

Oyun dünyası, PlayStation’ın disk bazlı ürün stratejisini değiştirmeye yeltenmesiyle birlikte fiziksel oyunların geleceği hakkında büyük bir tartışma içerisine girmişti. Peki bu durum yalnızca rakip platformları mı etkiliyor? Son olarak gelen haberlere göre Xbox da, kütüphanesindeki fiziksel diskli oyunları dijital formatta depolayıp erişilebilir kılacak yepyeni bir projeyi test etmeye başlamış durumda.
Bu yeni girişimle oyuncular, sahip oldukları kutulu ve paketlenmiş fiziksel oyunların sadece birer obje olmaktan çıkıp bulut üzerindeki dijital kopyalarıyla yaşamaya devam edebilecekler. Bu sistemin temel mantığı oldukça basit ancak devrim niteliğinde: Oyunun diskine bağlı olan dijital sürümün, o oyunu başka bir Xbox’a taktığınızda sizi takip etmesi.
Oyun dünyasının son dönemdeki bu eğilimleri değerlendirdiğimizde şu sonuçlara ulaşmak mümkün. Artık kütüphanesinde yüklü olması gereken fiziksel diske mecbur kalmamış olacaksınız. Bir oyunu diskten dijitale dönüştüren bu programla, fiziksel kopyayı elinizden çıkarabilir ve o oyunun sahip olduğunuz hesap üzerinden diğer konsollara aktarılmasını sağlayabilirsiniz.
Projenin en dikkat çekici yanlarından biri, dijital cihazların fiziksel ürün değişimini kısıtlamasını engelleyebilecek esnekliği sunması. Gelen bilgilere göre bu sistem aktif olduğunda, oyuncular bir oyunu arkadaşlarıyla paylaşmak için diski teslim etme yönteminden vazgeçmiş olsalar bile sahiplik yapabilirler. Yani tek bir fiziksel diskten çıkarılan dijital kopyanın diğer konsollarda da erişilebilir olması mümkündür.
Hatta Xbox'ın mevcut bulut oyun hizmetleri ve Game Pass aboneliği sayesinde, bu dijitale dönüştürülen oyunları yayın akışı üzerinden deneyimleyebilmeniz söz konusu. Elbette bunun için ilgili oyunun Bulut Oyun ile uyumlu olması gerekmektedir.

Geliştirilen bu diskten dijitale (disc-to-digital) geçiş programının şu anki kapsamı, Xbox One ve Xbox Series X modellerindeki oyunlarla sınırlı görünüyor. Ayrıca ilk raporlara göre sistem henüz eski nesil Xbox veya Xbox 360 platformlarına yönelik bir destek sunmayabilir ve tüm mevcut Xbox One oyunlarını kapsama sözü de henüz verilmiş değil.
Xbox'ın konsol tarihinde fiziksel oyunları koruma konusunda geçmişi her zaman iyi olmasa da, Series X/S sistemlerindeki geriye uyumluluk (backward compatibility) mekanizması sayesinde bu durumu büyük ölçüde telafi edebiliyordu. Yeni program ise Xbox sahiplerine, gelecekteki donanımlarda sahip oldukları fiziksel oyunların en azından bir kısmına erişim imkanı tanıyarak disklerin zamanla yıpranmasından kaynaklanan kayıpları önlemeyi amaçlıyor.
Gelecek nesil konsol olan Project Helix hakkında henüz net bilgiler olmasa da, Xbox’ın tüm platformları dijitalleşmiş bir geleceğe doğru ilerlettiği bir gerçek. Series S modelinin fiziksel disk sürücüsü bulunmaması ve Series X için tamamen dijital versiyonların bulunması bu eğilimi destekliyor.
Milyarlarca oyunun depolandığı diski, hesapınıza özgü kalıcı bir dijital mülkiyete dönüştürmek isteyen Microsoft’un bu stratejisi, oyuncularla beklenen büyük değişimler sırasında olumlu bir yankı uyandırabilir. Bu tür yeniliklerin kamuoyuna resmi olarak sunulması ise önümüzdeki aylara bırakılmış gibi duruyor.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.