ASUS, taşınabilir oyun bilgisayarı serisinin iki üst modeli ROG Xbox Ally X ve ROG Xbox Ally X20 için FSR 4.1 önizleme sürücüsünü kullanıma sundu. AMD'nin genişlettiği FSR 4.1 desteği böylece üreticinin kendi güncelleme kanalına ulaşmış oldu. Ancak paket henüz önizleme aşamasında olduğu için kararlı sürümle aynı dağıtım koşullarını taşımıyor; yani erken erişim tercih eden kullanıcıların küçük çaplı kararsızlıklara hazırlıklı olması gerekiyor.
- FSR 4.1 önizleme sürücüsü ROG Xbox Ally X ve X20'ye Armoury Crate SE üzerinden geliyor.
- Yeni model, düşük çözünürlükte hesaplanan kareleri makine öğrenmesiyle ekran çözünürlüğüne yükseltiyor.
- ASUS, FSR 3.1 ve üzeri destek sunan 400'den fazla oyunda yükseltmenin açılabildiğini belirtiyor.
FSR 4.1 taşınabilir cihazlara ne kazandırıyor?
Yeni sürüm, düşük çözünürlükte hesaplanan oyun karelerini makine öğrenmesi yardımıyla ekranın doğal çözünürlüğüne taşıyor. Buradaki kritik nokta, ASUS'un Ryzen AI Z2 Extreme işlemcili bu iki cihaz için daha küçük bir model kullandığını açıklaması. Şirkete göre bu modelin boyutu, ilk INT8 modelinin yarısından daha az. Söz konusu uyarlama, taşınabilir cihazların sınırlı güç bütçesini ve dar donanım kaynaklarını doğrudan hedefliyor. Böylece yükseltme işlemi, pil ömrünü ve termal dengeyi gereğinden fazla zorlamadan devreye girebiliyor.
Güncellemeye nasıl ulaşılır?
Sürücüye Armoury Crate SE içindeki Update Center bölümünden erişilebiliyor. Burada yer alan Preview Updates sekmesi, en güncel önizleme GPU sürücüsünü barındırıyor. Yalnızca kararlı yazılım kullanmayı tercih edenler ise aynı sürücünün Official Updates bölümüne taşınmasını bekleyebiliyor. ASUS, önizleme paketinde hata veya kararsızlık ihtimalinin bulunduğunu açıkça hatırlatıyor; bu nedenle günlük kullanımda sorunsuzluk arayanların kararlı sürümü beklemesi daha mantıklı görünüyor.
Kurulum sonrası neden ekstra adım gerekiyor?
Sürücüyü yüklemek tek başına yeterli değil. Kurulumun ardından Command Center içinde FSR Upscaling seçeneğinin etkinleştirilmesi gerekiyor. Bunun için Y tuşuyla düzeni özelleştirip yeni FSR kutucuğunu eklemek mümkün. Ardından desteklenen oyun açılarak grafik ayarlarından FSR'ın ayrıca açılması şart. Yani sürücünün kurulması, oyun içindeki ilgili ayarın otomatik olarak seçildiği anlamına gelmiyor; iki katmanlı bir yapılandırma süreci söz konusu.
Hangi oyunlar destekleniyor?
ASUS, yeni kutucuğun FSR 3.1 veya daha yeni sürüm desteği taşıyan eski oyunlarda da makine öğrenmeli yükseltmeyi açabildiğini söylüyor. Şirket bu kapsamda 400'den fazla oyundan söz ediyor. Ancak bu sayı, her oyunun aynı kare hızına veya aynı görüntü kalitesine ulaşacağı anlamına gelmiyor. Duyuru, cihazlara özel bağımsız bir performans ölçümü sunmuyor; dolayısıyla gerçek kazanımın oyundan oyuna değişeceğini baştan kabul etmek gerekiyor.
FSR ile RSR neden birlikte kullanılmamalı?
ASUS, FSR ile RSR'ın aynı anda kullanılmaması konusunda uyarıyor. RSR, oyunun FSR desteği sunmadığı senaryolar için sistem düzeyinde alternatif bir yükseltme yolu oluşturuyor. İki seçeneğin görevleri örtüşse de kullanım koşulları farklı. Hangi yöntemin devreye gireceğini, oyunun sunduğu görüntü yükseltme seçenekleri belirliyor. Bu ayrımı göz ardı etmek, beklenmeyen görüntü bozulmalarına veya çakışmalara yol açabiliyor.
Standart ROG Xbox Ally ne olacak?
Standart ROG Xbox Ally için de ayrı bir GPU sürücüsü planı bulunuyor. Ancak ASUS'un açıklaması, bu modele ilişkin kesin dağıtım gününü vermiyor. Ayrıca Xbox Ally adını taşımayan önceki ROG Ally modellerinin bu güncellemeden nasıl etkileneceği de netleşmiş değil. Türkiye özelinde ise ayrı bir fiyat veya bölgesel dağıtım takvimi paylaşılmadı; güncelleme küresel olarak Armoury Crate SE kanalı üzerinden ilerliyor.




