İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Seven Yıllık Sessizlik Bitti: Project Phoenix Neden 2031'i Hedefliyor? — Hexcore
Seven Yıllık Sessizlik Bitti: Project Phoenix Neden 2031'i Hedefliyor?
Oyun & Geek

Seven Yıllık Sessizlik Bitti: Project Phoenix Neden 2031'i Hedefliyor?

Yedi yıldır beklenen Project Phoenix adlı iddialı oyun projesi, zorluklar yaşadıktan sonra yeniden gün yüzüne çıkıyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

9 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
9 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Project Phoenix, oyun dünyası ve Kickstarter kullanıcıları arasında yıllardır beklenen bir isim olmuştu. Büyük vaatlerle yola çıkmış ancak zamanla sessizliğin derinliklerine gömülen bu yapım, nihayet yedi yıllık uzun bir aradan sonra geri dönüş sinyallerini vermeye başladı.

Proje ilk tanıtıldığında Doğu ve Batı'dan önde gelen yetenekleri bir araya getiren iddialı bir çalışma olarak büyük ilgi görmüştü. Destekçi kitlesi tarafından merakla takip edilen Project Phoenix, kısa sürede 1 milyon doların üzerinde finansman toplama başarısı gösterdi. Ancak bu ilk heyecan ve başarı döneminin ardından 2019 yılından itibaren tamamen sessizliğe bürünmesi, birçok destekçinin projenin masaya kalktığına dair ciddi şüphe duymasına neden olmuştu.

Sessizlik Süreci Nasıl Geçti?

Yedi yıllık bu uzun süren duraklamanın ardındaki gerçekler yavaş yavaş yüzeye çıkmaya başladı. Project Phoenix’in yaratıcısı Hiroaki Yura, destekçilerine gönderdiği son mesajlarla yaşadıkları zorlukları ve açıklama yapmama kararının getirdiği yanlış izlenimleri samimi bir şekilde dile getirdi.

Yura'ya göre bu süreçte ekip içinde yaşanan kritik personel kayıpları ile teknik altyapıda ortaya çıkan boşluklar, geliştirme sürecini öngörülenden çok daha ağır vurdu. Bu tür projelerde görülen insan faktörü ve sürekli değişen yazılım ortamları beklenmedik engeller çıkarabilmiş olmalı.

Bu zorlu süreç boyunca projenin tamamen durmaması adına stratejik bir adım atıldı. Ekip, farklı oyunlar geliştirerek yeni iş yapıları oluşturduğunu belirtti. Bu yeniliklerden elde edilen gelir, Project Phoenix'i tekrar finanse etme ve yoluna devam ettirme aracı olarak kullanılıyor.

Temel Değişiklikler Ve Yeniden Kurulu Yapı

Geri dönüş süreci beraberinde projenin içeriğinde ve teknik yönünde köklü değişimleri de getirdi. Yura, başlangıçta seçilen stilize görsel yaklaşımın oyunun piyasada izleyeceği yolu zorlaştırdığını veya çok spesifik bir pazar çizgisine hapsolmasına neden olduğunu kabul etti.

Proje ekibinin ilk aşamalarda gösterdiği dikey kesitlerin yeterli etkiyi yaratmadığı tespiti de önemli. Ekip, bu geri bildirimleri ciddiye alarak oyunu şu an daha sağlam ve geniş temellere oturtmayı hedeflediğini vurguladı. Karakter tasarımları, dünya kurgusu derinliği, senaryo yazımı gibi erken dönem üretim kalemlerine yapılan harcamalar arasında Nobuo Uematsu'nun özgün müziklerini de yeniden entegre ettikleri belirtildi.

Yeni Bir Çıkış Tarihi Mı? 2031

Geliştirme sürecinin bu yeni haliyle getirdiği en belirgin sonuç ise planlama açısından büyük bir revizyon oldu. Eskiden çok daha yakın bir çıkış tarihi hedefleyen Project Phoenix, bu sefer tahmini 2031 sonunu öngörüyor.

Yaratıcı tarafın kesin ve bağlayıcı çıkış tarihleri vermekten kaçınması da dikkat çekici. Bu durum, proje hedeflerinin başarısı garantilenene kadar erken bir taahhütte bulunmamak isteyen profesyonel bir yaklaşım olduğunu gösteriyor. Yedi yıllık sessizliğin ardından gelen bu hareketlilik hem büyük bir umut kaynağı sunuyor hem de sektördeki alışılmış projelerden farklı olarak oldukça temkinli ve uzun soluklu adımlar atıldığını kanıtlıyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri