
Oyun & Geek
Oyun Kütüphanenizde Depolama Gücünü Açın: Game Compressor İle Dev Alan Tasarrufu
Game Compressor ile Windows'un LZX sıkıştırma teknolojisini kullanarak oyun dosyalarında ciddi depolama alanı tasarrufu yapın.
Hexcore
3 dk
25 Temmuz 2026

Son zamanlarda bilgisayar donanımı piyasasında büyük bir fiyat artışı yaşanıyor. Bu durum özellikle yüksek depolama alanına sahip Sabit Disk Sürücülerinin (SSD) maliyetini hızla yükseltti ve bu da oyuncuları ciddi kısıtlamalara itiyor.
Geniş kapasiteli SSD’ler artık bütçeyi zorlarken, oyuncuların oyun koleksiyonundaki boş alanı optimize etmesi kritik bir ihtiyaç haline geldi. Bu noktada Game Compressor adlı yeni çıkan yardımcı araç, Windows işletim sisteminin yerleşik özelliklerini kullanarak depolama alanından inanılmaz tasarruf imkanı sunuyor.
Game Compressor, doğrudan Windows'un dosya ve klasör sıkıştırma teknolojilerinden biri olan LZX algoritmasını kullanır. Oyuncular bu aracı Steam gibi platformlardaki oyun dosyaları üzerinde çalıştırarak, orijinal boyutlarını koruyacak şekilde yerel olarak şeffaf bir sıkıştırma işlemi gerçekleştiriyor. Bu sayede özellikle büyük boyutlu, çok fazla veri barındıran modern oyunlarda muazzam miktarda depolama alanı kazanmak mümkün olabiliyor.
Bazı raporlar, ARK Survival Evolved gibi oyunların yaklaşık yüzde elliden fazlasını tasarruf sağlayarak orijinal 169 GB boyutundan sadece 91 GB'a düşebildiğini belirtiyor. Crimson Desert örneğinde ise 32 gigabayttan fazla alan kazandığı gözlemlenmiş oluyor. Her oyun yüksek oranda sıkıştırılabilir bir dosya yapısına sahip olmasa da, tek bir oyunun onlarca gigabaytlık alanı tasarruf etmek bile oyuncular için yeni oyunları veya diğer ihtiyaçlarını kurabilmek adına yeterli oluyor.
Geliştiricilerin sıkça belirttiği gibi, Game Compressor aslında sıradan bir arayüz (UI) sunuyor ve arka planda tüm işleri Windows’un kendi sistem mekanizmalarına yaptırıyor. Ancak bu kadar temel bir işlemin böylesine detaylı bir kullanıcı deneyimiyle sunulması dikkat çekici. İlk olarak izlenmesini istediğiniz klasörleri sisteme tanıtıyorsunuz, genellikle oyun kütüphanelerinizin bulunduğu Steam klasörleri bu listenin en başında yer alacaktır.
Aracı kullandığınızda sistem, hangi oyunların sıkıştırılma potansiyelinin olduğunu tarıyor ve size gerçekçi bir alan tasarrufu önizlemesi sunuyor. Bu sayede boşuna uzun sıkıştırma işlemleri başlatmak zorunda kalmıyorsunuz. Seçtiğiniz oyunları sıraya koyduktan sonra bu görevleri dilediğiniz zaman durdurabilir veya iptal edebilirsiniz; Windows Komut Satırı gibi manuel yöntemlerin aksine uygulama, esnek bir kontrol sunuyor.
Yazılımın en kullanışlı özelliklerinden biri, sürekli güncellenen oyunları izleyebilmesi. Örneğin 50 GB boyutundaki bir oyuna yeni yamalar geldiğinde, Game Compressor tarafından arka planda otomatik olarak sıkıştırma işlemi yeniden uygulanabiliyor. Böylece yama sonrası kaybedilecek alan tekrar kurtuluyor.
Warlıkları koruyan bu sistemin tek önemli kısıtlaması ise DirektDepolama (DirectStorage) özelliğini kullanan oyunlar için geçerli olmasıdır. Bu tür API'ler doğrudan bellek ve depolama arasındaki hızlı veri akışına güvenir ve ek bir CPU işleminin getireceği olası duraksamalar bu performansı düşürebilir. Ancak belirtmek gerekir ki, DirektDepolama destekleyen oyunların sayısı oldukça sınırlı nitelikte.
Piyasada zaten Windows 10 ve üzeri sürümlerinin yerleşik sıkıştırma komutları bulunmasına rağmen Game Compressor için ödenen küçük ücret, zaman kazandırmanın çok ötesinde faydalar sunuyor. Bu maliyetle kullanıcılar; işlemin durumunu anlık olarak takip etme, hataları ayıklama imkanı sağlayan detaylı işlem günlükleri ve en önemlisi yama sonrası sıkıştırma işlemlerinin otomatik yenilenmesi gibi gelişmiş özelliklerden yararlanabiliyor.
Maliyet konusunda biraz daha uygun bir çözüm arayanlar için açık kaynak kodlu CompressGUI seçeneği de mevcut. Bu alternatif, kadar kapsamlı olmasa da mantıklı bir orta yol sunuyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.