İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Control Resonant Geliyor: Oynanışta Epik Bir Dönüş — Hexcore
Control Resonant Geliyor: Oynanışta Epik Bir Dönüş
Oyun & Geek

Control Resonant Geliyor: Oynanışta Epik Bir Dönüş

Remedy Entertainment yapımı Control Resonant'ın hikaye süresi 30 saat olarak açıklandı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

3 Ağustos 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
3 Ağustos 2026
Veri Ağına Aktar

Remedy Entertainment yapımı beklenen Control Resonant adlı oyunda, deneyimin ne kadar süreceği hakkında oyunculara kesin bir bilgi verildi. Oyunun ana hikayesinin tamamlanması yaklaşık 30 saat sürerken, tüm içeriği toplayıp tam tamamlama (completionist) hedefleyenlerin bu maratonu ortalama 50 saate yayabileceği belirtildi.

Bu beklentilerle birlikte stüdyodan yapılan yeni açıklamalarda, oyundaki çatışma mekaniklerinin orijinal Control oyununa kıyasla nasıl evrildiği hakkında çarpıcı detaylar paylaşıldı. Remedy ekibi, geliştirdikleri deneyimin kalitesini ve derinliğini göz önünde bulundurarak bu uzun süreli oynanışı planladı.

Oyunun Kalbindeki Çatışma Sistemi

Oyunu tasarlayan baş oynanış tasarımcısı Sergey Mohov, oyun geliştirme sürecinin çok farklı etkilerden beslendiğini belirtti. Bu etkiler arasında sadece video oyunları değil, sanatsal ve kültürel bir referanslar yelpazesi yer alıyordu. Ekibin nihai hedefi, Control'ün ruhunu ve hissiyatını korurken ilk oyunda bulunmayan daha yakın dövüş odaklı, agresif bir oynanış sunmaktı.

Bu amaca ulaşmak için geliştiriciler, kişisel beğendikleri oyunlardan ilham aldılar. Mohov, Devil May Cry 2 ve 3 ile PlatinumGames stüdyosunun titiz işlerini açıkça övdiklerini söyledi. Bu referanslar, Resonant'ta doğrudan kopyalanmış mekanikler olmaktan ziyade, çatışma sırasında uygulanan akıcılık, harika duble atlamalar ve uzun hava kombinasyonları gibi unsurların temel yapı taşlarını oluşturuyor.

Control Ruhu Nasıl Korundu?

Geliştiriciler, oyunun genel deneyiminin ilk Control oyununa sadık kalması gerektiği konusunda mutabıktı. Ancak aynı zamanda oyunculara daha dinamik ve aksiyon dolu bir yakın dövüş tecrübesi sunmak da öncelikli hedeflerinden biriydi.

![](https://assetsio. gnwcdn. com/control-resonant-dylan-hammer. webp? width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

Control Resonant’ta çatışma sisteminin kendine özgü bir ritme sahip olduğu vurgulanıyor. Oyuncunun bu yeni mekanikleri keşfetmesi, savaşın kendi içinde gelişimini ve kalıbını bulması anlamına geliyor. Bu durum, oyuncuların kendi akıcılıklarını yaratırken oyunun sunduğu dinamik yapıyla mükemmel bir uyum yakalamasını sağlıyor.

Bu oynanış yaklaşımı, oyuna ilk kez deneyim kazanan eleştirmenler tarafından da takdirle karşılandı. Bahis yapılan incelemelerden gelen geri bildirimlerde çatışma modunun oyunun içine daldıkça daha derinleştiği belirtilmişti.

Teknik Detaylar ve Çıkış Tarihi

Control Resonant, resmi duyurularla 24 Eylül tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X/S ve bilgisayar üzerinden Steam ile Epic Games Store platformlarında yayınlanacak. Stüdyo adına yapılan bu son bilgilendirmelerle birlikte oyunun ne zaman oyuncuların parmakları üzerinde olacağı kesinleşmiş oluyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

GTA 6'nın Müzik Devrimi: The Album 34 Yeni Şarkıyla Geliyor

Rockstar Games, Grand Theft Auto VI için Atlantic Records iş birliğiyle 34 şarkılık özel bir albüm duyurdu.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

17 Eylül 2026

GTA 6'nın Müzik Devrimi: The Album 34 Yeni Şarkıyla Geliyor

Oyun & Geek
17 Eylül 2026

Wardogs, Marathon'u Geride Bıraktı: Steam'de Arc Raiders ve Helldivers 2'den Daha Hızlı Büyüyor

17 Eylül 2026

The Blood of Dawnwalker'ın Devam Oyunlarında Zaman Sınırı Geri Dönebilir mi? Yönetmen Konrad Tomaszkiewicz Açıkladı

17 Eylül 2026

PlayStation 5'e 26.06-14.00.00 Güncellemesi Geldi: Community Activity Widget'ı ve PSSR İyileştirmeleri

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

17 Eylül 2026

GTA 6'nın Müzik Devrimi: The Album 34 Yeni Şarkıyla Geliyor

Oyun & Geek

17 Eylül 2026

Wardogs, Marathon'u Geride Bıraktı: Steam'de Arc Raiders ve Helldivers 2'den Daha Hızlı Büyüyor

17 Eylül 2026

The Blood of Dawnwalker'ın Devam Oyunlarında Zaman Sınırı Geri Dönebilir mi? Yönetmen Konrad Tomaszkiewicz Açıkladı

17 Eylül 2026

PlayStation 5'e 26.06-14.00.00 Güncellemesi Geldi: Community Activity Widget'ı ve PSSR İyileştirmeleri

17 Eylül 2026

NYT Connections 17 Eylül 2026: Kelime Anlamları ve İpuçları

Tüm Oyun & Geek Haberleri