

Pearl Abyss, son dönemde büyük bir başarı yakalayan oyunu Crimson Desert için geleceğe yönelik kapsamlı genişleme planlarını masaya koyduğunu duyurdu. Mart ayında çıkış yapan oyunun ilk lansman etkilerinin azalması ve bu durumun finansal raporlarda yansımaları sonrası şirket, yapım evrenini bir 'Crimson Desert Galaksisi' haline getirme fikrine ilgi duyuyor.
Oyun iki haftalık kısa bir süreçte 200 milyon dolarlık devasa ciroya ulaşarak dikkat çekse de, çıkışının hemen ardından satış hızında düşüş yaşandı. Şirketin Mart ayındaki bu başarılı lansmanından sonra gelen finansal baskısı devam ediyor ve Pearl Abyss artık oyunu tek seferlik bir hit olarak değil, sürekli büyüyecek merkezi bir oyun markası olarak görüyor.

Hakkındaki detaylar neler?
Şirket CEO'su tarafından yapılan açıklamalar doğrultusunda Crimson Desert'in geleceğine dair atılacak adımlar şunlara odaklanıyor:
Gelecekte hangi özellikler geliyor?
Pearl Abyss mevcut tek oyunculuk deneyimini çok oyunculu bir alana taşıma potansiyelinin olduğunu belirtiyor. Ancak bu süreç, sadece basit bir mod eklemekten ziyade oldukça karmaşık teknik ve tasarım zorlukları içeriyor.
Mevcut sand kutuları odaklı maceranın çok oyunculuya entegrasyonunun gerektirdiği değerlendirmeler şunlardır:
Genişleme detayları ne zaman açıklanacak?
Maceranın yeni aşamalarını içerecek olan DLC'lerin içeriği, fiyatlandırılması ve tam lansman tarihleri henüz kesinleşmedi. Ancak bu bilgilerin üçüncü çeyrekte (Q3) kamuoyu ile paylaşılacağı teyit edildi.
Geliştirme sürecinde öncelikler hangileri?
Pearl Abyss adına şu aşamada en büyük odak noktası Crimson Desert için planlanan genişleme içerikleri ve şirketin daha sonra piyasaya süreceği yeni projeler. Oyun, ana karakter Kliff'in zorlu canavarlarla ve sand kutuları bulma merakıyla ilerleyen macerasına dayanan çekirdek bir IP olarak görülüyor.
Geniş Crimson Desert evreni neyi temsil ediyor?
Bu devasa oyun dünyası sadece mevcut oyunu desteklemekle kalmayacak; ana oyun ve DLC'ler aktif hizmet verirken bile, gelecekte ortaya çıkabilecek genişleme fırsatlarını sürekli değerlendirmeye devam edecek. Kliff'in bu keşif odaklı hikayesi, şirketin uzun vadeli büyümesi için tasarlanmış sağlam bir temel oluşturuyor.
Mevcut durumda ana oyunda henüz detayları netleşmiş ek bir devam oyununa dair herhangi bir duyuru yok. Tüm çalışmalar şu an mevcut evreni zenginleştirmeye ve yeni potansiyel mekanikler ortaya çıkarmaya yönelik.
Xbox CEO'su Asha Sharma, The Elder Scrolls 6 için yapılmış canlı oynanışın büyüklüğünü vurguladı ve oyunu yöneten ekibin ne denli heyecanlı olduğunu gösterdi.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



