Oyun dünyasında büyük merak uyandıran adımlardan biri de Warhorse Studios tarafından atılan hukuki hamlelerdir. Uzun süredir üzerinde çalıştığı iddia edilen Kingdom Come serisinin üçüncü oyunu için yapılan tescil başvuruları, oyuncuların zihninde pek çok soruyu canlandırdı. Özellikle oyunun çevrimiçi özellikler içermesine dair ipuçları verilmesi, 'Salvation' isimli yeni yapım hakkında büyük bir tartışma başlattı.
Bu haftaki son gelişmeler, Avrupa ve ABD pazarlarında yapılan tescil başvurularının detaylarıyla ilgiliydi. Normalde oyun markaları İç Sınıf 009 gibi kodlarla korunurken, Kingdom Come Salvation için kullanılan ek sınıflamalar dikkat çekiyor. Bu sınıflandırmalar arasında Dünya Fikri Mülki Sahipleri Organizasyonu'nun (WIPO) 'eğlence, eğlence veya vakit geçirme amacına sahip hizmetler' başlığı altında topladığı 041 kodu bulunuyor.
Bu hukuki belgelerde yer alan ifadeler oldukça geniş ve kapsayıcı. Avrupa başvurularında 'küresel bir iletişim ağı aracılığıyla sağlanan çevrimiçi etkileşimli eğlence ve elektronik oyun servisleri' gibi genel terimler kullanıldı. ABD tescillerinde ise bu durum daha da belirginleşerek, kullanıcıların eğlence amacıyla etkileşime girebileceği sanal ortamlar veya sanal dünyalar barındıran çevrimiçi bilgisayar oyunları gibi ifadeler eklendi.
Hukuki Tescil Bir Garanti Değildir
Bu tür hukuki tesciller genellikle bir oyunun kesin özelliklerinin garantisi değildir. Oyun sektöründeki fikri mülki uzmanlar, bu geniş sınıflandırmaların sadece marka korumasını maksimum seviyeye çıkarmak amacıyla yapıldığını belirtiyor.
Oyun patentleri ve markaları konusunda tecrübeli hukukçular genellikle bir oyunun adının çok geniş bir yelpazede nasıl kullanılabileceğini düşünerek tescil işlemlerini gerçekleştirirler. Bir kelimenin farklı şekillerde yorumlanabileceği gerçeği göz önüne alındığında, marka sahipleri kendilerine olası her ihtimal için hukuki alan açarlar.
Yani sadece çevrimiçi yani çok oyunculu bir özellik içermesiyle bu tescil klasifikasyonları yapılıyor olabilir. Örneğin Steam üzerinden dağıtılan veya indirilebilir ek içerik (DLC) sunulan bir oyun, bazı noktalarda 'çevrimiçi video oyunu' tanımına girebilir. Ayrıca geliştiriciler şu an tek kişilik (single-player) olmasına rağmen ileride oyunun tamamen çok oyunculuya dönüşme ihtimaline karşı da hazırlıklı olmak isteyebilir.
Çoğu Oyun Bu Geniş Kapsamı Kullanıyor
Bu genişleme stratejisinin en belirgin örneği, daha önce Kingdom Come markası için kullanılan tescil işlemlerinde bulunmayan ancak bu yeni başvurularda karşımıza çıkan 041 sınıflandırmasıdır. Bir uzmanın dikkat çektiği örneklerden biri Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunların da sadece tek kişilik olmasına rağmen 'sanalla dünyalar barındıran çevrimiçi bilgisayar oyunları' ifadeleriyle tescil edildiğini göstermektedir.
Yani teknik olarak bu durum, bir çok oyunculu modun habercisi olduğu anlamına gelmez. Bu tür hukuki belgeler aslında markanın kendini olası tüm kullanım senaryolarına karşı güvence altına alma çabasının ürünüdür. Belki de yeni Kingdom Come macerası sadece tek kişilik kalacak ama adını tescil ettirirken olası her ihtimali düşünerek çok geniş bir alan seçmiştir.
Sonuç: Henüz Bekleme Zamanı
Şu an itibarıyla, Kingdom Come Salvation markasının 'online' kelimesini kullanıyor olması oyunun mutlaka çok oyunculu bir deneyim sunacağı anlamına gelmiyor. Oyuncular için en doğru tavsiye ise resmi bir duyuru yapılana kadar spekülasyonları askıya almaktır. Eğer Warhorse Studios bu yönde net ve resmi bir açıklama yaparsa, o zaman merak ettiğimiz soruların kesin cevaplarını almış oluruz. Şimdilik sadece marka tescili süreçlerinin getirdiği yasal önlemleri izliyoruz.