İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Xbox Devrim: Fiziksel Oyunları Dijitale Dönüştürüyor — Hexcore
Xbox Devrim: Fiziksel Oyunları Dijitale Dönüştürüyor
Oyun & Geek

Xbox Devrim: Fiziksel Oyunları Dijitale Dönüştürüyor

Microsoft'un Disc2Digital özelliği sayesinde kullanıcılar fiziksel olarak sahip oldukları oyun disklerini kalıcı dijital lisanslara dönüştürebilecek.

Yazar

YAZAR

Hexcore

3 Temmuz 2026
1 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
1 dk
3 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Xbox Oyun Koleksiyonlarını Yeniden Tanımlıyor

Microsoft, oyun dünyasında büyük bir devrim niteliğinde adım atmaya hazırlanıyor. Konsol kullanıcılarının fiziksel olarak sahip oldukları oyun disklerini dijital lisanslara dönüştürebilecek yeni ve heyecan verici bir özellik geliştiriyor. Bu planlı yenilik, genellikle sadece dijital yöntemlerle oynamak zorunda kalan geniş bir kitle için büyük bir çözüm sunuyor. Sektördeki gelişmeler ışığında Xbox'ın bu hareketiyle hem fiziksel oyun medya sahiplerini Microsoft'un dijital ekosistemine entegre etmeyi amaçladığı görülüyor.

Disc2Digital Teknolojisi Nedir?

Microsoft tarafından geliştirilen Disc2Digital özelliği, adından da anlaşılacağı gibi diskten dijitale geçişi kolaylaştırıyor. Temel prensip, kullanıcıların elindeki fiziksel oyunları kendi Xbox hesaplarına kalıcı ve dijital kopyalar halinde tanımlayabilmelerini sağlamak. Bu süreçte önemli bir hedef de belirlenmiş durumda: Optik sürücü bulunmayan konsol modellerinin, harici veya dahili depolama kapasitesinde artış olmaksızın sahip oldukları fiziksel oyun arşivlerini kullanmalarına olanak tanımak. Bu durum özellikle Xbox Series S gibi disk girişi olmayan ancak dijital koleksiyonlarına sahip oyuncular için çok kritik bir haber niteliğinde.

KonularXbox
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri