İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Ubisoft'tan Dev Ortam, Oyun Çalışanları İsyan Ediyor — Hexcore
Ubisoft'tan Dev Ortam, Oyun Çalışanları İsyan Ediyor
Oyun & Geek

Ubisoft'tan Dev Ortam, Oyun Çalışanları İsyan Ediyor

Ubisoft Barcelona stüdyosunda personelin 51 kişiyi etkileyecek işten çıkarılma tehdidine tepki olarak grev başlatıldı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

1 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
1 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Ubisoft Barcelona'dan Büyük Protestolar: Personel Küçültmelerine Tepki

Fransız video oyun devi Ubisoft, geçtiğimiz aylarda gerçekleştirdiği büyük yapısal değişiklikler ve personel küçültme hamleleri nedeniyle birbiri ardına eleştirilmeye devam ediyor. Bu baskıların en net yansımalarından biri, Barcelona'daki önemli geliştiricilerin işe gidenlere karşı greve gitmesiyle ortaya çıktı. Oyuncu merakla beklediği Rainbow Six: Siege gibi büyük oyunları portföyünde bulunduran stüdyodaki personel, şirketin son bildirdiği yeni personel küçültme planlarına şiddetle tepki gösterdi.

Bu iş eyleminin temel nedeni, Ubisoft'un Barcelona merkezli bu stüdyoda yaklaşık 51 kişiyi etkileyecek bir kesintide bulunma kararı alması. Geliştiriciler sadece mevcut işlerinin korunmasını talep etmekle kalmadı; aynı zamanda şirketin gelecekteki dalgalanmalar karşısında kendi haklarını güvence altına almak adına en az beş yıllık istihdam koruma süresi gibi somut talepler de sundular. Greve katılan çalışanlar, bu durumun sürdürülebilir ve şeffaf bir çalışma ortamı gerektirdiğini vurguluyor.

Çalışanların Talepleri: Sadece Maaş Değil Yaşam Kalitesi

Geliştiricilerin talepleri sadece iş güvencesinden ibaret değil. Çalışanlar, şirket bünyesinde uzaktan çalışmaya tamamen dönebilme hakkını ispatlamak ve bu modelin %60 oranında uygulanmasını istiyor. Ayrıca şirket içindeki terfi süreçlerinin kendi unilateral kararlarıyla sekteye uğratılmasına karşı çıkıyorlar. İşçi temsilcileri, kariyer gelişimleri ile maaş artışları ve sosyal hak paketi gibi yan haklarda düzenli bir değerlendirme yapılması için kalıcı bir anlaşma maddesi talep ediyor.

Küresel Değişim ve Yerel Direniş

Bu grev hareketinin ardından, şirketin genel olarak nasıl yapılandırıldığı da dikkat çekiyor. Daha önce Ubisoft'un dünya çapındaki stüdyolarında ciddi yeniden yapılanmalar yaşandığı biliniyor. Bu kapsamda bu yılın başında bazı operasyonlar tamamen durduruldu. Örneğin, Winnipeg ve Belgrad merkezli birimler kapatılırken, Barcelona merkezindeki geliştiriciler ana faaliyetlerini Rainbow Six: Siege üzerine yoğunlaştırarak burayı özel bir odak stüdyosu haline getirdi.

Geliştiricilerin bu grevi, oyun dünyasının dev ismi olan Ubisoft'un Avrupa genelinde yaşadığı büyük değişim ve belirsizlik ortamına bir tepki olarak görülüyor. Stüdyoda gerçekleşen protestoların amacının sadece mevcut durumu eleştirmek değil, aynı zamanda şirketin çalışma politikalarında kalıcı ve olumlu değişiklikler yaratmak olduğunu savunuyor. Bu grevlerin Barcelona ekibi için doğru mesajı iletebilmesi ve yönetim üzerinde pozitif bir etki bırakması bekleniyor.

Geliştirici Birliğini (La Confederación General del Trabajo) temsil eden çalışanlar, çalışmalarını belirli tarihler arasında devam ettirerek taleplerini güçlü bir şekilde dile getirme kararlılığında.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri