
Oyun & Geek
Wuchang: Fallen Feathers'un Mirası Devam Ediyor
Soulslike türündeki Wuchang: Fallen Feathers oyununun ardından çıkan operasyonel zorluklara rağmen serinin devam edeceği açıklandı.
Hexcore
2 dk
30 Temmuz 2026

Leenzee adlı geliştirici stüdyosunda geçen hem iddialı hem de zaman zaman karmaşık ilerleyen Soulslike türündeki yapım Wuchang: Fallen Feathers, çıkışının bir yıl geçmesine rağmen oyun topluluğunun dikkatini çekmişti. Beş milyonu aşan oyuncu sayısına ulaşmasına rağmen, perde arkasındaki bazı operasyonel zorluklar ve stüdyodaki yönetimsel değişimler oyunun kariyerinde beklenmedik iniş çıkışlara neden olmuştu. Ancak bu dalgalanmalara rağmen, Wuchang evreninin hikayesinin devam edeceği haberini veren isimlerin değişmediği görülüyor.
Oyunun yaratıcı vizyonunun merkezindeki kişi olan Xia Siyuan'ın yönetmenliğini üstlendiği ve geliştirme sürecine liderlik ettiği bu yeni devam oyunu, merakla bekleniyor. Eskiden Leenzee bünyesindeyken yaşadığı entelektüel süreçlerin ardından kurduğu yeni stüdyosu Indolphinity (Çengdu Rekürsif Doruk Teknolojisi) üzerinden Wuchang serisine odaklanacak. Eski üretici ve yönetmenin deneyimi, markanın devamlılığı için kritik bir rol oynuyor.
Haliyle oyunun fikri mülkiyeti ve tüm hakları Dijital Bros'a ait olan 505 Games tarafından satın alındı. Bu stratejik devralma, yaklaşık dört milyon Avro gibi önemli bir mali bedelle gerçekleşti. Şimdi yayıncı tarafındaki resmi açıklamalarla bu yeni mirasın devam edeceği resmileşti. Devralan şirket olarak 505 Games, geliştirme sürecine finansal destek sağlayacak ve tüm küresel pazarlama ile dağıtım işlerini üstlenecek.
Wuchang'ın ruhunu taşıyan bu ikinci oyunun geliştirmesi şu aşamada hazırlık ve planlama safhasında bulunuyor. Şirket tarafından yapılan duyurularda, geliştirme faaliyetlerinin odağı net bir şekilde Çin'de kalacağını vurgulayan ifadeler kullanıldı.
Wuchang: Fallen Feathers, çıkışıyla Soulslike türüne kendine özgü ve kültürel derinliği olan ilginç bir yorum getirmişti. Ancak oyunun performans sorunları ve dengeleme (balance) konularındaki başlangıç zorlukları nedeniyle kullanıcı puanlarında bazı dalgalanmalar yaşamıştı.

Yönetmen Xia Siyuan, oyuncu kitlesinden gelen eleştirileri dikkate aldıklarını belirtiyor. Geliştirici ekibi olarak hem kişisel yaratıcı hedeflerine bağlı kalacaklar hem de kültürel temellerden ödün vermeyeceklerini ifade ettiler. İkinci oyunda amacın, topluluğun uzun süredir beklediği beklentileri daha kusursuz bir kalite ve çok daha bütün bir deneyimle karşılamak olduğunu vurguladılar.
Wuchang: Fallen Feathers, çıkışında Eurogamer gibi yayınlardan üç yıldız alarak 'ölüm mekanizmasına hoş bir dokunuş yapan yetkin ve havalı bir Soulslike' olarak tanımlansa da beraberinde çok fazla sürpriz sunamadığı eleştirisini almıştı. Steam platformunda ise oyunun genel kullanıcı puanı, başlangıçtaki performans sorunları sebebiyle 'çoğunlukla olumlu' seviyesinde sınırlı kalmış olsa da son kullanıcı yorumlarında oldukça pozitif geri bildirimler bulunmaktadır.
Wuchang serisinin devam etmesi, hem Soulslike hayranları hem de Çin merkezli oyun geliştirme meraklıları için önemli bir gelişmeyi işaret ediyor. Orijinal vizyonun yeni ekip ve finansal destek ile nasıl daha olgun bir şekilde sunulacağını merakla beklemek kalıyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.