Xbox, Temmuz ayında duyurduğu dev yeniden yapılanma sürecinin ardından yeni bir işten çıkarma dalgasıyla gündemde. Şirket, Halo Studios, ismi açıklanmayan birinci parti stüdyoları ve Xbox Game Studios'un yönetim ve merkezi fonksiyonlar katmanında toplam 268 çalışanını işten çıkaracağını doğruladı. Bu karar, Temmuz'da 3.200 kişiyi etkileyen ve şirketin tarihindeki en büyük yeniden yapılanma olarak nitelendirilen sürecin bir devamı niteliğinde.

Temmuz ayında Xbox CEO'su Asha Sharma, 3.200 kişilik işten çıkarmanın 1.600'ünün anında yürürlüğe girdiğini açıklamış, Double Fine ve Compulsion Games gibi bazı stüdyoların bağımsız olarak yoluna devam etmesine izin verilmişti. O günden bu yana kalan 1.600 çalışanın akıbeti belirsizliğini korurken, Sharma şimdi yeni bir kesinti kararıyla süreci derinleştirdi.

Stüdyo Yapısında Neler Değişiyor?

Xbox yönetimi, stüdyo organizasyonunu köklü biçimde yeniden şekillendiriyor. Sea of Thieves'in geliştiricisi Rare ve Age of Empires/Mythology stüdyosu World's Edge artık Activision'ın sorumluluk alanına giriyor. Playground ve Turn 10, Forza ve Fable markalarına odaklanmak üzere birleştirilirken; Bethesda, Obsidian'ı bünyesine katıyor. Obsidian, mevcut projeleri arasında yer alan Grounded üzerinde çalışmaya devam edecek ve Bethesda Game Studios ile yeni bir Fallout projesi için iş birliği yapacak.

Xbox icra kurulu başkan yardımcısı ve içerik direktörü Matt Booty, çalışanlara gönderdiği notta bu değişikliklerin "daha az iş birimiyle faaliyet göstererek, zaten yakın çalışan grupları hizalayarak ve yayıncılık uzmanlığımıza odaklanarak markalarımızı ve oyunlarımızı güçlendirmek" amacıyla tasarlandığını belirtti.

Halo'nun Geleceği Activision'a mı Emanet?

Microsoft, bir sonraki Halo oyununun Call of Duty'den ayrı, "yeni ve özel olarak kurulmuş bir ekip" tarafından Activision liderliğinde geliştirileceğini duyurdu. Halo Studios'ta kalan "küçük" bir ekip ise Halo topluluğunu ve piyasadaki oyunları desteklemeye devam edecek. Bu hamle, Halo serisinin geleceğinde önemli bir eksen kaymasına işaret ediyor.

Ninja Theory ve Arkane İçin Ne Olacak?

Temmuz ayındaki kesintilerin ardından kaderi belirsiz kalan iki birinci parti stüdyo hakkında da kötü haber geldi. Hellblade geliştiricisi Ninja Theory, iki ayrı anlaşmanın suya düşmesi nedeniyle "kapanma teklifi" ile karşı karşıya. Microsoft, çalışanlarla istişare sürecini başlatırken "diğer ileriye dönük yolları" araştırmaya devam ediyor. Arkane stüdyosu için de benzer istişarelerin yürütüldüğü belirtiliyor.

Türkiye'deki Oyuncuları Nasıl Etkiler?

Bu yapısal değişikliklerin kısa vadede Türkiye'deki Xbox oyuncularına doğrudan bir fiyat veya hizmet kesintisi olarak yansıması beklenmiyor. Ancak stüdyo kapanmaları ve proje iptalleri, önümüzdeki dönemde Game Pass kataloğuna eklenecek yapımların çeşitliliğini ve zamanlamasını etkileyebilir. Özellikle Ninja Theory'nin durumu, Hellblade hayranları için endişe verici. Microsoft'un bu süreçte hangi projeleri askıya alacağı veya iptal edeceği ise henüz netlik kazanmadı.

Xbox cephesindeki bu çalkantılı dönem, oyun endüstrisindeki konsolidasyon ve maliyet optimizasyonu eğiliminin ne denli agresifleştiğini gözler önüne seriyor. Önümüzdeki aylarda yeni stüdyo yapılanmalarının ve olası ek kesintilerin açıklanması bekleniyor.

KonularXbox