İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Nough Studio'dan Yeni Çağ Hazırlığı: Lies of P Mirasının Ardından Sınır Zorlama Devam Ediyor — Hexcore
Nough Studio'dan Yeni Çağ Hazırlığı: Lies of P Mirasının Ardından Sınır Zorlama Devam Ediyor
Oyun & Geek

Nough Studio'dan Yeni Çağ Hazırlığı: Lies of P Mirasının Ardından Sınır Zorlama Devam Ediyor

Lies of P'den sonra daha büyük başarı arzusuyla devam eden Güney Kore merkezli stüdyo Nough Studio, yeni oyununda sınırlarını zorlamak için üst üste gelen beklentiler altında çalışıyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

9 Ağustos 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
9 Ağustos 2026
Veri Ağına Aktar

Stüdyolar için kusursuz bir yapıt ortaya koymak, yalnızca teknik beceri değil aynı zamanda sarsılmaz bir cesaret de gerektirir. Güney Kore merkezli Nough Studio, 2023 yılında çıkardığı ve eleştirmenlerden büyük övgiler alan Lies of P oyununun ardındaki başarısının ardından üst üste gelen büyük beklentileri fark etmiş durumda. Aksiyon RPG Soulslike türünde attıkları bu iddialı adımın hemen ardından, geliştirme ekibi artık daha iyisini yapma zorunluluğu hissetmekte ve sınırlar ötesine geçmeye odaklanmış durumda.

Bu durum sadece bir oyun geliştirmekten çok, bizzat şirketin sanatçı ruhunu yeniden tanımlamasını gerektiriyor. Narrative Direktörü Kwon Byungsoo, geçmişteki çalışmalarından farklı olarak bu dönemde ekibin sürekli 'bir dahaki sefere ne kadar daha iyi yapmamız gerektiği' sorusunu kendine sorduğını itiraf etti. Eskiden tamamen beyaz bir sayfadan başlayıp her şeyi keşfetme özgürlüğüne sahipken, Lies of P'den sonra kendilerini büyük bir performans sergileme yükü altında buldular.

Bir Dev Neslin Beklentileri Artıyor

Lies of P öncelikle sektörde dikkate değer bir iz bıraktı. Geliştirici stüdyosu bu başarıyla uluslararası arenada sayısız ödül kazanmayı başardı. Ancak oyun piyasaya sürüldükten sonra Nough Studio, Soulslike türündeki en iddialı rekabetin tam ortasında kaldı. Lies of P artık sadece bir aksiyon oyunu değil; aynı zamanda Black Myth Wukong gibi dikkat çeken rakipler ve Nioh 3 ya da Lords of the Fallen gibi zengin oynanışa sahip diğer oyunlarla doğrudan rekabet etmek zorunda.

Bu kıran kırana mücadele, stüdyo yönetimini daha titiz olmaya itti. Oyunun hikayesiyle ilgili büyük bir geri bildirim süreci yürüten Kwon Byungsoo, hayran kitlelerini dikkate alarak özel anketler düzenlediğini paylaştı. Bu örnekte ekibin en net gözlemlerinden biri ortaya çıktı; oyuncularından Lies of P'nin 'FromSoftware tarafından yapılmış oyunlar arasında ilk sırada yer alan Soulslike deneyimlerden biri' olarak derecelendirilmesini istemeleri önemli bir gösterge oldu. Bu talep, geliştiricilerin hedeflediği kalite seviyesini açıkça ortaya koydu.

Baskının Üretkenliğe Dönüşümü

Geliştirme süreçlerinde baskı hissetmek her zaman pozitif sonuçlar doğurmaz; aksine bazen yaratıcılığı tıkayabilir. Ancak Nough Studio, bu yoğun atmosferi bir dezavantaj olarak görmüyor. Art Lead Cha Byungjun, ekibin mevcut durumunu yönetirken tüm baskıyı bir kenara bırakmak yerine, Lies of P'nin geliştirildiği dönemde sergiledikleri o özgün zihniyet ve enerjiyi korumaya çalıştıklarını belirtti. Bu yaklaşım sayesinde ekip, sadece tekrar üretmek yerine, her seferinde farklı katmanlar ekleme gayretindeler.

Daha büyük bir vizyonla hareket eden Direktör Choi Juwon ise, tüm kadronun kendi potansiyellerini en üst düzeyde kullanmak için çok ciddi düşünceler içerisinde olduğunu ifade etti. Ekibin performansını sürekli artırma çabası, sadece oyunun görselliğiyle sınırlı değil; oyun mekaniklerinin derinliği ve oyuncuya sunduğu benzersiz deneyimin karmaşıklığı üzerine odaklanıyor. Nough Studio, bu süreçte bir dahaki sefere tüm beklentileri aşarak, türünde ezber bozan bir yenilik sunmayı hedefliyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

Pearl Abyss, Crimson Desert'taki AI görselleri krizine rağmen yapay zeka kullanımını tüm geliştirme sürecine yayacağını açıkladı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

Tüm Oyun & Geek Haberleri