İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Xbox Destanı Yeniden Yazılıyor — Hexcore
Xbox Destanı Yeniden Yazılıyor
Oyun & Geek

Xbox Destanı Yeniden Yazılıyor

Microsoft, oyun stratejisini konsol odaklı modelden çok platformlu yayıncılığa kaydırarak maliyetleri düşürüyor ve varlık yönetimini optimize ediyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

8 Temmuz 2026
1 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
1 dk
8 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Dünya genelindeki teknoloji devleri bir ekonomik düzeltme ve yapay zeka çağının getirdiği mali baskı altında yeniden yapılanma süreci yaşıyor. Microsoft da bu geniş kapsamlı küresel eğilimin dışında kalmadı. Şirket, uzun yıllardır titizlikle işlediği Xbox video oyunu bölümünde radikal bir revizyona giderek kaynaklarını daha verimli kullanmayı ve mevcut yatırımların beklenen getirilerini maksimize etmeyi hedefliyor.

Tüm küresel iş gücünün yaklaşık %2,1'ini temsil eden büyük bir operasyonun parçası olan bu yeniden yapılandırma hamlesi çerçevesinde, Microsoft'tan önemli personel azaltımı kararı alındı. Planın en kritik aşamalarından biri, toplamda beş farklı stüdyonun elden çıkarılması oldu. Bu süreçte şirketin global iş gücünün yaklaşık %2,1’ini oluşturan 4800 çalışanı doğrudan etkileyecek ve yeniden yapılanma dahil olmak üzere genel ölçekli bir yapısal küçülme ile toplamda 3200 kişi kadroya veda edecek.

Xbox Yapısında Stratejik Değişimler

KonularXbox
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri