İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Xbox Dışında da Kapsam Genişledi: Microsoft İstihdam Kesintileri Neden Şirketi Sarsıyor? — Hexcore
Xbox Dışında da Kapsam Genişledi: Microsoft İstihdam Kesintileri Neden Şirketi Sarsıyor?
Oyun & Geek

Xbox Dışında da Kapsam Genişledi: Microsoft İstihdam Kesintileri Neden Şirketi Sarsıyor?

Microsoft'un personel azaltma stratejisi artık sadece oyun koluna odaklanmıyor; şirketin ticari operasyonlar dahil geniş kapsamlı idari ve kurumsal kadroları hedef alarak iş gücünde büyük değişiklikler yapılıyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

6 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
6 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Global teknoloji devlerinden Microsoft, son dönemdeki istihdam kesintisi dalgasını sadece oyun koluna odaklamak yerine organizasyonun çok daha geniş bir alanına yaydı. Şirket yönetimi tarafından açıklanan bu yeni ve ek durum, 3200 kişilik kadronun Xbox dışındaki ticari iş kollarından çıkarılacağını duyurdu.

Bu kesinti, Xbox tarafında daha önce gerçekleşen büyük ve beklenen tasfiye süreçlerinin devamı niteliğinde. Microsoft'un toplam iş gücünün yüzde 2,1’ini temsil eden 4800 kişiyi aynı anda işten çıkarmasıyla çalkantılar doruk noktasına ulaştı.

Ticari Bölümlerde Yapılan Hamleler

Microsoft Kıdemli Başkan Yardımcısı ve İnsan Kaynakları Direktörü Amy Coleman, bu yapısal değişiklikleri bir blog yazısı üzerinden kamuoyu ile paylaştı. Bu hamlelerin arkasında kişilerin yetkinliği değil, şirket yapısının yeniden tanımlanması yatıyor. Her ne kadar AI teknolojilerinin (yapay zeka) mevcut iş gücü yerine hemen geçmeyeceğini belirtse de, bu teknolojinin çalışma biçimlerimizi kökten değiştirdiği açıkça göz ardı edilemez.

Coleman, rol kaybeden personelin doğrudan yapay zeka ile değiştirilmediğini vurgulasa da, gelecekte otomatikleşmenin kaçınılmaz olduğunu ifade etti. Günlük rutin işlerin bir kısmının otomasyon yoluyla devralınması gerektiği belirtilirken, tüm çalışanlardan sürekli öğrenme ve beceri geliştirme konusunda hazır olmaları bekleniyor.

Xbox’ta Beklenen Dönüşüm

Oyun dünyasının en büyük oyuncularından biri olan Xbox ayağında ise durum daha farklı bir ivme kazanıyor. Bu istihdam kesintileri piyasada bir sürpriz olarak karşılsa da, oyun kolundaki yapısal değişimlerin ilk sinyallerini aylar önce almış durumdaydık.

Microsoft sadece 1600 çalışanı işten çıkarmakla kalmadı; aynı zamanda önümüzdeki aylarda bu sayının 1600'e kadar çıkabileceğine işaret etti. Buna ek olarak, şirket dört önemli stüdyoyu bağımsız birer varlık haline getirerek portföyünü daraltıyor: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory ve Undead Labs. Daha fazla kısıtlamayla arkasına bakılacak olan beşinci stüdyoda ise potansiyel bir kapanma da bulunuyor.

Yapısal Gözden Geçirme Neden Gerekti?

Xbox'ın üst düzey yöneticileri, yedi yıl süren büyük stüdyo satın almaları ve mevcut nesil donanımlarda yaşanan satış performans sorunları nedeniyle iş modelinin artık sürdürülebilir olmadığı görüşünde. Yeni CEO Asha Sharma ve Operasyonlardan Sorumlu Başkan Matt Booty tarafından 10 Haziran'da gönderilen bir memo ile bu yapısal güvensizlik duygusu ortaya çıkmıştı.

Tarihsel olarak Microsoft, daha önceki süreçte çok büyük çaplı personel azaltım programları yürütmüştü. Özellikle Temmuz 2025 yılında toplam 9000 kişinin işten çıkarılması ve sadece Xbox ekibinden bile önceden binlerce çalışanın elini bırakması, bu şirketin dönem dönem ne kadar köklü bir yeniden yapılanma süreci yaşadığını gösteriyor.

KonularXboxMicrosoft
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri