
İddialı açıklama.
Updated: 12 Haziran 2026 10:52
Dead by Daylight, 10. yıl dönümü öncesinde geliştirici Behavior Interactive tarafından “tarihin en çok oynanan korku oyunu” olarak nitelendirildi.
Behavior, asimetrik 4’e 1 çok oyunculu, canlı hizmet tabanlı korku oyununun güncel satış rakamlarını açıklamasa da, on yıl boyunca 70 milyondan fazla oyuncuya ulaştığını ve şu anda tüm platformlarda günlük ortalama 1 milyondan fazla oyuncuya sahip olduğunu ifade etti. Dead by Daylight, özellikle de dokuz yıldır en çok satan 15 oyun arasında yer aldığı Steam'de güçlü bir şekilde yola devam ediyor.
En çok oynanan korku oyunu unvanı için diğer rakipler arasında Capcom'un Resident Evil serisi, Konami'nin Silent Hill serisi, Five Knights at Freddy’s oyunları, Phasmophobia ve Outlast yer alıyor. Ancak Dead by Daylight'ın ününün, bir serinin tamamı değil, tek bir oyunun oyuncu sayısıyla ilgili olduğunu belirtmek gerekir. Ayrıca, 10 yıl boyunca bu kadar popüler olup onunla rekabet edebilecek çok fazla korku oyunu da yok.
Dead by Daylight ise büyümeye devam ediyora benziyor: Behavior, gelirlerin son 12 ayda yüzde 50’den fazla arttığını söylüyor. Dead by Daylight 2016’da piyasaya çıktığında, üzerinde 30 kişi çalışıyordu. Şu anda ekip sayısının 500’e yaklaştığı belirtiliyor. Behavior, Montreal, Toronto, Vancouver, Dallas, Middlesbrough ve Rotterdam'daki ofislerinde 1.200'den fazla çalışanı bulunan Kanada'nın en büyük oyun stüdyosu olduğunu belirtiyor.
Behavior'ın kurucu ortağı ve CEO'su Rémi Racinenin açıklaması şöyle: “Dead by Daylight 2016'da piyasaya çıktığında, bir katilin dört kurtulanla karşı karşıya geldiği asimetrik çok oyunculu korku oyunu türünün öncüsü oldu.”
“İlk tahminler, yaklaşık 300.000 kopya satışı öngörüyordu. 10 yıl ve 70 milyondan fazla oyuncunun ardından, oyunun nasıl yeni zirvelere ulaşmaya devam ettiğine hayret ediyorum. 2025, Dead by Daylight’ın şimdiye kadarki en başarılı yılı oldu. Altı milyondan fazla yeni oyuncuyu aramıza kattık ve rekor bir performans sergiledik. Bu büyüme 2026'ya da devam etti ve son 12 ayda oyunun gelirleri yüzde 50'den fazla arttı. Herhangi bir oyunun 10 yıl ayakta kalması başlı başına bir başarı. Bu dönüm noktasına ulaşmak ve hala büyümeye devam etmek ise inanılmaz bir şey. Bu yolculukta bize destek olan her bir oyuncuya derinden minnettarım.”
Dead by Daylight’ın bu kadar uzun süreli bir popülerliğe sahip olmasının nedenlerinden biri, dikkat çeken ortak işbirlikleri. Oyun, Alien, Five Nights at Freddy’s, Resident Evil, Friday the 13th ve Stranger Things gibi birçok tanınmış korku serisiyle işbirliği yaptı.
Behaviour, 14 Haziran günü 10. yıl dönümü etkinliği için 3.000'den fazla hayranı Montreal'e davet etmeye hazırlanıyor ve oyunun geleceğini canlı yayın sırasında açıklayacak.

