İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Ubisoft CEO'dan PlayStation Disks Tartışmasına Net Cevap — Hexcore
Ubisoft CEO'dan PlayStation Disks Tartışmasına Net Cevap
Oyun & Geek

Ubisoft CEO'dan PlayStation Disks Tartışmasına Net Cevap

Ubisoft CEO Yves Guillemot, PlayStationin fiziksel disklerden vazgeçme kararının sektörde büyük bir aksaklığa yol açmayacağını savundu.

Yazar

YAZAR

Hexcore

25 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
25 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Ubisoft Yönetimi, PlayStationin Fiziksel Disc Kullanımından Uzaklaşmasını Önemsiz Buluyor

Ünlü oyun stüdyosu Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot, Sony gibi devlerin fiziksel oyun disklerinden vazgeçme eğilimlerini sektör üzerindeki etkileri açısından değerlendirdi. Son zamanlarda sıkça gündeme gelen bu konu hakkında yapılan finansal toplantılarda konuşan Guillemot, söz konusu kararın oyun dünyasını çok fazla sarsmayacağına dair görüşünü dile getirdi.

Guillemot'un bu açıklamaları, Ubisoft yakınlarında tanıtılan Assassin's Creed Black Flag Resynced gibi oyunların satış rakamlarına değinildiği bir bağlamda geldi. Soru kendisine yöneltildiğinde Sony'nin fiziksel disklerden uzaklaşmasının oyun endüstrisi üzerinde doğrudan veya dolaylı herhangi bir etkisi olup olmadığı konusunda, CEO Ubisoft kararlarına katı kurallarla yanıt verdi.

Hem PC platformlarında hem de genel eğilimlerde dijital satışların her geçen gün daha fazla pay aldığını ve bu tür trendlerin devam ettiğini gözlemledik. Ayrıca Sony'nin bu stratejik hamlesiyle ilgili mali veriler incelendiğinde, oyun satışlarının büyük çoğunluğunun artık dijital platformlar üzerinden gerçekleştirildiği görülüyor.

Konsol Maliyetleri İçin Dijital Geçiş Bir Avantaj Mı?

Geleceğe yönelik cihaz üretim maliyetleri üzerinde belirli bir baskı olduğunu belirten Guillemot, yalnızca dijital sistemlerin kullanılması durumunda donanım fiyatlarında esneklik ve erişilebilir bir yapı oluşabileceği tezini ortaya attı. Bu durumun teknik olarak bazı artı ve eksileri olabileceğini kabul etmekle birlikte, sektörün genel yapısını kökten değiştirecek boyutta bir etki yaratmayacağını savunuyor.

Geniş çaplı oyunların dijitalleşme eğilimi bu alanda dikkat çekiyor. Örneğin, beklenilen dev oyunlar bile fiziksel disk gerektirmeyebilir. Bu dönüşüm, özellikle yeni nesil konsol üreticileri için, cihazın donanım maliyetlerini aşağı çekecek bir fırsat sunabilir.

Ancak aynı zamanda sektörün diğer yanından yorumlar da geliyor. Bazı deneyimli isimler ve oyun yaratıcıları Sony'nin bu kararı almasından duydukları üzüntüyü ifade ediyor. Bu duruma tepki gösteren isimler, fiziksel medyaların sunduğu bir esnekliğin kaybının veya donanım kalitesinde verilecek olası ödünlerin endüstri için tartışılması gereken ciddi konular olduğunu belirtiyor.

Endüstrinin Dijitalleşme Süreci ve Zorlukları

dijital satışlar, özellikle Steam gibi pazar yerlerinin başarısıyla PC oyunlarının neredeyse tamamen dijital hale gelmesinde büyük rol oynadı. Bu durumun PlayStation konsolları üzerindeki etkileri de geniş bir tartışma konusu oluşturuyor. Her yıl milyonlarca fiziksel kopya satılıyor olsa da, genel eğilim artık internet üzerinden paketleri açmaya doğru ilerliyor.

Guillemot'un bu bakış açısı, teknolojinin ve tüketici alışkanlıklarının geleceği hakkında önemli ipuçları veriyor. Cihaz fiyatlarını düşürme potansiyeli ile platformun sunabileceği deneyimler arasında bir denge kurulması gerekiyor. Her ne kadar dijitalleşme getirdiği kolaylıklar olsa da, oyun koleksiyonculuğu ve fiziksel medya sahipliği gibi geleneksel beklentiler de tamamen ortadan kalkmayacak.

Bu değişim, sektördeki tartışmaların sadece finansal verilerden ibaret olmadığını; aynı zamanda oyuncunun deneyimini, platformun esnekliğini ve yazılım geliştiricilerinin iş yapış biçimlerini yeniden tanımlayan çok katmanlı bir süreç olduğunu gösteriyor. Sony'nin bu yönündeki stratejik hamlesi, kaçınılmaz olarak tüm oyun ekosistemini farklı noktalardan etkilemeye devam edecek.

KonularPlayStation
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Batı oyun sektörü zorlanırken Çin'in oyun pazarı 50 milyar doları aştı

Niko Partners'ın yeni raporuna göre Çin oyun pazarı 2025'te 51,8 milyar dolar gelir elde ederek İngiltere'nin yaklaşık altı katı büyüklüğe ulaştı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

7 Eylül 2026

Batı oyun sektörü zorlanırken Çin'in oyun pazarı 50 milyar doları aştı

7 Eylül 2026

GPT-6 Astra, Portal'ı 24 Saatte Kendi Kendine Bitirdi: Token Maliyeti Yalnızca 571 Dolar

7 Eylül 2026

Persona 1 ve 2 Remake'leri Yolda mı? Seri Yapımcısından 'Muhtemelen' Sinyali

7 Eylül 2026

Final Fantasy Resonance Modcuları Ariana Grande'yi Geri Getirdi

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

7 Eylül 2026

Batı oyun sektörü zorlanırken Çin'in oyun pazarı 50 milyar doları aştı

7 Eylül 2026

GPT-6 Astra, Portal'ı 24 Saatte Kendi Kendine Bitirdi: Token Maliyeti Yalnızca 571 Dolar

7 Eylül 2026

Persona 1 ve 2 Remake'leri Yolda mı? Seri Yapımcısından 'Muhtemelen' Sinyali

7 Eylül 2026

Final Fantasy Resonance Modcuları Ariana Grande'yi Geri Getirdi

7 Eylül 2026

Nintendo Sızıntısı: Yeni Super Smash Bros. ve Nintendogs Yolda mı?

Tüm Oyun & Geek Haberleri