İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
PlayStation'un Sınırlarını Zorlayan ShadPS4 Güçleniyor: PSN Şart Değil — Hexcore
PlayStation'un Sınırlarını Zorlayan ShadPS4 Güçleniyor: PSN Şart Değil
Oyun & Geek

PlayStation'un Sınırlarını Zorlayan ShadPS4 Güçleniyor: PSN Şart Değil

PlayStation oyunlarını PSN bağımlılığı olmadan oynama imkanı sunan ShadPS4 emülatörü, yeni ShadNet çevrim içi sistemiyle büyük ilerleme kaydetti.

Yazar

YAZAR

Hexcore

28 Haziran 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
28 Haziran 2026
Veri Ağına Aktar

PlayStation 4 oyun dünyasının merak edilen ve bazen teknik kısıtlamalarla anılan emülasyon alanı, önemli bir ilerleme kaydetti. ShadPS4 adlı emülatör, tüm PSN (PlayStation Network) altyapısına bağımlı kalmadan çevrim içi özellikler sunabilme yeteneğiyle kullanıcıların karşısına çıktı. Bu gelişimle birlikte devin adını duyurduğu yeni sistem olan ShadNet, oyuncular için hem özgürlük hem de stabil bir deneyim vaat ediyor.

ShadPS4 projesi, Sony’nin kapalı ekosistemine son vermeyi hedefleyen geliştiriciler tarafından sıfırdan inşa edildi. Yeni sunucu sistemi ShadNet sayesinde kullanıcılar artık herhangi bir PlayStation Network hesabına ihtiyaç duymadan veya PS Plus aboneliği ödemeden çevrim içi oyun özelliklerini deneyebiliyor.

Bağımsız Çevrimi Mümkün Kılan ShadNet Sistemi

ShadPS4 için özel olarak tasarlanan ShadNet, emülatörün ağ yeteneklerini tamamen kendi bağımsız sunucu altyapısı üzerinden yönetmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşım, sistemin Sony'nin kontrolünden çıkmasını sağlıyor ve kullanıcıların internet bağlantıları üzerinden kesintisiz bir deneyim yaşamasını kolaylaştırıyor. Şimdilik bu yeni özellik yalnızca skor takibi gibi temel çevrim içi işlevleri desteklese de, geliştirme ekibinin hedefleri çok daha büyük.

ShadNet projesi temellerini PS3 emülatörü olan RPCS3 için geliştirilen ve resmi ağ dışında çalışan RPCN sisteminden alıyor. Bu benzetme göz önüne alındığında ShadPS4'ün yalnızca bir prototip değil, sağlam bir mimari üzerine inşa edildiği anlaşılıyor.

Kullanıcıların ileride çevrim içi hesap kaydı yapabilmesi planlanıyor ancak bu verilerin emülatör tarafından kullanılması ve oturum açma işlemlerinin gerçekleştirilmesi için gelecekte çıkacak güncellemeler bekleniyor. Bu aşamada sistemin sınırlı kapsamı, genellikle erken test ortamında karşılaşılan normal bir durum olarak değerlendiriliyor.

Büyük Güncelleme: v0.16.0 ve Yeni Özellikler

ShadNet duyurusu eşliğinde gelen v0.16.0 sürümü ise projenin teknolojik olgunluğunda atılmış en büyük adımdır. Bu güncel paket, sadece çevrim içi özellikleri değil, aynı zamanda lokal çok oyunculu (aynı cihaz üzerinde birden fazla kişiyle) desteği de getiriyor. Özellikle Big Picture Mode gibi yenilikler sayesinde, emülatör artık televizyon ekranları ve akıllı kumandalar üzerinden daha kullanıcı dostu bir deneyim sunuyor.

Yeni sürümün teknik altyapısı ise OpenAL ses motoru entegrasyonu ve HTTP alt sistemi optimizasyonları ile güçlendirildi. Bu adımlar, PS4 oyunlarının ses işlevlerine uyumluluğunu ciddi oranda artırırken, çevrim içi özelliklerin arka planındaki iletişimi çok daha sağlam bir yapıya kavuşturuyor.

Geliştirme Yolundaki Bir Başyapıt mı?

ShadPS4 son bir yıl içinde Bloodborne, Red Dead Redemption ve Dark Souls Remastered gibi popüler oyunları başarıyla çalıştırarak emülasyon sektöründe ciddi bir ivme yakalamış durumda. Ancak geliştiriciler dürüst olmaya devam ediyor; proje henüz on yılı aşkın süredir var olan ve binlerce oyunu barındıran RPCS3 seviyesinde olmayı başaramadı.

Ekip, bu yolda kullanıcı katkılarının hayati olduğunu biliyor. Bu doğrultuda yeni kurulan wiki sayfası, oyunlara özel yapılandırma ipuçlarından teknik performans ayarına kadar geniş bir bilgi havuzu oluşturuyor. Mevcut durum, birçok oyunun henüz tam olarak çalışmadığı veya oynanabilirlik sorunları çıkarabileceği yönünde uyarılarla geçiyor.

Şimdi soru geliştiricileri ve topluluk ne zaman o on yıllık engeli aşacak? ShadPS4'ün tüm PlayStation 4 kütüphanesine erişim hedefi, emülasyon teknolojisi için heyecan verici bir maratonun başlangıcı oldu.

KonularPlayStation
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri