İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Morrowind'i Çift Ekran Oyuncularına Taşıyan Dev Mod: Açık Kaynak Gücü — Hexcore
Morrowind'i Çift Ekran Oyuncularına Taşıyan Dev Mod: Açık Kaynak Gücü
Oyun & Geek

Morrowind'i Çift Ekran Oyuncularına Taşıyan Dev Mod: Açık Kaynak Gücü

The Elder Scrolls: Morrowind oyununun açık kaynaklı motoru OpenMW aracılığıyla Android tabanlı taş konsollarda oynanabilir hale gelmesine yönelik geliştirilen yenilikler ve bu süreçteki teknik ilerlemeler anlatılıyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

21 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
21 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

The Elder Scrolls topluluğu, yıllardır oyuncuların en çok sevdiği oyunlardan biri olan Morrowind'i daha erişilebilir bir formda oynamayı mümkün kılan şaşırtıcı ve detaylı çalışmalar ortaya koydu. Bethesda’nın bu klasik fantezi rol yapma oyunu (RPG), hem PC platformunda son derece derin modlama potansiyeli sunuyor hem de en yeni teknolojiye sahip taş oyun konsollarında bile çalışabilecek formda yeniden hayata kavuşuyor.

Bu dev dönüşüm, Açık Kaynak tarafından geliştirilen ve Morrowind’in orijinal motorunu kullanmasına olanak tanıyan OpenMW adlı bir modifikasyon sayesinde gerçekleşti. Kullanıcıların yaptığı bu başarılı çalışmalar, oyunun sadece masaüstü bilgisayarlarda kalmayacağını kanıtlayarak, geniş çaplı fandom arasında büyük heyecan yarattı. Bu yeni yöntemlerle oyuncular, klasik fantezi dünyasının tüm zenginliğini küçük ve taş cihazlarında deneyimleyebilecek.

Mod Geliştirme Süreci ve Temel İşlevler

Bu modun gelişiminde öncü rol oynayan geliştiriciler, oyunu her platforma uyarlama konusundaki zorlukları dile getirdiler. Oyunu seyahat halindeyken oynamak isteyen bir oyuncu olan Josh Daniels’in başlangıç motivasyonu, oyunun ikinci ekranda kullanılabilir hale getirilmesi fikriyle şekillendi. Başlangıçta sadece taş konsollarda oyuna erişmek isterken, envanter ve menü ekranlarını Nintendo DS tarzı ikinci bir perdeye taşıma hedefine odaklandı. Sonuç olarak ortaya çıkan OpenMW-DS yapısı, oyun deneyimini bambaşka bir boyuta taşımayı amaçlıyor.

Ancak bu çözüm direkt olarak özel bir PC sürümü değil; AYN Thor gibi Android işletim sistemine sahip taş cihazlarda çalışabilmesi için geliştirilen OpenMW Android portunu kullanıyor. Bu modun rahatlıkla kullanılabilmesi için, oyuncuların öncelikle elindeki düzenli bir Morrowind bilgisayar kopyasına ihtiyaç duymaları gerekmektedir.

Diğer Yenilikler ve Teknik Zorluklar

Bu yeniliklerin yanı sıra topluluğun kendi içinden gelen başka merak uyandıran çalışmalar da mevcut. Bir diğer kullanıcı ise oyunun Nintendo DS platformuna tam port edilmesine yönelik ilerlemelerini paylaştı. Morrowind gibi eski donanımların kısıtlı yapısı göz önüne alındığında, bu tür bir projeyi sıfırdan hayata geçirmek oldukça iddialı ve zaman alıcı bir çaba teşkil ediyor.

Geliştirici FirefighterTrick6476'nın paylaştığı bilgiler doğrultusunda, şu ana kadar ikinci ekran üzerinde envanter yönetimi, harita görüntüleme, oyun günlüğü ve karakter istatistikleri gibi temel kullanıcı arayüzü (UI) unsurları başarıyla çalışır hale getirildi. Bu çalışmalar, eski teknolojilerin modern taş cihazlarla buluştuğu heyecan verici bir dönemi temsil ediyor.

Bu modlamaların yaşandığı dönemde oyuncular, Oblivion Remastered'ın Nintendo Switch 2 platformuna port edilmesi ve yaklaşan The Elder Scrolls altıncı oyununun resmi duyuruları gibi büyük beklentileriyle bekliyor. Bethesda’nın gelecek yıllarda hem bu iki dev seriye harcayacağı yoğun emek kesin olsa da, toplulukların yaratıcılığı sayesinde eski başyapıtlar bile her yeni platformda yeniden can bulmaya devam ediyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

Pearl Abyss, Crimson Desert'taki AI görselleri krizine rağmen yapay zeka kullanımını tüm geliştirme sürecine yayacağını açıkladı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

Tüm Oyun & Geek Haberleri