Xbox çatısı altında faaliyet gösteren Obsidian Entertainment stüdyosu, Microsoft’un dev çaplı yeniden yapılanma hamleleri kapsamında önemli bir dönüşüm geçiriyor. Bu durum, sadece iş gücü farklılıklarıyla sınırlı kalmıyor; aynı zamanda geçmişteki prestijli projeler arasında yer alan oyunların iptalleriyle de gündeme geliyor.
Kayıtlar, Obsidian'ın geliştirdiği Avowed adlı merakla beklenen devam oyunu dahil olmak üzere birçok projesini rafa kaldırdığını belirtiyor. Stüdyonun enerjisi ve kaynakları artık tamamen yepyeni bir Fallout oyununa odaklanacak yönünde şekilleniyor. Şirketin bu stratejik hamleyle, Microsoft’un ana hedeflerinden biri olan başarılı ve köklü serileri güçlendirme vizyonunun parçası olduğu görülüyor.
Bu yeni projenin başında, Fallouut: New Vegas'ın direktörü ve Pentiment adlı ortaçağ macerasının yaratıcı ismi Josh Sawyer bulunuyor. Bu, stüdyonun geçmişteki başarılarından faydalanarak Xbox’un en önemli markalarından birinin hikayesini güncelleyeceği anlamına geliyor.
Obsidiyan'da Stratejik Değişimler ve Kısaltmalar
Obsidian Entertainment tarafından yürütülen bu yeniden yapılanma sürecine, oyun geliştirme firmaları arasında ne yazık ki geniş çaplı personel kesintileri de eşlik ediyor. Bloomberg’ün raporlarına göre Obsidian çatısı altında yaklaşık beşte biri kadar bir işten çıkarmaya gidiliyor.
Yönetici bildirimlerine dayanan verilere göre, stüdyonun 52 çalışanı sonlandırılıyor; bu kesintiler arasında Kaliforniya Irvine'de ofiste görev yapan 43 kişi ve eyalet içi uzaktan çalışan dokuz personel bulunuyor. Bu durum, Obsidian gibi köklü bir oyun stüdyosunun bile küresel çaplı ekonomik zorluklar karşısında ne denli kırılgan olduğunu gözler önüne seriyor.
Buna ek olarak, Xbox bünyesindeki kardeş stüdyo olan Doom'un geliştiricisi id Software da çalışan sayısında ciddi düşüşler yaşarken; bu stüdyoda ondan fazla personel, yani yaklaşık yarısı kadro kesiliyor. Microsoft’un oyun bölümü dışındaki operasyonlarında ise toplam 3 bin 200 personelin işten çıkarılması kararı alındığı bilgisine ulaşıldı.
Microsoft'un Oyun Vizyonu ve Fallout Serisi
Microsoft, Xbox platformunun başarısını tesis etmek adına stratejik bir değişim sürecinde. Şirketin kurumsal hedefleri doğrultusunda stüdyoların güçlendirilmiş oyun serileri üzerinde yoğunlaşması bekleniyor; bu liste arasında The Elder Scrolls, Doom ve Wolfenstein gibi dev isimler ile Fallout bulunuyor.
2018 yılında çıkan çok oyunculu hayatta kalma oyunu Fallout 76'nın ardından geniş bir süre beklenen yeni bir ana oyunun geliştirilmesi, Microsoft’un odak noktasında nasıl önemli bir yer tutuyor. Bu hamle dikkat çekici çünkü Fallout serisi yakın zamanda Amazon Prime Video platformunda başarılı bir dizinin parçası olarak dijital içerik alanında da büyük yankı uyandırmıştı.
Geliştirme bütçesinin ve stratejisinin yeni yönlendirilmesi, Xbox CEO'su Asha Sharma’nın Microsoft’un şu sıralar sancılı sayılabilecek oyun işini düzeltme girişimi içinde bir adım olarak değerlendiriliyor. Ancak bu kadar büyük çaplı işten çıkarmalar ve proje iptalleri karşısında, birçok sektör profesyoneli tarafından Xbox ekosistemi için atılan adımların ne yazık ki yeni nesil kaliteli oyunlar ortaya çıkarma yolunda önemli engeller oluşturduğu düşünülüyor.