İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Ocarina of Time Remake 28 Yıllık Efsaneyi Değiştirdi: Zıplama Tuşu ve Sprint Geldi — Hexcore
Ocarina of Time Remake 28 Yıllık Efsaneyi Değiştirdi: Zıplama Tuşu ve Sprint Geldi
Oyun & Geek

Ocarina of Time Remake 28 Yıllık Efsaneyi Değiştirdi: Zıplama Tuşu ve Sprint Geldi

Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake'inde 28 yıllık efsaneyi değiştirerek özel zıplama tuşu ve sprint özelliği ekledi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

8 Eylül 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
8 Eylül 2026
Veri Ağına Aktar

Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın merakla beklenen remake sürümünü tanıttı ve 28 yıldır oyuncuların dile getirdiği iki büyük şikayeti ortadan kaldırdı. Orijinal N64 yapımında bulunmayan özel bir zıplama tuşu artık oyunda yer alıyor. Ayrıca, hızlanmak için sürekli yuvarlanma tuşuna basma zorunluluğu da kaldırıldı; Link artık tek bir tuşla koşabiliyor.

Ocarina of Time, 1998'de piyasaya sürüldüğünde dönemin en önemli yapımlarından biri olarak kabul edilmişti. Ancak oyuncular, aynı platformda yer alan Super Mario 64'ün zıplama odaklı tasarımına rağmen, bu oyunda serbest zıplamanın olmamasını yıllardır eleştiriyordu. Nintendo, remake ile bu eleştirilere son veriyor ve oyunculara diledikleri anda zıplama imkanı sunuyor.

  • Ocarina of Time remake, özel zıplama tuşu ve sprint özelliğiyle geliyor.
  • Sağ analog çubuk ile kamera kontrolü artık mümkün.
  • Oyun, Kasım ayında piyasaya sürülecek.

Zıplama tuşu oynanışı nasıl değiştirecek?

Orijinal oyunda Link, bir uçurumun kenarına koştuğunda otomatik olarak zıplıyordu ancak oyuncuların istedikleri an zıplama şansı yoktu. Bu durum, özellikle platform bulmacalarında ve keşif sırasında bazı kısıtlamalara yol açıyordu. Remake ile birlikte gelen özel zıplama tuşu, oyunculara çok daha fazla özgürlük tanıyacak. Artık Link'i istediğiniz anda havaya zıplatabilecek, hatta bazı engelleri aşmak için bu yeni mekaniği kullanabileceksiniz.

Zelda serisinin yapımcısı Eiji Aonuma, bugünkü oynanış gösteriminde bu özelliklerin "serinin son oyunlarını oynayanlar için sıradan görünebileceğini" kabul etti. Ancak 28 yıllık bir oyun için bu değişiklikler oldukça köklü. Aonuma'nın açıklamaları, Nintendo'nun bu remake'te sadece görselleri yenilemekle kalmayıp, oynanışı da modern standartlara taşımayı hedeflediğini gösteriyor.

Sprint özelliği hız koşucularını nasıl etkileyecek?

Orijinal Ocarina of Time'da sürekli yuvarlanma hareketi, normal koşudan daha hızlıydı ve bu teknik, yıllardır speedrunner'lar tarafından aktif olarak kullanılıyordu. Remake'te ise bu durum değişiyor. Oyuncular artık yuvarlanma tuşuna basılı tutarak Link'i hızlı bir koşuya çıkarabilecek. Görünüşe göre bu sprint hareketi için herhangi bir stamina barı da bulunmuyor, bu da oyuncuların sınırsız bir şekilde hızlanabileceği anlamına geliyor.

Bu değişiklik, özellikle hız koşusu topluluğu için önemli bir yenilik. Speedrunner'lar, yıllardır kullandıkları yuvarlanma tekniğini bir kenara bırakıp yeni sprint mekaniğine adapte olmak zorunda kalacak. Bu durum, mevcut rekorların yeniden kırılmasına ve yeni stratejilerin geliştirilmesine yol açabilir.

Kamera kontrolü ve diğer yenilikler neler?

Remake'in getirdiği bir diğer önemli yenilik ise sağ analog çubuk ile kamera kontrolü. N64 versiyonunda kamera açısını değiştirmek için Z tuşuna basmak gerekiyordu ve bu, özellikle modern oyuncular için oldukça kısıtlayıcıydı. Artık oyuncular, sağ analog çubuk sayesinde kamerayı serbestçe döndürebilecek ve çevreyi çok daha rahat inceleyebilecek.

Görsel yenileme yeterli mi?

Oyunun görsel olarak yenilenmesi, bazı oyuncular tarafından olumlu karşılanırken, bazıları ise Hyrule'un 1998'deki orijinal haline sadık kalınmasını bekliyordu. Yapılan açıklamalara göre, Hyrule büyük ölçüde orijinal tasarımına sadık kalınarak yeniden oluşturulmuş. Ancak yeni grafik motoru, oyunun atmosferini değiştirebilir. Bazı oyuncular, bu yeni görsel stilin orijinalin ruhunu yansıtıp yansıtmadığı konusunda endişeli.

Ocarina of Time Remake ne zaman çıkacak?

Nintendo, Ocarina of Time remake'in Kasım ayında piyasaya sürüleceğini doğruladı. Bu tarih, Grand Theft Auto VI'nın da aynı döneme denk gelmesi nedeniyle oyun dünyasında oldukça hareketli bir ay olacak. Türkiye'deki oyuncular için çıkış tarihi ve fiyat bilgisi henüz netleşmedi, ancak oyunun küresel lansmanla aynı anda dijital platformlarda yer alması bekleniyor.

Remake, orijinalin yerini alabilecek mi?

Ocarina of Time, video oyun tarihinin en önemli yapımlarından biri olarak kabul ediliyor. Remake'in bu mirası koruyup koruyamayacağı ise merak konusu. Nintendo'nun oynanışa getirdiği bu yenilikler, oyunun modern oyuncular tarafından daha kolay benimsenmesini sağlayabilir. Ancak bazı eski oyuncular, orijinalin zorluklarının ve tasarımının remake'te korunmasını umuyor.

Ocarina of Time remake, hem nostaljiyi hem de modern oynanışı bir araya getiren bir yapım olarak dikkat çekiyor. Nintendo'nun bu yaklaşımı, serinin gelecekteki remake projeleri için de bir referans noktası oluşturabilir.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Miyamoto: Yapay Zeka Her Şeyi Yapsa Bile İnsana Her Zaman Bir Rol Kalacak

Nintendo'nun efsanevi tasarımcısı Shigeru Miyamoto, üretken yapay zekanın oyun geliştirmede angarya işleri devralabileceğini ancak insan yaratıcılığının her zaman bir rolü olacağını söyledi.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

23 Ekim 2026

Miyamoto: Yapay Zeka Her Şeyi Yapsa Bile İnsana Her Zaman Bir Rol Kalacak

23 Ekim 2026

Mass Effect Eşyaları Battlefield 6'dan Sessizce Kaldırıldı: BioWare'in Kapanışı Sonrası N7 Hayalleri Suya Düştü

23 Ekim 2026

Half-Life 3 Ateşi Yeniden Alevlendi: Valve Çalışanı Canlı Yayında HLX Kod Adını Ağzından Kaçırdı

23 Ekim 2026

Nintendo Switch 2 Lite, Samsung'un Yeni 8LPU+ Süreciyle Daha Ucuz Olabilir

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

23 Ekim 2026

Miyamoto: Yapay Zeka Her Şeyi Yapsa Bile İnsana Her Zaman Bir Rol Kalacak

23 Ekim 2026

Mass Effect Eşyaları Battlefield 6'dan Sessizce Kaldırıldı: BioWare'in Kapanışı Sonrası N7 Hayalleri Suya Düştü

23 Ekim 2026

Half-Life 3 Ateşi Yeniden Alevlendi: Valve Çalışanı Canlı Yayında HLX Kod Adını Ağzından Kaçırdı

23 Ekim 2026

Nintendo Switch 2 Lite, Samsung'un Yeni 8LPU+ Süreciyle Daha Ucuz Olabilir

22 Ekim 2026

Assassin's Creed: Black Flag Resynced'e New Game Plus Geliyor: Ubisoft Önümüzdeki Haftayı İşaret Etti

Tüm Oyun & Geek Haberleri