
Oyun & Geek
Psikolojik Gerilim Devi ONTOS: Yeni Hedef Tarih ve Büyük Vizyon
Frictional Games tarafından geliştirilen bilim kurgu gerilim oyunu ONTOS'un 2026 yerine çıkışının 2027 yılına ertelenmesi.
Hexcore
2 dk
4 Temmuz 2026

Bilim kurgu gerilim seven oyuncuların sabırla beklediği önemli yapımlardan biri olan ONTOS, oyunun çıkış tarihinde kayda değer bir değişikliğe gitti.
Geliştirici Frictional Games tarafından yapılan son duyurular, projenin hedeflenen tarihten ötürü 2027 yılına ertelendiğini ortaya koydu. Bu karar, sadece basit bir takvim güncellemesi değil; geliştiricilerin hayata geçirmek istediği vizyonun büyüklüğüyle doğrudan ilgili.
Frictional Games ekibi, ONTOS'a bugüne kadar geliştirdikleri en kapsamlı ve iddialı yapımı sunmak amacıyla ek zamana ihtiyaç duyulduğunu açıkladı. Bu genişletilmiş süre sayesinde hem hikaye anlatımının derinliğini artırmaya hem de oynanış mekaniklerinin beklenen kalitedeki kusursuzluğa ulaşmasını sağlamak hedefleniyor.
Frictional Games, SOMA ve Amnesia gibi psikolojik derinliği yüksek yapımlarla bilinen bir stüdyo. Bu deneyimin devamı olan ONTOS, klasik bilim kurgu öğelerinin ötesinde yoğun bir psikolojik gerilim sunmayı amaçlıyor.
Oyunun ana karakteri Aditi Amani'dir. Gizemli bir davetin peşinden Samsara isimli dönüştürülmüş bir Ay oteline gelen Aditi’nin hikayesi, babası tarafından ardında bırakılan sırlar etrafında dönecek. Aditi bu süreçte zamanla gerçeklik algısının sınırlarını zorlayacak deneyler ve beklenmedik olaylarla yüzleşmek zorunda kalacak. Oyuncular, oyunun sunduğu atmosferik gerilimin içinde kimin gerçekten neyi bildiğini sorgularken bulacaklar.
ONTOS'un oynanış mekanikleri de alışılagelmiş bilim kurgu formüllerinden sıyrılıyor. Oyun, sadece temel bir bulmaca çözme deneyimi olmaktan öteye geçiyor.
Oyuncular bu hayatta kalma mücadelesinde çevreden malzemeler toplama, karmaşık ve eski makineleri çalıştırma ve analog sistemlerle etkileşim kurma gibi çeşitli eylemlerde bulunacaklar. Oyunun en kritik yönlerinden biri de alınan kararların ağırlığı. Aditi Amani'nin aldığı her karar sadece hikayenin gidişatını değil, karakterlerin karşılaştığı sonuçları da doğrudan şekillendirecek. Geliştirici ekibin temel amacı, oyunculara tek bir doğru yol sunmak yerine farklı yaklaşımların ve çözüm yollarının mümkün olduğu sistem odaklı sağlam bir deneyim aktarmaktır.
ONTOS'un geçtiği Samsara üssü, görsel açıdan oldukça zengin ve geniş tasarlanmış bir açık dünya olarak karşımızda. Bu alan; terk edilmiş bir maden kolonisi ile eski lüks bir Ay otelinin kalıntılarının harmanlanmasından oluşuyor.
Oyuncuları bekleyen yapılar arasında ileri teknoloji laboratuvarları, gizemli tiyatro sahneleri, boşaltılmış dev havuzlar ve hatta Ay'ın doğal mağaralarına yerleştirilmiş karmaşık deney alanları bulunuyor. Oyunun platform desteği çok geniş tutuldu: PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC. Frictional Games’in bu erteleme kararı sonrası ek bilgiler paylaşacağı karakter derinlikleri ve oyun evreninin detaylarıyla oyuncuların merakla takibe geçmesi bekleniyor.
Bu uzun süre projenin geliştirilmesi, ONTOS'u sadece bir oyundan ziyade, sinematik bir sanat eserine yaklaştıran en önemli hamle olarak değerlendiriliyor. Bu karmaşık psikolojik yolculuğun son şeklinin nasıl alınacağı büyük ilgiyle bekleniyor.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.