
Oyun & Geek
The Elder Scrolls 6: Sentinel, GTA 6'nın tahtını sallayamaz
Analist Mat Piscatella, The Elder Scrolls 6: Sentinel'in GTA 6 gibi kitlesel bir fenomene dönüşemeyeceğini söylüyor.
Hexcore
3 dk
Veri Ağına Aktar

Oyun dünyası, yıllardır süren bekleyişlerin sona ermeye başladığı tarihi bir dönemeçten geçiyor. Grand Theft Auto 6'nın çıkışı yaklaşırken, Bethesda cephesinden de The Elder Scrolls 6: Sentinel nihayet resmiyet kazandı. Peki, GTA 6 sonrası oyun endüstrisinin yeni "beyaz balinası" The Elder Scrolls 6 olabilir mi? Sektörün önde gelen analistlerinden Circana'dan Mat Piscatella'ya göre bu sorunun yanıtı net bir şekilde hayır.
Mat Piscatella, konuyla ilgili değerlendirmesinde The Elder Scrolls 6'nın elbette devasa bir oyun olacağını ancak Grand Theft Auto, Call of Duty ve NBA 2K gibi yapımların çok daha geniş bir kitleye hitap ettiğini belirtiyor. Piscatella'ya göre bu oyunlar, sadece oyuncuların değil, spor ve nişancı türlerine ilgi duyan gündelik kullanıcıların da radarına giren, gerçek anlamda kitlesel çekim merkezleri. The Elder Scrolls 6 ise daha çok RPG tutkunlarının ve Bethesda'nın sadık hayran kitlesinin ilgi odağında.
Piscatella'nın altını çizdiği nokta, Rockstar'ın kendine has kurallarla oynadığı. Ona göre Grand Theft Auto, Nintendo ile birlikte sektörde "kendi şeyini yapan" ender yapımlardan biri. Rockstar, sadık hayran kitlesi sayesinde istediği riski alabiliyor ve bu riskler genellikle büyük ödüllerle sonuçlanıyor. GTA 6, hem en tutkulu oyunculardan hem de yılda sadece birkaç yapımı takip eden gündelik oyunculardan oluşan devasa bir kitleye aynı anda hitap edebiliyor. Bu da onu bir oyun olmaktan çıkarıp, gözlemlenmesi gereken bir endüstriyel olgu haline getiriyor.
Piscatella'nın vurguladığı bir diğer kritik nokta, AAA oyun geliştirme maliyetlerinin ulaştığı astronomik seviyeler. Rockstar, GTA 6 ile bugüne kadarki en büyük bahsi oynuyor. Ancak analist, bu bahsin "hayal edilebilecek en olumlu oranlara" sahip olduğunu söylüyor. Ona göre Rockstar dışında hiçbir stüdyo böyle bir oyunu yapamaz; başka biri için bu proje "başarısız olmak için fazla büyük" olurdu. Yine de Rockstar'ın geçmiş performansı ve marka sadakati, bu devasa yatırımın karşılıksız kalmayacağını gösteriyor.
Bethesda'nın yıllardır beklenen yapımı The Elder Scrolls 6: Sentinel, Skyrim'in üzerinden geçen on yılı aşkın sürenin ardından serinin yeni halkası olacak. Oyunun adı, çıkış tarihi ve detayları henüz netleşmemiş olsa da, Bethesda'nın bu yapımda da geniş dünya tasarımı ve derin RPG mekanikleriyle öne çıkması bekleniyor. Ancak Piscatella'nın analizi, The Elder Scrolls 6'nın GTA 6 gibi bir kültürel fenomene dönüşmesinin zor olduğunu gösteriyor. Zira GTA, sadece bir oyun serisi değil; aynı zamanda müzik, moda ve popüler kültürle iç içe geçmiş bir marka.
Her iki oyunun da Türkiye'de büyük bir hayran kitlesi bulunuyor. Ancak ne yazık ki henüz ne GTA 6 ne de The Elder Scrolls 6: Sentinel için resmi bir Türkiye fiyatı veya çıkış tarihi açıklanmadı. Oyunların ilk etapta küresel olarak piyasaya sürülmesi ve Türkiye'de aynı dönemde satışa sunulması bekleniyor. Fiyatlandırma konusunda ise AAA oyunların giderek artan maliyetleri göz önüne alındığında, her iki yapımın da yüksek fiyat etiketleriyle gelmesi sürpriz olmayacak.
Piscatella'nın yorumları, GTA 6 sonrası oyun endüstrisinde bir boşluk oluşacağını ancak bu boşluğun The Elder Scrolls 6 ile doldurulamayacağını ima ediyor. Belki de endüstri, bir sonraki "beyaz balina"yı ararken, Rockstar ve Nintendo gibi kendi kurallarını yazan stüdyoların izinden giden yeni yapımlara yönelecek. Şimdilik bildiğimiz tek şey, GTA 6'nın çıkışıyla birlikte oyun dünyasında yepyeni bir dönemin başlayacağı ve bu dönemin kurallarının da Rockstar tarafından belirleneceği.
Xbox patronu Asha Sharma, Wolfenstein 3'ün MachineGames tarafından geliştirildiğini ve idSoftware'in yeni bir oyun üzerinde çalıştığını açıkladı.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



