Oyun devi Microsoft ve Xbox, şirket genelinde yapacağı büyük yeniden yapılanma ile yakın gelecekte önemli yapısal değişikliklere imza atacağını duyurdu. Sadece bu devasa küçülme süreciyle sınırlı kalmayacak; ZeniMax Media çatısı altında bulunan stüdyolardan Bethesda Softworks’ten de radikal bir dönüş bekleniyor.
Tüm söylentiler ve spekülasyonlar haklı çıktı. Microsoft, 2027 mali yılı sona ermeden şirketin toplamda yaklaşık 3200 işine son verdiğini açıkladı. Bu süreçte bazı stüdyolar yeni sahipler bulmak ya da bağımsız bir yapıya geçmek üzere ayrılıyor. Ancak en dikkat çeken durum, ZeniMax'in kapalı kalmasına rağmen bünyesinde ciddi bir 'modernizasyon' ve yeniden yapılanma dalgası yaşayacak olması.
Ana Başlıklara Odaklanma Stratejisi
ZeniMax Media'nın bu yeni stratejisi, tamamen birkaç dev yapım alanına odaklanacak şekilde çiziliyor. Kaynaklara göre şirket, önceliklerini Fallout, The Elder Scrolls (Efsane Kütüphanesi), Doom, Quake ve Wolfenstein gibi en büyük ve oturmuş markalara kaydırıyor.
Yeni strateji doğrultusunda geliştirme süreçlerinde ciddi personel kesintileri yaşanmasına rağmen stüdyolar kapatılmıyor; sadece organizasyonel bir temizlik yapılıyor. Bu hamle, şirketin kaynaklarını çok sayıda yan projeye dağıtmak yerine, en yüksek potansiyeli olan ve oyuncu kitlesini ne kadar geniş tutabilen IP'lere yöneltme kararını yansıtıyor.
Fallout ve The Elder Scrolls Baskısı
Bu odaklanma stratejisinin ilk kurbanları veya kazananları niteliğindeki iki büyük isim, Bethesda Softworks'ten çıkan Fallout evreni ile ana oyunlar serisi olan The Elder Scrolls. Fallout özelinde yeni beklentiler çok yüksek. TV dizisinin muhteşem ikinci sezonundan sonra hayranlar yepyeni bir maceraya şimdiden acıkmış durumda.
Şu an için Bethesda Game Studios'un odak noktasının Starfield ve ana oyun serisi The Elder Scrolls olması nedeniyle, Fallout cephesinde büyük yeni başlık beklenmiyor. Ancak iddialar, geçmişteki Oblivion gibi Fallout 3 tarzında büyük bir yenilenme veya güncellemenin gelebileceğini gösteriyor. Öte yandan The Elder Scrolls'un dördüncü ana oyunu olan Serbest Diyarlar serisinden sonra altıncı ana bölüm için üzerindeki beklenti çok daha fazla hissediliyor.
Dev IP'lerden Beklenen Performans Yükseltmesi
The şirket, sadece geçmişteki başarılarıyla değil; mevcut canlı servis oyunlarıyla da oyuncularına hizmet vermesini istiyor. ZeniMax Online çatısı altındaki The Elder Scrolls Online'ın on yıldan uzun süredir devam etmesine rağmen performansında bir yavaşlama gözlemleniyor. Bu durum, şirketin artık bu kanıtlanmış IP'lerden çok daha yüksek beklentilere sahip olduğunu gösteriyor.
Doom geliştiricisi id Software gibi diğer stüdyolarda da kesintilerin başladığı konuşuluyor. Doğrudan yarın yayımlanan Doom: The Dark Ages - Revelations adlı genişleme içeriği sonrası bu durum netleşti. Ancak şirketin gelecek vizyonunda, son yıllarda sadece remaster'lar veya yan içeriklerle ayakta kalan Quake gibi serilerin yeniden canlandırılması bekleniyor.
Geleceğin Oyunları Ne Getirecek?
Son olarak, GameGames stüdyosunun Indiana Jones ve Great Circle oyunundan sonra yeni bir Wolfenstein macerası üzerinde çalıştığı belirtiliyor. Bu projenin hem gelen sinema filmi serisiyle bağlantılı olması, Fallout'un yaşadığı gibi Bethesda markasına çok büyük bir sinerji sağlayabilir. Ancak oyuncular olarak şimdilik 'yeni macera' türünde ne zaman ve hangi düzeyde içerik göreceğimiz konusunda belirsizlikler devam ediyor.
Xbox'ın ana IP'lere yönelik bu tutarlı stratejisi, Prey veya Dishonored gibi niş ancak sevilen oyunların geleceği için pek boşluk bırakmıyor. Yapılan bu yeniden yapılanma süreci ilerledikçe ve Xbox'ın yeni planları netleştiğinde, oyuncuların hangi platformda ne tür devasa bir içerikle karşılaşacağını daha yakından takip etmek gerekecek.