İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Starfield'a Seamless Landing Modu Geliyor: Gezegenlere Kesintisiz İniş Dönemi Başlıyor — Hexcore
Starfield'a Seamless Landing Modu Geliyor: Gezegenlere Kesintisiz İniş Dönemi Başlıyor
Oyun & Geek

Starfield'a Seamless Landing Modu Geliyor: Gezegenlere Kesintisiz İniş Dönemi Başlıyor

Starfield için geliştirilen Seamless Landing modu, gezegenlere yükleme ekranı olmadan iniş yapmayı sağlıyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

12 Ekim 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
12 Ekim 2026
Veri Ağına Aktar

Starfield, uzayın derinliklerinde geçen devasa bir evren sunsa da, gezegenlere iniş sırasında oyuncuları yükleme ekranları ve animasyonlarla baş başa bırakıyordu. Bu durum, uzay gemisinin adeta ışınlanan bir ev gibi hissettirmesine neden oluyordu. Şimdi ise mod geliştiricisi Frederik Wessberg, bu sorunu kökten çözen Seamless Landing modu üzerinde çalışıyor. Mod, gezegenlere kesintisiz iniş deneyimi sunarak Starfield'ı No Man's Sky'a bir adım daha yaklaştırıyor.

  • Gezegenlere yükleme ekranı olmadan iniş yapılabilecek.
  • Mod, atmosfer girişi sırasında ısınma efektleri ve bulut geçişleri içeriyor.
  • Gezegen ve uydu yüzeyleri artık gerçek 3B modellerle temsil edilecek.

Seamless Landing modu tam olarak ne yapıyor?

Wessberg'in yayınladığı çalışma videosunda, bir gezegene yaklaşma anı görülüyor. Atmosfere giriş sırasında geminin yüzeyinde ısınma efektleri beliriyor, ardından bir bulut katmanına giriliyor ve gemi sorunsuzca iniş yapıyor. İlk bakışta bulutların bir yükleme ekranını gizlediği düşünülebilir, ancak Wessberg bu iddiayı reddediyor: "Bulutlar aslında süslü bir yükleme ekranı değil. Bulutlar, yükleme sırasında ortaya çıkan dikişi olabildiğince azaltmaya yardımcı oluyor; ışıklandırma, pozlama ve arazi rengi açısından son hücre geçişini yaptığımız noktada." Havasız uydularda ve gezegenlerde ise herhangi bir perdeleme olmadan geçiş yapılıyor; çünkü bu ortamlarda ışık ve pozlama farkı daha az oluyor.

Peki yükleme işlemi nasıl gizleniyor?

Wessberg, yükleme mekanizmasının tamamen arka planda, oyun hâlâ etkileşimliyken gerçekleştiğini belirtiyor. "Varlıkların yüklenmesi bitene kadar bekliyoruz ve sonra geçişi yapıyoruz." Bu sayede oyuncu, iniş sırasında herhangi bir kesinti hissetmiyor. Modun çalışması için Starfield'ın uzaydaki gezegen render'ı tamamen yeniden uygulanmış. Wessberg, "Starfield'ın gezegen render'ını uzayda 3B olarak tamamen yeniden uygulamak zorunda kaldım; her irtifada detaylı ve keskin görünecek şekilde" diyor.

Gezegenler artık gerçek 3B modellerle mi gelecek?

Evet, mod sayesinde uzayda gördüğünüz gezegenler artık sadece dokular değil, gerçek 3B modeller olacak. Wessberg, Starfield'ın aslında şaşırtıcı derecede fiziksel olarak doğru olduğunu ve birçok yönden gerçek bir uzay simülatörü gibi davrandığını vurguluyor. "Neyse ki Starfield inanılmaz derecede fiziksel olarak doğru ve birçok yönden gerçek bir uzay simülatörü; bunu oyuncuya hiç göstermiyor, ancak ben tasarımımda bundan yararlanabildim." Gezegen render'ı, Starfield'ın biyom verilerine ve kesin yüzey haritalarına dayanıyor; iklim verileri, atmosfer bileşimi, yörünge evresi, güneşe uzaklık, gezegenin etrafındaki uyduların uzaklığı ve ay ışığına katkıları gibi faktörler hesaba katılıyor.

Bu mod Starfield'ı No Man's Sky'a mı dönüştürecek?

Seamless Landing modu, Starfield'ın en çok eleştirilen yönlerinden biri olan yükleme ekranlarını ortadan kaldırarak oyunu No Man's Sky'ın kesintisiz gezegen geçişlerine yaklaştırıyor. Ancak Wessberg'in çalışması henüz tamamlanmadı ve resmi bir çıkış tarihi yok. Modun ne zaman yayınlanacağı belirsiz. Yine de bu gelişme, Starfield modlama topluluğunun oyunun sınırlarını ne kadar zorlayabileceğini gösteriyor. Özellikle Seamless Grav Jumps ve Seamless Planet Takeoffs gibi modların ardından bu yenilik, uzay simülasyonu deneyimini bütünsel hale getirebilir.

Türkiye'de durum ne?

Mod henüz yayınlanmadığı için Türkiye'deki oyuncular da diğer ülkelerdeki oyuncular gibi modun çıkışını beklemek zorunda. Starfield'ın kendisi Türkiye'de satışta ve modlama topluluğu aktif. Mod çıktığında muhtemelen Nexus Mods gibi platformlardan ücretsiz olarak indirilebilecek. Türkiye'ye özel bir fiyatlandırma veya bölge kısıtlaması olması beklenmiyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

GTA 6 Sızıntısı Krizinde Yeni Perde: Cyberleek'ten 30 Milyon Dolarlık Şantaj ve Take-Two'ya Fiziksel Disk Ultimatomu

GTA 6 sızıntıcısı Cyberleek, memecoin piyasa değeri 30 milyon dolara ulaşırsa oyunun tamamını yayınlayacağını duyurdu.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

11 Ekim 2026

GTA 6 Sızıntısı Krizinde Yeni Perde: Cyberleek'ten 30 Milyon Dolarlık Şantaj ve Take-Two'ya Fiziksel Disk Ultimatomu

11 Ekim 2026

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered İncelemesi: Efsane Geri Döndü, Peki Beklentileri Karşılıyor mu?

11 Ekim 2026

Aliens: Fireteam Elite 2 İncelemesi: Dört Kişilik Kaos, Yüzeysel Anlatım

11 Ekim 2026

Marvel ve Star Wars Lego Ideas'ta Birleşiyor: Hayran Tasarımları Resmi Set Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

11 Ekim 2026

GTA 6 Sızıntısı Krizinde Yeni Perde: Cyberleek'ten 30 Milyon Dolarlık Şantaj ve Take-Two'ya Fiziksel Disk Ultimatomu

11 Ekim 2026

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered İncelemesi: Efsane Geri Döndü, Peki Beklentileri Karşılıyor mu?

11 Ekim 2026

Aliens: Fireteam Elite 2 İncelemesi: Dört Kişilik Kaos, Yüzeysel Anlatım

11 Ekim 2026

Marvel ve Star Wars Lego Ideas'ta Birleşiyor: Hayran Tasarımları Resmi Set Olacak

10 Ekim 2026

World of Warcraft: Forever'da Sınıflar Modernleşmeyecek, Ancak Daha Fazla Derinlik Kazanacak

Tüm Oyun & Geek Haberleri