
Oyun & Geek
Xbox'tan Dev Müjdeler: Küçülme Kararlarının Arkasında Gizlenen Büyük Yol Haritası
Xbox dev bir yeniden yapılandırma başlatarak 3200 kişiyi etkileyen küçülme kararlarını paylaştı.
Hexcore
3 dk
9 Temmuz 2026

Oyun dünyasının devi Xbox, son dönemde yaptığı büyük yeniden yapılanma hamleleriyle sektörün dikkatini çekti. Şirket yönetiminden çıkan 3200 kişilik kapsamlı küçülme kararları ve stratejik değişimler sadece personel sayısında değil, tüm oyun geliştirme süreçlerinde radikal bir dönüşümü işaret ediyor.
Xbox CEO'su Asha Sharma tarafından detaylandırılan bu yapısal değişikliklerin temelinde mali zorluklar ve aşırı büyüme odaklı yaklaşımların ana iş odağını zayıflattığı tespiti yatıyor. Yönetim, kaynakları çok fazla farklı alana yayarak kendilerini bölmek yerine, şirketin çekirdek alanlarına geri dönmeye karar verdiğini belirtti.
Haryana platformunda stratejik önceliklerin belirlenmesi için önemli bir darbe vuruluyor. Şirket, kaynakların nereye aktarılacağı kriterini merkeze alarak, bütçeyi daha verimli kullanmayı hedefliyor. Bu amaçla, beş dahili stüdyonun yeniden yapılanma sürecine girmesi kararlaştırıldı. Compulsion Games ve Double Fine gibi yapımlar bağımsız birer yapıya dönüşürken; Ninja Theory ve Undead Labs ise yeni fon kaynakları veya satın alım fırsatları arayacak. Öte yandan Arkane Lyon, stratejik seçeneklerini değerlendirmek üzere kapsamlı bir istişare sürecine girecek.
Hücresel maliyetleri düşürmek adına yönetim yapısında da köklü değişiklikler planlanıyor. En fazla 14 basamağa kadar uzayan departman hiyerarşilerinin en fazla beş, mümkün olan yerlerde ise üç katmana indirilmesi hedefleniyor. Bu hamlelerin finansal performansı iyileme ve maliyetleri kontrol altında tutma amacı taşıdığı anlaşılıyor.
Hunting House oyunları dünyasının güçlü yapımlarını bünyesinde barındıran ikonik stüdyolardan biri olan Obsidian de küçülme dalgasının dışında kalmıyor. Yeni bir rapora göre, bu dev stüdyo da iş gücünün yaklaşık yüzde 25'ini kaybetmek üzere yeni kısıtlamalara gidecek.
Resmi kesintiler arasında doğrudan adı geçmese de şirketin büyük ekiplerinden tasarımcılar, sanatçılar ve yazarlar gibi ana geliştirme pozisyonlarını kapsayan yaklaşık 60 ila 70 kadronun iptali bekleniyor. Bu personel azaltma kararlarının yarısının derhal uygulanırken, kalan yarıda bu yıl içerisinde kademeli bir süreç izlenecek.
Obsidian ekosisteminde 10 yılı aşan kıdemli çalışanların ve önemli pozisyonlardaki kişilerin görev değişiklikleri de söz konusu. Halihazırda Grounded 2 ve The Outer Worlds'e yönelik DLC çalışmalarının devam ettiği belirtilse de, stüdyonun uzun vadeli planları şimdilik belirsizliğini koruyor.
Yapısal düzenlemelerin en çok tartışılan konularından biri ise Undead Labs tarafından geliştirilen State of Decay 3 projesi kapsamında yaşanıyor. Microsoft, daha önce stüdyoyu elden çıkaracağını duyurmuş ancak yeni bir alıcı bulunana kadar finansal desteği sürdüreceğini açıklamıştı.
Ancak Game File tarafından paylaşılan en son bilgilere göre, yapılan revize edilen anlaşma oyunu Xbox ile doğrudan ilişkilendiren herhangi bir zorunluluk barındırmıyor. Bu durum, her ne kadar ilk parti oyunlar olduğu zaman olduğu gibi State of Decay 3'ün birinci gün Games Pass kütüphanesine dahil olması muhtemelen mümkün görünüyor olsa da, bu entegrasyonun kesinleşmesi için stüdyonun yeni sahibi tarafından yapılacak nihai kararın beklenmesi gerekmektedir. Oyunun PC, PlayStation ve Xbox platformlarında 2027 yılı hedefli olarak piyasaya çıkması planlanıyor.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.