Xbox cephesinde başlatılan ve şirket yönetiminin "reset" olarak adlandırdığı yeniden yapılanma süreci, strateji oyunları dünyasının kalbini hedef aldı. Microsoft, mali yıl boyunca toplam 3.200 çalışanı işten çıkarma hedefi doğrultusunda son olarak 268 kişilik yeni bir kadro azaltımı duyurdu. Bu süreçte Age of Empires serisinin geliştiricisi World's Edge stüdyosu da Activision Blizzard çatısı altına taşındı. Ancak gelen bilgiler, bu geçişin stüdyo içinde büyük bir sarsıntıya yol açtığını gösteriyor.
- World's Edge stüdyosunun neredeyse yarısı işten çıkarıldı.
- 16 yıllık Microsoft kariyeriyle RTS türünün duayenlerinden Adam Isgreen de ekibiyle birlikte ayrıldı.
- Stüdyo, Activision Blizzard bünyesine devredilirken gelecek planları belirsizliğe girdi.
Stüdyonun yarısı gitti: Peki ya Age of Empires'ın geleceği?
World's Edge'in kreatif direktörü Adam Isgreen, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada, kendisi ve birçok yetenekli ekip arkadaşının bu geçiş sürecinde işten çıkarıldığını belirtti. Isgreen, "Elbette World's Edge ve Age macerasının benim ve etkilenen diğer yetenekli ekip arkadaşlarım için bu şekilde sona ermesi beni hayal kırıklığına uğrattı. Gelecek için harika planlarımız vardı ve umarım geride kalan ekip ileride bu zorluğun üstesinden gelir" ifadelerini kullandı. ResetEra forumundaki paylaşımında ise stüdyonun "yarısından biraz azının" işten çıkarıldığını ekledi.
Isgreen'in oyun dünyasındaki kariyeri çeyrek asırdan fazla bir süreyi kapsıyor. 1995-2003 yılları arasında Westwood Studios'ta Command & Conquer: Red Alert'in ilk oyununda tasarımcı olarak görev aldı. Westwood'un ardılı Petroglyph'te Star Wars: Empire at War gibi sevilen yapımlarda çalıştıktan sonra 2010'da Microsoft'a katıldı. Xbox bünyesinde Killer Instinct, Crimson Dragon, D4: Dark Dreams Don't Die ve ReCore gibi farklı türlerdeki projelerde kreatif direktörlük yaptı. Son olarak Age of Empires serisinin yeniden canlandırılmasında kilit rol oynadı; sayısız remaster ve 2021 çıkışlı Age of Empires 4'ün kreatif direktörlüğünü üstlendi.
Microsoft'taki 16 yıl nasıl sona erdi?
Isgreen, LinkedIn paylaşımında "Microsoft'ta çalışacağımı, hele hele kariyerimin önemli bir bölümünü burada, üstelik yaratıcılığın ön planda olduğu bir rolde geçireceğimi hiç düşünmezdim - 16 yıl!" diyerek duygularını dile getirdi. Gelecek planları sorulduğunda ise "Hiçbir fikrim yok. Belki oyunlar? Belki değil? Pinball makineleri? Tasarım, sanat ve mühendisliğin birleşimini her zaman sevmişimdir" yanıtını verdi.
Xbox'ın yeniden yapılanması nereye gidiyor?
Bu son hamle, Xbox'ın Activision Blizzard'ı bünyesine katmasının ardından başlattığı geniş çaplı reorganizasyonun bir parçası. World's Edge'in Activision Blizzard'a bağlanması, Age of Empires gibi köklü bir serinin gelecekte nasıl yönetileceği sorusunu gündeme getiriyor. Stüdyonun kaybettiği deneyimli kadro, serinin gelecekteki projelerinin kalitesi ve zamanlaması üzerinde ciddi etkiler yaratabilir.
Türkiye'deki oyuncular için ne anlama geliyor?
Age of Empires, Türkiye'de geniş bir hayran kitlesine sahip. Serinin gelecekteki oyunları veya güncellemeleri bu işten çıkarmalardan doğrudan etkilenebilir. Şu an için Microsoft'tan resmi bir açıklama gelmedi; ancak stüdyonun yarısının kaybedilmesi, yeni içerik üretim hızını yavaşlatabilir. Türkiye'deki oyuncular için somut bir fiyat veya çıkış tarihi değişikliği henüz söz konusu değil, ancak sürecin Age of Empires 4 ve sonrası için ne getireceği belirsizliğini koruyor.