İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Oyun Sektöründeki Sansür Duvarı: Sanatçı Kimse Söz Hakkını Kullanıyor — Hexcore
Oyun Sektöründeki Sansür Duvarı: Sanatçı Kimse Söz Hakkını Kullanıyor
Oyun & Geek

Oyun Sektöründeki Sansür Duvarı: Sanatçı Kimse Söz Hakkını Kullanıyor

Robert Yang adlı ödüllü bir tasarımcı, Deneysel oyunlarından oluşan Radiator Forever koleksiyonunu dijital platformlarda sansür politikaları nedeniyle yayınlama mücadelesi veriyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

11 Temmuz 2026
4 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
4 dk
11 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Oyun Değişimindeki Politik Darbeler

Türünde çığır açan 'The Tearoom' ve 'Rinse and Repeat' gibi oyunlarla tanınan Robert Yang, dijital satış platformlarının giderek artan kısıtlayıcı kuralları karşısında mücadele ediyor. Bu savaşının bir parçası olarak, deneysel kısa yapımlarından oluşan yeni derlemesi Radiator Forever adlı koleksiyonu hayata geçirdi. İddialı konulardan kaçınmadığı için bu projeyi platformlarda görünür kılmakta zorlanıyor.

Oyun dünyasında yetişkin temalı veya toplumsal eleştiri içeren eserler, özellikle büyük platformlardan sürekli denetim ve engelleme riskiyle karşı karşıya kalıyor. Yang'ın koleksiyonu, sanatsal ifade özgürlüğü ile ticari sansür arasındaki ince çizgide bulunuyor.

Radiator Forever: Oyunların Yeniden Doğuşu

Yang'ın seçtiği yayın modelini Gay as a Service olarak tanımladığı Radiator Forever şu anda çeşitli oyunlarını içeriyor. Başlangıçta dört oyunu bir araya getiren koleksiyon, mevcut sürümlerinin üzerinden yeniden geçirilmiş (remaster) farklı halleriyle oyuncuların beğenisine sunuluyor.

Rinse and Repeat gibi ilk bakışla 'erotik ve banyolu' görünen ancak aslında rıza ve güvenlik temalarını ele alan oyun, VR projeleri için tasarladığı hibrid iki boyutlu/üç boyutlu sistemini tamamen ortadan kaldırarak kontrol mekanizmalarında kapsamlı iyileştirmeler aldı. Hurt Me Plenty, Succulent ve Stick Shift gibi diğer yapımlar ise bu koleksiyona minimal değişikliklerle eklendi.

Gelişen Koleksiyonun Geleceği

Hala Radiator Forever'a dahil olacak daha fazla oyun planlanıyor. Yang'ın ünlü tarihi banyo simülatörü The Tearoom, 1960'lardaki cinsel suç yasalarını ve video oyunu sansürünü ele alan bir eser olarak sonradan katılması bekleniyor; bu eserde erkek karakterler silahları pene gibi kullanan pençelerle tuvalet kabinlerinde gizli polislerden kaçıyor. Ayrıca Hard Lads, Logjam ve en yenisi Rainbows Are Carnivores oyunlarının da koleksiyona dahil olması öngörülüyor.

Yangi'nin güncel oyunu olan Rainbows Are Carnivores hem modern randevu alışkanlıklarına eleştirel bir bakış sunuyor, hem erkek stereotiplerini homoerotik yollarla yorumluyor, hem de aşırı balık avcılığı gibi ekolojik konuları işliyor. Ancak en karmaşık oyunlardan biri Cobra Club oldu; 2015 tarihli bu fotoğraf stüdyosu oyunu, vücut imajı, gizlilik ve özgüven temalarını ele alıyor ancak teknik zorluklar nedeniyle koleksiyona katılabilmesi için çok daha kapsamlı bir revizyondan geçecek. Bu oyunun çıkışı önümüzdeki yıllara, hatta 2028'e kadar sarkabilir.

Dijital Platformlarda Yaşanan Sansür Savaşı

Yangi’nin toplumsal ve politik yönü güçlü homoerotik eserleri büyük ses getirmiş olsa da bu durum Radiator Forever koleksiyonunun Steam gibi platformlardaki moderatörleriyle olumlu ilişkiler kurmasını engellediy. Valve'ın politikalarından kaynaklanan sert denetimler, projenin hem Itch.io'da hem de kendi platformunda görünürlük kazanmasını zorlaştırıyor.

Olayların temelinde bir ödeme sistemi baskısı yatıyor. 2025 yılında Avustralyalı muhafazakar grupların harekete geçmesiyle Visa ve Mastercard gibi kartlar, dijital içerik sağlayıcılarını LGBTİ+ konularını içeren veya yetişkin temaları barındıran oyunları kaldırmaya zorlayan politikalar uyguladı. Bu durum, özellikle Itch platformunun bu tür içerikleri ödeme sistemlerinden kopmamak adına listeden düşürmesine yol açtı.

Yangi, ayrıca İngiliz Online Güvenlik Yasası'nın çok ağır ve etkisiz olması nedeniyle Itch.io'nun bölge kısıtlaması uygulamak zorunda kalmasını eleştirdi. Bu yasaların anonimlik üzerine yapılan genel saldırıları dijital içerik yayınlamak isteyen geliştiriciler için maliyetleri fahiş hale getiriyor.

Sansür Kararları ve Geliştirici Tepkisi

Steam’in içerik inceleme ekibi, Yang'ın açıkça belirtmesine rağmen, Radiator Forever koleksiyonunu 'frequent nudity and sexual content', yani sık çıplaklık ve cinsel içerik barındıran bir eser olarak işaretledi. Oyunun içeriğinin bu kadar sansürden geçmesini açıklayan Yang ise ciddi bir hayal kırıklığı yaşıyor.

Yang'a göre uyumluluk kurallarını önceden yerine getirmek bile hevesli denetçileri tatmin etmeye yetmiyor; Valve, genel olarak oyunun 'tavırlı doğası' nedeniyle koleksiyonu engelleme kararı aldı. Sonuç olarak Radiator Forever, Steam kullanıcılarının tercihlerini 'sık çıplaklık' ve 'cinsel içerik' gibi kategorilere güncellemesi durumunda bile sınırlı bir şekilde görüntülenebiliyor; bu da pratik olarak platformun büyük bir yüzdesi tarafından engellenmiş sayılması anlamına geliyor.

Ricaştığına göre, video oyunlarının belirli bir derecede korunan ifade özgürlüğü kapsamına girmesi gerektiği düşünülüyor. Eğer öyleyse, politiktir ve sanatsaldır diye tasarlanmış eserlerin platformlardan bu kadar sertçe sansürlenmesi kabul edilemez. Büyük AAA yapımları cinsel içerik serbestçe kullanırken, toplumsal bir eleştiriyi doğrudan hedef alan oyunlar bu özgürlükten mahrum bırakılıyor.

Bu mücadelenin devam etmesi beklenen Yang’ın projesi şu anda Steam'de girişle izlenebilir durumda ve Itch platformunda bulunuyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri