
Oyun & Geek
The Elder Scrolls Online Çalışanlarının Kaderine Dayanan Dev Darbe
Zenimax Online Studios bünyesindeki The Elder Scrolls Online projesinin yaşadığı işten çıkarmalar yeni bir dalga yaşadı.
Hexcore
3 dk
7 Temmuz 2026

The Elder Scrolls Online ekibinde bir yıldan kısa süre önce gelen kitlesel işten çıkarmaların ardından, oyunun geliştirildiği Zenimax Online Studios'da ikinci büyük fırtına daha patlak verdi. Bazı kaynaklar bu yeni turta damga vurarak stüdyonun çalışanlarının yüzde yarısına varan oranda etkilendiği iddiasını taşıyor.
Geliştirici ekibinin büyüklüğünün bilinmemesi nedeniyle toplam işten atılan kişi sayısı net olarak açıklanamasa da, kaynaklar bu seviyede bir kesimin ardından The Elder Scrolls Online'ın nasıl faaliyetlerini sürdürebileceği konusunda ciddi şüpheler duyuyor.
böylesine ani ve büyük kapsamlı organizasyonel değişimler sektörde sıkça karşılaşılan ancak Zenimax gibi uzun süreli projeleri taşıyan önemli yapımlar için her zaman endişe verici bir tablo çiziyor. Stüdyonun resmi açıklamaları bu zorlu geçiş dönemindeki belirsizliği tamamen ortadan kaldırmıyor.
Zenimax Online Studios'a gelen haberler, işten çıkarmaların 'uzun vadeli büyümeyi iyileştirme' gibi genel bir stratejik gerekçeyle yapıldığını gösteriyor. Bu tür açıklamalar genellikle şirketlerin maliyetleri kontrol altına almak ve operasyonel verimliliği artırmak amacıyla alındığı bilinse de, oyun topluluğu bu durumu hayranları olan isimler arasında büyük tepkiyle karşılıyor.
İşten çıkarılan geliştiriciler sosyal medya platformlarında yaşadıkları zorluklara dair yayınlar yaparken, Zenimax Online Studios'un iletişim yöneticisi Jessica Folsom da resmi bir açıklama ile topluluk rahatlatmaya çalıştı. Bu açıklamada stüdyonun The Elder Scrolls Online projesine olan bağlılığının devam ettiği ve mevcut odağın ilk sezon lansmanında olduğu vurgulandı.
Weliğin bu yeni düzenlemeler öncesinde, geliştirici ekibinin bir dönem genişletilip ardından daraltıldığı görülüyor. Stüdyo, daha önceki günlerde genişleme modellerinden uzaklaştığını iddia ederken, bu durum işten çıkarmaların operasyonel değişikliklerle doğrudan ilişkili olup olmadığını merak ettirdi.

Jessica Folsom'un açıklamasına göre Season One lansmanı sonrası yayın akışı önemli bir belirsizlik taşıyor. Ekip, bu büyük genişleme yapısının yol haritasının 'değişime uğrayacağı' yönünde bir ifade kullandı ancak detaylar konusunda kesin bir bilgi vermedi.
Önceki dönemlerde Zenimax Online Studios, daha önce Xbox yöneticilerinden Phil Spencer yönetimindeki küresel yapılanmalar kapsamında önemli bir darbe almıştı. O zamanlarda işten çıkan ekiplerin durumları 'insanlık dışı' olarak nitelendirilmişti ve bu kesintiler doğrultusunda geliştirme sürecinde ciddi sıkıntılar yaşandığı görülmüştü.
O dönemde üzerinde çalışılan yeni bir MMO projesi olan Project Blackbird bile iptal edilmiş, bu iptalin ardından stüdyonun kurucusu da istifa etmiş, Zenimax'ın karşılaştığı zorlukların ne denli büyük olduğunu gözler önüne sermişti. Halihazırda hayranları arasında End-game içerikleri ve genişleme mekanikleri hakkında konuşulan bir belirsizlik var.
Mevcut durumda stüdyonun tüm odağı The Elder Scrolls, Fallout ve Doom gibi diğer büyük oyun markalarının franchise'lerine kaydırılacak olmasıyla, Zenimax Online Studios'un önceliği netleşmiş oldu. Bu değişimlerin oyun ekosistemini nasıl etkileyeceği yakın takiple izlenmeye devam edecek.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.