

Sony'nin canlı servis oyunları stratejisi bir darbe daha aldı. Bloomberg'in haberine göre, Haven Studios tarafından geliştirilen ve 2023'te duyurulan PvP soygun nişancı oyunu Fairgames iptal edildi. Ancak bu kez işten çıkarma olmayacak. Bir PlayStation temsilcisi, Haven'ın "PlayStation Studios bünyesindeki diğer geliştirme ekipleriyle işbirliğine odaklanacağını ve yeni yaratıcı fırsatlar arayacağını" belirtti.
Oyunun hikayesi aslında 2021'e kadar uzanıyor. Assassin's Creed'in ortak yaratıcısı Jade Raymond, Google Stadia'dan ayrıldıktan hemen sonra Haven Studios'u kurdu ve stüdyo "PlayStation için duyurulmamış yeni bir IP" üzerinde çalıştığını açıkladı. 2022'de Sony, stüdyoyu satın aldı; bir yıl sonra da Fairgames dünyaya tanıtıldı. O dönemde eski PlayStation patronu Jim Ryan, 2025'e kadar 12 canlı servis oyunu çıkarmayı hedefliyordu.
Ancak işler planlandığı gibi gitmedi. Helldivers 2 büyük bir başarı yakalasa da planlanan oyunlardan yedisi çıkış öncesi iptal edildi. Kalanlardan biri olan Marathon beklentileri karşılayamadı; Concord ise oyun tarihinin en büyük fiyaskolarından biri olarak çıkışından iki hafta bile geçmeden kapatıldı. Horizon yan oyunu Hunters Gathering ise testlerde olumsuz geri bildirim alınca yeniden başlatıldı.
Sony'nin iptal edilen çok oyunculu projeleri, şirketin bu alandaki istikrarsız stratejisini gözler önüne seriyor. İşte bilinenler:
| Oyun | Durum |
|---|---|
| The Last of Us Online | Aralık 2023'te iptal |
| Insomniac'in Spider-Man çok oyunculu oyunu | 2024 öncesi iptal |
| Twisted Metal battle royale | Şubat 2024'te iptal |
| Concord | Eylül 2024'te kapatıldı |
| Bluepoint'in God of War çok oyunculu projesi | 2024'te iptal |
| Dark Outlaw Games projesi | Stüdyo 2026'da kapandı |
| Fairgames | Ekim 2026'da iptal |
| Horizon: Hunters Gathering | Yeniden başlatıldı |
Oyunun geliştirme süreci hiç de sorunsuz ilerlemedi. 2025'te Jade Raymond, Haven'dan ayrıldı. İddialara göre bu ayrılık, harici bir oyun testinin ardından PlayStation yönetiminin "oyunun nasıl karşılandığı konusunda endişelenmesi" üzerine gerçekleşti. Raymond'ın ayrılığı, projenin geleceğini zaten tartışmalı hale getirmişti. Fairgames, 2023'teki duyurusundan bu yana somut bir çıkış tarihi alamamıştı.
Concord felaketi, Sony'nin canlı servis stratejisini birkaç ay içinde tersine çevirmesine yol açtı. Şirket, tek oyunculu hikaye odaklı oyunlara geri dönüş sinyalleri veriyor. Ancak Helldivers 2'nin başarısı, canlı servis modelinin hala potansiyel taşıdığını gösteriyor. Yine de Fairgames'in iptali, Sony'nin bu alanda daha temkinli davranacağının işareti olarak yorumlanıyor.
Fairgames hiçbir zaman Türkiye'de çıkış yapmadı. Oyunun iptali, Türkiye'deki PlayStation oyuncularını doğrudan etkilemiyor. Ancak Sony'nin canlı servis oyunlarına yönelik bu tür iptaller, gelecekteki çok oyunculu projelerin sayısını azaltabilir. Türkiye'deki oyuncular için önemli olan, Sony'nin tek oyunculu exclusivelara odaklanmaya devam edip etmeyeceği.
Haven Studios'un bundan sonra ne yapacağı ise belirsiz. Stüdyo, PlayStation Studios bünyesindeki diğer ekiplerle işbirliği yaparak yeni projelerde yer alacak. Ancak Fairgames'in iptali, Sony'nin canlı servis oyunlarına yönelik uzun vadeli planlarının ciddi şekilde sorgulanmasına neden oluyor.
Xbox patronu Asha Sharma, Wolfenstein 3'ün MachineGames tarafından geliştirildiğini ve idSoftware'in yeni bir oyun üzerinde çalıştığını açıkladı.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



