

Xbox Series X, geliştirici modu üzerinden çalışan yeni bir emülatör sayesinde bazı PlayStation 5 oyunlarını başlatmayı başardı. PS5X adı verilen açık kaynaklı proje, KytyPS5 emülatörünün Microsoft'un konsoluna uyarlanmasıyla ortaya çıktı. Sistem henüz oldukça erken aşamada ve uyumluluk listesi son derece sınırlı olsa da Xbox üzerinde PS5 yazılımlarının çalıştırılabilmesi başlı başına dikkat çekici bir teknik başarı.
YouTuber Devran Cosmo Uenal tarafından hazırlanan PS5X, Xbox Series X'in Developer Mode özelliğini kullanıyor. Şu anda GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion ve Quake II gibi birkaç oyun emülatör üzerinde çalıştırılabiliyor. Bu yapımlar Xbox kontrolcüsünden gelen girişleri algılarken bazılarında ses desteği de bulunuyor. En dikkat çekici örneklerden biri Quake II oldu. Paylaşılan görüntülerde oyun yaklaşık 25 ile 45 FPS arasında çalışıyor. Ancak bu performans, emülatörün genel olarak PS5 oyunlarını sorunsuz oynatabildiği anlamına gelmiyor. Grafik uyumluluğu hâlâ projenin en büyük sorunlarından biri.
Bunun temel nedeni KytyPS5'in PC tarafında Vulkan kullanması. Xbox Series X ise Vulkan'ı doğal olarak desteklemediği için görüntü işleme yolunun DirectX 12'ye çevrilmesi gerekiyor. Bu da PC sürümünde yapılan geliştirmelerin Xbox portuna doğrudan aktarılamadığı anlamına geliyor ve ilerlemeyi ciddi biçimde yavaşlatıyor. Geliştirici, grafik teknolojileri arasındaki kod dönüşümünde bazı yapay zeka araçlarından da yararlandığını söylüyor ancak bunların projedeki rolünün ne kadar büyük olduğu açıklanmış değil.
Xbox Series X üzerinde PS5 emülasyonu şimdilik deneysel seviyede, dolayısıyla büyük özel oyunların yakın zamanda sorunsuz çalışmasını beklememek gerekiyor. Yine de projenin geldiği nokta, emülasyon topluluğunun neler yapabildiğini göstermesi açısından oldukça ilginç. Özellikle PS5'in özel donanım mimarisi ve şifreleme sistemleri göz önüne alındığında, Xbox Series X'te herhangi bir PS5 oyununun açılabilmesi bile büyük bir mühendislik başarısı olarak değerlendiriliyor.
Türkiye'de Xbox Series X sahipleri için bu gelişme henüz pratik bir anlam taşımıyor. Zira PS5X'in resmi bir çıkış tarihi veya dağıtım planı bulunmuyor. Proje açık kaynak olarak ilerliyor ve geliştirici topluluğunun katkılarıyla şekilleniyor. Türkiye'deki oyuncuların bu emülatörü deneyebilmesi için öncelikle Xbox Series X'te Developer Mode'u etkinleştirmeleri ve gerekli dosyaları manuel olarak yüklemeleri gerekiyor. Ancak mevcut haliyle oyun desteği son derece sınırlı olduğu için deneyim oldukça kısıtlı kalacak.
PS5X projesi, emülasyon dünyasında önemli bir kilometre taşı olarak görülüyor. Ancak önümüzdeki dönemde hangi oyunların ekleneceği ve performansın ne kadar artacağı belirsizliğini koruyor. Geliştiricinin yapay zeka destekli kod dönüşüm araçlarını kullanması, süreci hızlandırabilir ancak Vulkan'dan DirectX 12'ye geçiş gibi temel mimari farklılıklar kısa vadede aşılamayacak gibi görünüyor. Yine de her yeni uyumlu oyun, projenin potansiyelini gösteriyor ve topluluk desteğiyle ilerlemenin süreceği sinyalini veriyor.
Xbox Series X'te PS5 oyunlarını çalıştırmak şu an için yalnızca bir teknoloji demonstrasyonu. Büyük bütçeli PS5 özel oyunlarının bu yöntemle oynanabilmesi için daha yıllar geçmesi gerekebilir. Ancak PS5X, konsol emülasyonunun sınırlarını zorlayan bir girişim olarak şimdiden adından söz ettiriyor. Önümüzdeki aylarda projenin nasıl bir yol izleyeceği ve hangi oyunların ekleneceği merakla bekleniyor.
Hideo Kojima, Physint'in PS5'e gelip gelmeyeceğini bilmediğini ve oyun motoru konusunda henüz karar vermediğini açıkladı.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



