Dağıtılıyor

29 Ekim 2026

Ubisoft'tan Assassin's Creed Açıklaması: Yeniden Yapım Dönemi Kapandı, Hexe 2027'ye Hazırlanıyor

29 Ekim 2026

GTA 6'nın Yeni Oynanış Görüntüsü South Park'ta Ortaya Çıktı

29 Ekim 2026

EA'de 'Soğuk ve Çürüyen Bir Yer': 400 Kişilik İşten Çıkarmanın Ardından Çalışanlar Konuştu

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

30 Ekim 2026

Sorry We're Closed, Epic Games Store'da 349 TL Değerinde Ücretsiz Dağıtılıyor

29 Ekim 2026

Ubisoft'tan Assassin's Creed Açıklaması: Yeniden Yapım Dönemi Kapandı, Hexe 2027'ye Hazırlanıyor

29 Ekim 2026

GTA 6'nın Yeni Oynanış Görüntüsü South Park'ta Ortaya Çıktı

29 Ekim 2026

EA'de 'Soğuk ve Çürüyen Bir Yer': 400 Kişilik İşten Çıkarmanın Ardından Çalışanlar Konuştu

29 Ekim 2026

World of Warcraft'ta Cadılar Bayramı Krizı: Blizzard Kendi Kuralını Çiğnedi mi?

Tüm Oyun & Geek Haberleri