
Oyun & Geek
Mass Effect 1: 2007'nin Kusurlu Ama Bir O Kadar da Özel Uzay Operası
2007'de çıkan Mass Effect, hantal savaş ve Mako gibi kusurlarına rağmen, BioWare'in yarattığı en inandırıcı evrenlerden birini sunuyor.
Hexcore
3 dk
Veri Ağına Aktar

2007 yılında Xbox 360'a özel olarak çıkan Mass Effect, bugün neredeyse çeyrek asırlık bir geçmişe sahip. Serinin ikinci oyunu Mass Effect 2'nin gölgesinde kalan bu ilk yapım, çoğu zaman hantal savaş mekanikleri ve Mako aracıyla anılıyor. 2021'de gelen Legendary Edition remaster'ı ise üçlemeyi tek pakette toplarken, ilk oyunun kusurlarını örtmeye çalıştı ve aslında birinci ile ikinci oyun arasındaki kalite uçurumunu daha da belirginleştirdi. Ancak tüm bu olumsuz algıya rağmen Mass Effect, BioWare'in yarattığı en özel evrenlerden biri olmayı hak ediyor.
Oyunun çıkışının üzerinden geçen süre ve Mass Effect 2'nin getirdiği yenilikler, ilk yapımın başarılarının üzerini örttü. Özellikle savaş sisteminin akıcı olmaması ve Mako ile yapılan keşif görevlerinin tekdüzeliği, oyunun itibarına gölge düşürdü. Legendary Edition, bu pürüzleri gidermeye çalışsa da, ilk oyunun atmosferini ve anlatımını koruyamadığı yönünde eleştiriler aldı. Yine de Mass Effect, kusurlarına rağmen, BioWare'in yarattığı en inandırıcı galaksilerden birini sunuyor.
Mass Effect'in en büyüleyici yanlarından biri, evrenin kalbi olan Citadel istasyonu. Komutan Shepard, Spectre üyesi Saren'in ihanetini bildirmek için ilk kez buraya geldiğinde, beş kollu dev bir megayapıyla karşılaşıyor. 12 milyon insanın yaşadığı bu istasyon, 2000'lerin ortasında ekranda detaylı bir şekilde tasvir edilmesi zor bir mekandı. BioWare, GTA 4'ün açık dünyası gibi gerçekçi bir şehir inşa etmeye çalışmak yerine, inandırıcı bir dünya yaratmayı tercih etti. Kavisli pencerelerden görünen ışıltılı kentsel yayılma, aslında sadece bir dekor; ama bu dekor, oyuncunun hayal gücünü harekete geçiriyor. Presidium'un steril ihtişamı, simüle edilmiş mavi gökyüzü ve beyaz fıskiyeleriyle, her türün gülümseyen elçilerinin faaliyet göstermek isteyeceği türden karakteristik bir ütopya yaratıyor.
Mass Effect 2, geniş kadrosu ve karakter odaklı anlatımıyla serinin zirvesi olarak kabul edilse de, bu başarının temelinde ilk oyunun attığı sağlam temeller yatıyor. İlk oyunda tanıtılan onlarca ırk, trilyonlarca sakiniyle inandırıcı bir galaksi olmasaydı, ikinci oyundaki yoldaşların motivasyonlarını anlamak veya kaderlerini önemsemek mümkün olmazdı. Mass Effect, kendi hikayesini anlatırken aynı zamanda gelecek oyunlar için zengin bir arka plan oluşturdu. Bu yönüyle, serinin diğer oyunlarından bazı açılardan daha üstün olduğu bile söylenebilir.
Mass Effect, orijinal olarak Xbox 360'a özel çıkmış olsa da, bugün PC ve modern konsollarda Legendary Edition aracılığıyla erişilebilir durumda. Türkiye'de oyun severler, Steam ve Epic Games Store gibi platformlardan oyunu satın alabiliyor. Fiyatlandırma bölgesel olarak değişiklik gösterse de, oyunun sık sık indirime girdiğini belirtmek gerek. Ayrıca, Türkçe dil desteği bulunmuyor; ancak gayriresmi yama topluluk tarafından sağlanabiliyor.
Mass Effect, hantal yanlarına rağmen, derinlemesine bir evren ve sürükleyici bir hikaye sunuyor. Eğer seriye yeni başlıyorsanız, ilk oyunu atlamak yerine, onun sunduğu tarihsel bağlamı deneyimlemek, sonraki oyunlardan alacağınız keyfi artıracaktır. BioWare'in bu ilk denemesi, o dönemin teknik kısıtlamalarına rağmen, hayal gücünün sınırlarını zorlayan bir yapıt olarak kalmayı başarıyor.
Funcom, Dune: Awakening için ücretsiz Blood and Ice genişlemesini 1 Aralık'ta yayınlayacağını duyurdu.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



