
Oyun & Geek
Bungie, Marathon'un Sezonluk Düzenini Bitiriyor: Eylül Güncellemesi Aralık'a Ertelendi
Bungie, Marathon'un katı sezonluk takvimini sonlandırarak Eylül güncellemesini 8 Aralık'a erteledi.
Hexcore
3 dk
Veri Ağına Aktar

Bungie, çıkışından bu yana istediği ivmeyi yakalayamayan nişancı oyunu Marathon için radikal bir karar aldı. Stüdyo, 22 Eylül'de yayınlanması planlanan güncellemeyi 8 Aralık'a ertelediğini ve oyunun katı sezonluk takvimini tamamen sonlandıracağını duyurdu. Bu hamle, canlı hizmet modelinde önemli bir strateji değişikliğine işaret ediyor.
Bungie'nin resmi blog yazısında, Marathon'un daha fazla derinliğe, çeşitliliğe, güçlü bir ilerleme sistemine ve uzun vadede oyuncuları tutacak daha iyi gerekçelere ihtiyaç duyduğu kabul ediliyor. Bu açıklama, Destiny 2 oyuncularına tanıdık gelebilir; zira stüdyo benzer bir dönüşümü yıllar önce amiral gemisi oyununda da yaşamıştı. Bungie, geri bildirimleri ele almanın hem ne inşa ettiklerini hem de bunu nasıl sunduklarını değiştirmeyi gerektirdiğini belirtiyor.
8 Aralık'ta yayınlanacak Symbiosis, Marathon'un bir sonraki bölümünün ilk büyük adımı olarak tanımlanıyor. Güncelleme kapsamında yeni Runner kabuğu, kalıcı bir PvE deneyimi ve yenilenmiş Perimeter bölgesi yer alacak. Bunlara ek olarak sosyal alan ve atış poligonu, deneysel TDM modu ve yeni oyuncu deneyimine yönelik iyileştirmeler de pakete dahil edilecek. Bungie, Symbiosis'in Mart ve sonrasına uzanan daha geniş bir evrimin başlangıcı olduğunu vurguluyor.
Bu takvim, Marathon'un orijinal sezon yol haritasıyla kabaca örtüşse de içerik damlaları artık daha serbest hareket edecek. Amaç, ekibe daha büyük deneyimleri teslim etmek için gereken zamanı tanımak. Ayrıca Perimeter haritasının açılış saatlerinin ötesinde de oynanmaya değer hale getirilmesi hedefleniyor. Bungie, yeni oyuncu deneyimine yönelik birkaç iyileştirmenin ilkini de eklemeyi planlıyor.
PvE, sosyal alan ve takım ölüm maçı PvP derken Marathon her geçen gün Destiny 2'ye daha çok benziyor. Hatta yeni oyuncu sıkıntıları bile benzerlik taşıyor. Bungie'nin amiral gemisi MMO'su aylar önce geliştirmeyi durdurmuş olsa da, Steam'deki günlük eşzamanlı oyuncu sayısı Marathon'un zirvesinin sekiz katından fazlasını ortalama olarak koruyor. Bu tablo, stüdyonun yeni oyununun çıkış sonrası yaşadığı zorlukları gözler önüne seriyor; üstelik oyun gerçekten etkileyici bir nişancı deneyimi sunmasına rağmen.
Marathon incelememizde Andy, oyunu "yıllardır oynadığım en sevdiğim çok oyunculu nişancı" olarak nitelendirmişti. Buna rağmen oyuncu sayılarındaki düşüş, Bungie'nin canlı hizmet stratejisini yeniden gözden geçirmesine neden oldu. 6 Ekim'de ise oyunu canlandırmaya yardımcı olacak daha küçük bir güncelleme planlanıyor. Bu ara güncellemenin içeriği henüz netlik kazanmadı ancak topluluk tarafından merakla bekleniyor.
Marathon, Türkiye'de oyuncular tarafından takip ediliyor. Oyunun Steam fiyatı ve bölgesel erişilebilirliği konusunda özel bir indirim veya etkinlik duyurusu şu an için yok. Bungie'nin güncelleme takvimi küresel ölçekte uygulanacak; Türkiye'deki oyuncular da 8 Aralık'taki Symbiosis güncellemesine aynı anda erişebilecek. Ancak yeni içeriklerin Türkçe dil desteğiyle ilgili bir bilgi paylaşılmadı.
Bungie'nin bu hamlesi, canlı hizmet oyunlarında sezonluk modelin her zaman işlemediğini bir kez daha gösteriyor. Stüdyo, Destiny 2'de edindiği deneyimi Marathon'a taşıyarak oyunu daha sürdürülebilir bir yapıya kavuşturmayı hedefliyor. Önümüzdeki aylarda oyuncu geri bildirimlerine göre şekillenecek yol haritası, Marathon'un geleceğini belirleyecek.
Embark Studios, Arc Raiders'taki Expeditions sistemini 2027 başına kadar askıya aldı.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



