İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Tekken'in Efsane Yönetmeni Harada, Xbox Series S'i Xbox Yetkilisinin Önünde Yerden Yere Vurdu — Hexcore
Tekken'in Efsane Yönetmeni Harada, Xbox Series S'i Xbox Yetkilisinin Önünde Yerden Yere Vurdu
Oyun & Geek

Tekken'in Efsane Yönetmeni Harada, Xbox Series S'i Xbox Yetkilisinin Önünde Yerden Yere Vurdu

Tekken'in eski yönetmeni Katsuhiro Harada, Seul'deki bir konferansta Xbox Series S'i sert bir dille eleştirdi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

11 Kasım 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
11 Kasım 2026
Veri Ağına Aktar

Tekken serisinin eski yönetmeni ve şu anda SNK VS Studio'nun CEO'su olan Katsuhiro Harada, Seul'de düzenlenen Console Game Developers Conference'ta Xbox Series S'e yönelik sert eleştirilerde bulundu. Üstelik bu eleştirileri, salonda bulunan üst düzey bir Xbox yetkilisinin önünde yapması dikkat çekti.

  • Harada, Xbox Series S'in düşük belleğinin geliştiriciler için ciddi bir sorun olduğunu belirtti.
  • CD Projekt Red'den Paweł Sasko, optimizasyonun tüm platformlara fayda sağladığını söyleyerek durumu yumuşattı.
  • Harada, Microsoft'un gelecekte 'Helix S' gibi benzer bir konsol çıkarabileceği konusunda şaka yaptı.

Harada tam olarak ne söyledi?

Harada, söz alarak şunları söyledi: "Bugün burada üst düzey bir Xbox yetkilisi varken bunu söylemek istiyorum: Keşke Xbox Series S gibi donanımlar piyasaya sürülmeseydi (gülüyor). Yönetmen Paweł'e şahsen sormak istiyorum: Dürüst ol, Series S yüzünden içten içe sinirlenmedin mi?"

Bu sözler, CD Projekt Red'in ortak oyun yönetmeni Paweł Sasko'ya yönelikti. Sasko'nun kahkahalarla karşılık verdiği ve "Sürekli bize zorluklar çıkarıyor ve kodumuzu çok temiz bir şekilde optimize etmeye zorluyor" dediği belirtildi.

Harada ise bu yanıtı ti'ye alarak "Xbox Series S'in berbat olduğunu söylemek için çok kibar ve zarif bir yol kullandın, değil mi?" diye ekledi.

Neden bu kadar eleştiriliyor?

Harada'nın açıklamalarına göre sorun, Series S'in ABD'de Series X'ten daha popüler olmasına rağmen düşük belleğe sahip olması ve performansının Series X'in "garip bir şekilde altında" kalması. Harada, "Xbox'ta en iyi çıktıyı verdikten sonra, biraz daha zayıf bir çocuk için ekstra iş yapmak zorunda kalmak gibi hissettiriyor" dedi.

Sasko ise bu görüşe katılmakla birlikte olumlu bir çerçeve çizdi: "Harada çok doğru konuşuyor... Ancak düşük özellikli platformlar için yoğun optimizasyon, oyunun tüm platformlarda -PS5, üst düzey PC'ler ve Steam Deck ile ROG Ally gibi taşınabilir cihazlar dahil- önemli ölçüde daha iyi çalışmasını sağlama avantajını kesinlikle getiriyor... Ve Series S'in en büyük avantajı, uygun fiyatının onu erişilebilir kılması."

Xbox yetkilisinin tepkisi ne oldu?

Harada, Sasko'nun Series S'i bu kadar zarif bir şekilde savunmasına atıfta bulunarak şaka yaptı: "Yönetmen Paweł, Series S'i o kadar zarif bir şekilde paketledi ki, seyirciler arasındaki Microsoft temsilcisi sürekli başını sallıyor. Endişeliyim ki bu durum onları rahatlatacak ve gelecek nesil Xbox için 'Helix S' gibi bir halef çıkaracaklar (gülüyor)."

Bu eleştiriler ne kadar haklı?

Harada'nın bu kadar sert konuşması, bir Xbox temsilcisinin önünde yapıldığı için cesurca olsa da haksız değil. Son dönemde Rockstar'ın GTA 6 için PlayStation ve Xbox'ta yalnızca 30 fps hedeflediği ortaya çıkmıştı. Bu, "Leonida'nın geniş ve zengin dünyasını hayata geçirmek için her iki platformu da sınırlarına kadar zorlarken" yapılıyor.

Öte yandan PC oyuncuları olarak bizler, çok daha yüksek kare hızlarının keyfini çıkarabiliyoruz. Ancak bu tartışma, Xbox Series S'in gelecekteki oyunlar için ne kadar büyük bir darboğaz oluşturduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor.

Türkiye'de durum ne?

Xbox Series S, Türkiye'de uygun fiyatı sayesinde geniş bir kullanıcı kitlesine ulaştı. Ancak geliştiricilerin bu konsol için optimizasyon yapma zorunluluğu, özellikle büyük ölçekli oyunlarda Türkiye'deki oyuncuların da dolaylı olarak etkilenmesine yol açabilir. Zira oyunların Series S'te düzgün çalışması için yapılan optimizasyonlar, diğer platformlardaki performansı da etkiliyor.

Harada'nın bu açıklamaları, Xbox Series S'in geleceği ve Microsoft'un gelecek nesil konsol stratejisi hakkında yeni tartışmaları da beraberinde getirebilir.

KonularXbox
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

Xbox patronu Asha Sharma, Wolfenstein 3'ün MachineGames tarafından geliştirildiğini ve idSoftware'in yeni bir oyun üzerinde çalıştığını açıkladı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

13 Kasım 2026

PS5 Jailbreak Geliştiricisinden GTA 6 Uyarısı: Korsan Sürüm Beklemeyin, Satın Alın

13 Kasım 2026

Fable geri dönüyor: 2027 çıkışlı yeni oyun için ilk oynanış videosu yayınlandı

13 Kasım 2026

Wolfenstein 3 Resmen Duyuruldu: MachineGames, B.J. Blazkowicz'i Geri Getiriyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

13 Kasım 2026

PS5 Jailbreak Geliştiricisinden GTA 6 Uyarısı: Korsan Sürüm Beklemeyin, Satın Alın

13 Kasım 2026

Fable geri dönüyor: 2027 çıkışlı yeni oyun için ilk oynanış videosu yayınlandı

13 Kasım 2026

Wolfenstein 3 Resmen Duyuruldu: MachineGames, B.J. Blazkowicz'i Geri Getiriyor

12 Kasım 2026

Nvidia'da Jensen Huang Depremi: Epic Games CEO'su Tim Sweeney'den "Jensen'i Kurtarın" Çağrısı

Tüm Oyun & Geek Haberleri