Hideo Kojima'nın merakla beklenen casusluk oyunu Physint'in bütçesi hakkında çıkan 400 milyon dolarlık iddia, kısa sürede yalanlandı. The Game Business'tan Christopher Dring'in podcast'inde ortaya attığı bu rakam, Xbox'ın Kojima Productions ile anlaşma sağladığı proje için konuşuluyordu. Ancak Dring'in kendisi bile daha sonra bu figürün abartılı olduğunu kabul etti ve Xbox'ın Kojima'nın Sony'ye teklif ettiği miktarın çok altında bir ödeme yapacağını belirtti.
- Xbox, Physint için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptı.
- Bloomberg'den Jason Schreier ve Windows Central'dan Jez Corden, rakamın "önemli ölçüde daha az" olduğunu doğruladı.
- Anlaşma, Physint'in film ve TV haklarını da kapsıyor; ayrıca Kojima'nın OD projesi için de iyileştirilmiş şartlar sunuyor.
Physint'in bütçesi neden bu kadar tartışılıyor?
Oyun dünyasının gündemine oturan bu rakam, aslında Sony'nin projeden çekilme sürecinin bir yansıması. İddiaya göre Sony, Kojima Productions ile aylarca süren müzakerelerin ardından projenin bütçesini aşması ve teslim tarihlerini kaçırması nedeniyle finansmanı kesme kararı almıştı. Kojima'nın ekibi daha sonra Xbox ile anlaşarak projeyi sürdürme şansı yakaladı. Dring'in başlangıçta "300 ila 600 milyon dolar arasında" duyumlar aldığını ancak "400 milyon doların dolaşımdaki rakam" olduğunu söylemesi, kulislerde büyük yankı uyandırdı. Ne var ki hem Dring'in kendisi hem de sektörün güvenilir isimlerinden Jason Schreier, Microsoft'un pazarlık sonucu bu rakamın "önemli ölçüde altında" bir meblağ ödeyeceğini açıkladı. Jez Corden ise Xbox'ın yalnızca "bir kısmını" ödediğini belirterek net bir sayı vermedi.
Anlaşmanın kapsamı ne?
Xbox'ın Physint anlaşması sadece oyunun finansmanını değil, aynı zamanda film ve TV lisans haklarını da içeriyor. Ayrıca Kojima'nın yapım aşamasındaki korku oyunu OD için de daha iyi şartlar sağlandığı belirtiliyor. Bu, Xbox'ın Kojima ile ilişkisini derinleştirmek ve özel içerik portföyünü güçlendirmek istediğini gösteriyor. Son dönemde Xbox'ın yeniden özel oyunlara yöneldiği biliniyor; Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution'ın PlayStation'a gelmeyeceği doğrulanmıştı. Ancak Forza Horizon 6 ve Fable gibi yapımların PS5 için geliştirilmeye devam etmesi, Physint'in de ileride PlayStation'a çıkabileceği yönünde umut veriyor.
Physint PlayStation'a gelecek mi?
Kojima, konuyla ilgili soruya "Bence tüm bunlar daha sonra açıklanacak. Henüz emin değilim ve gerçekten söyleyemem" yanıtını verdi. Bu belirsizlik, oyunun çıkış stratejisinin henüz netleşmediğini gösteriyor. Öte yandan Xbox'ın özel oyun stratejisi ile Physint'in çok platformlu bir yapıya dönüşüp dönüşmeyeceği merak konusu. Kojima'nın Metal Gear Solid'in manevi halefi olarak nitelendirdiği Physint, aksiyon-casusluk türünde bir dönüş yapmayı vaat ediyor.
Türkiye'de durum ne olacak?
Physint için henüz resmi bir çıkış tarihi veya fiyat açıklanmadı. Türkiye'de oyun severler, Xbox'ın özel oyun stratejisi nedeniyle oyunun Game Pass'e gelip gelmeyeceğini ve PlayStation 5 sahiplerinin erişip erişemeyeceğini merak ediyor. Şu an için küresel bir çıkış penceresi bile netleşmiş değil. Kojima Productions'ın projeyi hangi platformlara getireceği önümüzdeki aylarda yapılacak açıklamalarla şekillenecek.
Bütçe farkı ne anlama geliyor?
Xbox'ın Sony'nin reddettiği bütçenin çok altında bir anlaşma yapması, Microsoft'un maliyet bilinciyle hareket ettiğini ve Kojima markasının getirisini hesapladığını gösteriyor. 400 milyon dolarlık bir yatırım, oyun dünyasında nadir görülen bir büyüklük. Xbox'ın daha düşük bir meblağ ile anlaşması, projenin kapsamının veya pazarlama bütçesinin görece mütevazı olabileceği yorumlarına yol açtı. Ancak Kojima'nın vizyonu ve Physint'in potansiyeli göz önüne alındığında, Xbox'ın bu anlaşmadan büyük kazanç sağlamayı hedeflediği açık.
Sektör kaynakları, nihai rakamın henüz kamuoyuna yansımadığını ve tarafların resmi bir açıklama yapmadığını vurguluyor. Physint'in geliştirme süreci ilerledikçe daha fazla detay ortaya çıkacak.