İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Ubisoft'tan Far Cry Bomba Geliştirme: Kod Adı Kodiak Açılıyor — Hexcore
Ubisoft'tan Far Cry Bomba Geliştirme: Kod Adı Kodiak Açılıyor
Oyun & Geek

Ubisoft'tan Far Cry Bomba Geliştirme: Kod Adı Kodiak Açılıyor

Ubisoft'tan Far Cry Bomba Geliştirme: Kodiak Açılıyor

Yazar

YAZAR

Hexcore

29 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
29 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Oyun endüstrisinin en büyük isimlerinden biri olan Ubisoft, kültleşmiş ve uzun yıllardır hayran kitlesine hitap eden Far Cry serisini zirveye taşıyacak iddialı projelere odaklanmış durumda.

Son günlerde sızan bilgilere göre şirket bünyesinde faaliyet gösteren Vantage Studios, bu efsane seri için kapsamlı bir yeniden yapılanma ve geliştirme sürecini resmen başlatmış durumda. Kaynaklar tarafından büyük heyecanla karşılanan yeni Far Cry oyunu, kendine kod adı Kodiak adını vermiş.

Mevcut oyun piyasasının dinamiklerine uyum sağlama çabası içerisindeki bu projenin kökenleri oldukça ilginç bir geçmişe dayanıyor. Daha önce ‘Maverick’ koduyla üzerinde çalışılan ve bazı zorluklar nedeniyle gelişiminin durması gereken iddia edilen 'extraction shooter' formundaki oyunun altyapısı, aslında Kodiak projesi için temel oluşturulmuş durumda.

Ancak yeni geliştirilen bu Far Cry oyunu, başlangıçta hedeflediği extraction shooter mekaniklerini bir kenara bırakarak serinin gelen klasik yapısına geri dönüş kararı almış görünüyor. Bu değişiklik, oyunun daha geniş kitleye hitap etme ve Far Cry ruhuna uygun, etkileyici açık dünya deneyimini sunma amacı taşıyor.

Oyunun konsept tasarım aşamaları başarıyla tamamlanmış olsa da teknik hazırlıkların tam oturması nedeniyle piyasaya çıkmasına hâlâ uzun bir süre kalacağı tahmin ediliyor. Sızan bilgilere göre bu yeni yapım, oyuncu deneyimlerinin ve anlatı odaklı hikayelerin merkezi olacağı çok iddialı özelliklerle tasarlanıyor.

Ubisoft’un Far Cry dünyası için planladığı bu yeni yaklaşımın paralelinde, serinin ana devam oyunu olarak beklenen ‘Blackbird’ projesi üzerinde de önemli çalışmalar sürüyor. Blackbird adı verilen bu yapım da geliştirme aşamasında çeşitli yol haritası değişiklikleriyle karşılaştıklarını belirtiyor.

Blackbird Projesinden Gelen İyi Haberler

Blackbird, Far Cry serisinin bir sonraki ana başyapıtı olma potansiyeline sahip. Uzun süredir erteleme ve geliştirici müdahaleleri yaşayan bu proje; şu anda artık sağlam bir rota üzerinde ilerlediği düşünülüyor. Blackbird’ün en dikkat çekici özelliklerinden biri ise kapsamlı çok oyunculu bileşenlerine sahip olması bekleniyor.

Geliştirme aşamalarında görev alan Charlie Guillemot isimli kişi, yeni yapım olan Blackbird projesini ‘birinci perdedeki etkileyici çalışma’ olarak tanımlıyor. Guillemot ayrıca, bu giriş oyunu başarılı bir şekilde hayata geçtiğinde benzer vizyonlara sahip birden fazla Far Cry ana oyununun da gelebileceğini ima etti.

Vantage Studios Güçleniyor

Kodiak projesi gibi büyük ölçekli ve özgün girişimler sayesinde Ubisoft’un bünyesinde yer alan Vantage Studios, portföyünü önemli ölçüde güçlendiriyor. Stüdyo; Assassin’s Creed, Far Cry ve Tom Clancy’s Rainbow Six Siege markaları gibi oyun endüstrisinin en güçlü isimlerini bir arada sunarak farklı oyuncu gruplarına özgü nitelikli deneyimler vaat ediyor.

Tüm bu gelişmeler, Ubisoft'un sadece mevcut başarısıyla yetinmeyip, gelecek nesil konsollar ve platformlar için sağlam temeller atan, çok yönlü ve büyük ölçekli planlar yürüttüğünü net bir şekilde ortaya koyuyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

Pearl Abyss, Crimson Desert'taki AI görselleri krizine rağmen yapay zeka kullanımını tüm geliştirme sürecine yayacağını açıkladı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

Tüm Oyun & Geek Haberleri