
Oyun & Geek
EA'de 'Soğuk ve Çürüyen Bir Yer': 400 Kişilik İşten Çıkarmanın Ardından Çalışanlar Konuştu
EA, 400 çalışanını işten çıkarıp BioWare'i kapatırken şirket içinde moral çökmüş durumda.
Hexcore
3 dk
Veri Ağına Aktar

Electronic Arts (EA), geçtiğimiz hafta birden fazla stüdyoda 400 çalışanını işten çıkardığını ve bazı projeleri iptal ederek en kârlı markalarına odaklanacağını duyurdu. Bu sürecin en çarpıcı ayağı ise ikonik BioWare stüdyosunun kapatılması oldu; stüdyoda kalan yaklaşık 50 kişilik kadronun büyük bölümü de kapı önüne konuldu. Şirket içindeki hava ise tahmin edilebileceği gibi son derece bozuk.
Mevcut ve eski çalışanların aktardığına göre EA, işten çıkarmaları duyururken son derece soğuk bir yöntem izliyor. Çalışanlar, sohbetin devre dışı bırakıldığı ve diğer katılımcıların gizlendiği bir Zoom görüşmesine davet ediliyor. Görüşmede kendilerine işten çıkarıldıkları söyleniyor; soru sorma veya meslektaşlarıyla vedalaşma imkânı tanınmıyor. Bir kaynak, "Sadece bir listedeki sayılar olduğunuz için işten çıkarılıyorsunuz" diyerek durumu özetliyor. Bu yöntem, çalışanların kendilerini izole edilmiş ve değersiz hissetmesine yol açıyor.
Daha da çarpıcı olanı, işten çıkarılan bazı çalışanların durumu LinkedIn üzerinden öğrenmesi. Doğrudan birlikte çalıştığı bir meslektaşının işine son verildiğini LinkedIn'den gören bir eski çalışan, bu durumun şirketin "etkilenen kişilerin mahremiyetini koruma" politikasından kaynaklandığını belirtiyor. Ancak çalışanlar bunu farklı yorumluyor: "Benim şüphem, bunun işten çıkarılanları izole etmek için yapıldığı yönünde."
İşten çıkarmaların ardından kalan ekiplerin iş yükü artıyor. Devam eden projeler, ekibin geri kalan daha az sayıdaki üyesine kalıyor. Ancak kaynaklara göre EA'nın bu yeni görev dağılımını ve ileriye dönük planları çalışanlara iletmesi haftalar alabiliyor. Bir çalışan, "İşten çıkarmanın boyutuna bağlı olarak, kendimizi toparlayıp ne yaptığımızı anlamamız bir iki haftayı, hatta daha fazlasını bulabiliyor" diyor. Bu belirsizlik, hem moral hem de üretkenlik üzerinde ciddi bir baskı oluşturuyor.
Kaynaklar, EA'nin çalışanlarının refahından çok kârlılığa öncelik verdiğini ve bunun her zamankinden daha belirgin hale geldiğini söylüyor. Şirketin 55 milyar dolarlık satın alma süreci, başını Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun çektiği bir yatırımcı konsorsiyumu tarafından gerçekleştirildi. Bu anlaşma sonrası EA'nın sırtına 20 milyar dolarlık bir borç yükü bindi ve şirket bu borcu kapatmak için kemer sıkma politikalarına yöneldi.
Bir başka kaynak ise şirket içinde sıkça duyulan bir slogandan bahsediyor: "Daha azını, daha iyi yap." Ancak çalışanlar bu söylemin gerçeğe yansımadığını belirtiyor: "Aynı işi daha az insanla yapıyoruz." Moral seviyesi "korkunç" olarak tanımlanıyor. İşten çıkarmaların gizlilik perdesi altında yürütülmesi, ekipler arasında güven kaybına ve geleceğe dair ciddi bir endişeye yol açmış durumda.
BioWare, Mass Effect ve Dragon Age gibi sevilen serilerin arkasındaki stüdyo olarak oyun dünyasında özel bir yere sahipti. Stüdyonun kapatılması ve kalan ekibin büyük bölümünün işten çıkarılması, EA'nin artık daha az sayıda ama daha kârlı projelere odaklanacağı yönündeki stratejisinin bir parçası. Ancak bu karar, hem çalışanlar hem de oyuncular nezdinde tepkiyle karşılanıyor. Şirketin bu süreçte çalışanlarına karşı daha şeffaf ve insani bir yaklaşım sergilememesi, kurumsal itibarına da gölge düşürüyor.
EA cephesinden bu iddialara yönelik resmi bir açıklama henüz gelmedi. Ancak şirket içinden gelen bu sesler, büyük ölçekli işten çıkarmaların sadece ekonomik değil, insani boyutunu da gözler önüne seriyor.
Blizzard, World of Warcraft'a eklediği Cadılar Bayramı temalı Grimtide konut dekorasyonlarıyla kendi mikro işlem politikasını ihlal etmekle suçlanıyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



