
Oyun & Geek
PS5 Pro'da PSSR Artık Varsayılan Olarak Açık: Görüntü Kalitesi Kendiliğinden Yükseliyor
Sony, PS5 Pro'daki PSSR Görüntü Kalitesini Geliştir seçeneğini varsayılan olarak açık hâle getirdi.
Hexcore
3 dk
Veri Ağına Aktar

Sony, PlayStation 5 Pro'nun en dikkat çekici özelliklerinden biri olan PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) için önemli bir adım attı. Şirketin güncel destek belgesine göre, "PSSR Görüntü Kalitesini Geliştir" seçeneği artık varsayılan olarak açık geliyor. Bu değişiklik, desteklenen oyunlarda kullanıcıların herhangi bir ayar yapmasına gerek kalmadan geliştirilmiş yükseltme teknolojisinden otomatik olarak faydalanmasını sağlıyor. Ancak bu özellik yalnızca CFI-7000 model grubunda bulunuyor ve sonuçlar oyundan oyuna değişebiliyor.
PSSR, düşük iç çözünürlükte oluşturulan görüntüyü makine öğrenmesiyle daha yüksek çözünürlüğe taşıyan bir yükseltme teknolojisi. Sistem her kareyi piksel düzeyinde inceleyerek ince ayrıntıları yeniden kurmaya ve hareket sırasındaki titreşimi azaltmaya çalışıyor. Bu yöntem, geliştiricilerin tek bir görüntü modunda daha yüksek kare hızı ile daha temiz görüntü arasında daha iyi denge kurmasını sağlayabiliyor. Özellikle saç, kumaş, ince çizgiler ve hareketli nesnelerde belirgin bir netlik artışı elde ediliyor.
Geliştirilmiş sürüm, Sony ile AMD'nin Project Amethyst ortaklığından gelen yeni sinir ağı ve algoritmayı kullanıyor. Sony, ilk PSSR sürümünü destekleyen 50'den fazla oyunun yeni seçeneğe erişebildiğini daha önce açıklamıştı. Resident Evil Requiem güncel teknolojiyi kullanan ilk oyun olurken mevcut yapımlar sistem güncellemesi ve oyun yamalarıyla destek listesine katıldı. Bu da geliştiricilerin yeni PSSR'yi benimseme konusunda istekli olduğunu gösteriyor.
PlayStation'ın resmî destek sayfası, seçeneğin artık kendiliğinden açık geldiğini doğruluyor. Kullanıcılar Ayarlar, Ekran ve Video, Video Çıkışı yolunu izleyerek işlevi kapatabiliyor. Bu kontrol önemli, çünkü bazı oyunlarda yeni PSSR görüntüsü kişisel tercihe veya oyunun uygulama biçimine göre istenen sonucu vermeyebilir. Örneğin, kaynak çözünürlük çok düşükse ya da oyun motoru PSSR'ye yeterli hareket verisi sağlamıyorsa iz bırakma, kenar titremesi ve ayrıntı kaybı gibi sorunlar ortaya çıkabilir. Bu nedenle Sony, kullanıcıya kontrol imkânı tanımaya devam ediyor.
Geliştirilmiş PSSR, özellikle yüksek hareket içeren sahnelerde ve ince detayların yoğun olduğu yapımlarda kendini gösteriyor. Sony, daha yüksek netliğin özellikle saç, kumaş, ince çizgiler ve hareketli nesnelerde görüldüğünü belirtiyor. Bununla birlikte yükseltme teknolojisi yerel 4K görüntünün aynısı değil. Yani PSSR, her ne kadar etkileyici sonuçlar sunsa da gerçek 4K çözünürlüğün yerini tam olarak tutmuyor. Yine de birçok oyunda performans ve görüntü kalitesi arasında dengeli bir deneyim sunmayı başarıyor.
Varsayılan ayarın değişmesi, Sony'nin geliştirilmiş sürüme duyduğu güveni gösteriyor. Önceden seçeneği bilmeyen kullanıcılar, artık otomatik olarak bu teknolojiden faydalanacak. Bu da PS5 Pro'nun görsel yeteneklerini daha geniş bir kitleye ulaştıracak. Ancak bazı oyunlarda istenmeyen sonuçlar olabileceği için kullanıcıların ayarı kapatma özgürlüğü bulunuyor. Sony, bu dengeyi gözeterek hem otomatik hem de manuel kontrol sunuyor.
PS5 Pro, Türkiye'de satışta. Ancak bu yeni varsayılan ayarın Türkiye'deki kullanıcılar için ek bir maliyet getirmediğini belirtmek gerek. Mevcut PS5 Pro sahipleri, sistem güncellemesiyle birlikte bu özelliği otomatik olarak kullanmaya başlayacak. Henüz Türkiye'ye özel bir fiyatlandırma veya kampanya açıklaması bulunmuyor. Yeni bir konsol almayı düşünenler için PS5 Pro'nun fiyatı global piyasayla paralel seyrediyor.
Sony'nin AMD ile yürüttüğü Project Amethyst iş birliği, PSSR'nin gelecekte daha da gelişeceğini gösteriyor. Yeni sinir ağı ve algoritma, şimdiden önemli kazanımlar sağladı. Önümüzdeki dönemde daha fazla oyunun bu teknolojiyi desteklemesi ve mevcut oyunların yamalarla güncellenmesi bekleniyor. Bu da PS5 Pro'nun uzun vadeli değerini artırabilir. Kullanıcılar için en güzel yanı ise hiçbir şey yapmadan daha iyi görüntü kalitesine kavuşmak.
Microsoft, Xbox bünyesindeki yeniden yapılanma kapsamında Halo serisinin geliştirme görevini Activision'a devretti.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



