İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Modern Warfare 4 Hareketi Tartışmayı Yeniden Başlattı — Hexcore
Modern Warfare 4 Hareketi Tartışmayı Yeniden Başlattı
Oyun & Geek

Modern Warfare 4 Hareketi Tartışmayı Yeniden Başlattı

Modern Warfare 4'ün ilk oynanış görüntüleri ve hız odaklı hareket mekanikleri üzerinden yükselen tartışma.

Yazar

YAZAR

Hexcore

21 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
21 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Infinity Ward'un yeni Modern Warfare 4 oyunundaki çok oyunculu (multiplayer) oynanışından ilk görüntüler, Call of Duty serisi için uzun süredir devam eden bir tartışmayı yeniden alevlendirdi. Bu merak uyandırıcı videolar geleneksel tanıtım etkinliklerinde değil, Fanatics Fest New York'ta oyunu deneyimleyen seçkin birkaç kişinin canlı yayınları aracılığıyla ortaya çıktı. Geliştiriciler oyun öncesinde bu demo ile sadece sürekli değişen haritalardan oluşan yeni bir 'Kill Block' oyun moduna odaklandıklarını açıklamıştı.

Geniş çaplı bu harita konseptinin heyecan verici olması bir yana, internetin gerçek hedef kitlesi her zaman asıl çok oyunculu oynanışa açıktı. Hatta MW4 hakkında o kadar yoğun bir oyuncu ilgisi vardı ki, birçok içerik üreticisi oyunun kendi canlı yayınlarını yapmak yerine etkinlikten yayılan iki ya üç kişinin yaptığı oturumları izleyerek içeriğini oluşturdu. Yayılan bu saatlerce süren görüntüler, önümüzdeki günlerde çıkacak oyuna dair pek çok oyuncunun kesin bir fikirlere ulaşmasına olanak sağladı.

Hareket Hızının Görsel Kanıtları

Daha önceki yıllarda Call of Duty'de (COD) hareket hızı konusu oldukça tartışmalı bir tema haline gelmişti. Özellikle 2019 yılındaki Modern Warfare yeniden başlatılmasıyla getirilen daha hızlı taktik koşu ve momentumun zıplama ile kaydırmaya aktarılabilmesi gibi mekanikler, oyunu adeta 'hareket odaklı bir nişancı'ya dönüştürdü. Son yıllarda yayımlanan pek çok COD oyununda oyuncu hareketleri daha da hızlandı ve farklı animasyonlar arasındaki geçişler inanılmaz derecede akıcı hale geldi. Bu durum bazı oyuncular için kusursuz bir oynanış sunarken, diğerleri üzerinde oldukça rahatsız edici bir etkiye sahip.

Kaydırma (Sliding) Mekaniği Krizi

MW4'ün ilk videolarında dikkat çeken en çok konuşulan özellik ise yoğun hareket mekanikleri ve kayma (sliding) özelliği oldu. Reddit gibi platformlarda yapılan paylaşımların büyük bir çoğunluğu, düşmanlarla karşılaştığında karakterlerin geniş mesafelere ateş ederken zıplamasını veya uzun süre boyunca yerde kaymasını gösteren klip içeriyordu.

Mevcut görüntüler içinde teknik bir hata olduğu ve Infinity Ward ekibi tarafından beta sürümünde düzeltileceği belirtilse de, bu tür yüksek riskli hareket anları hakkında şikayetler bastırmıyor. Bazı oyuncular buna dahi 'görsel bir hata' demeye çalışsa da, genel kanıda oyunda çok abartılı ve dramatik kayma geçişlerinin tekrar ön planda olduğu yönünde bir his var.

Oyuncu Talebi: Klasik Modun Geri Dönüşü

Bazı eleştirmenler hareket hızının artırılması gerektiğini savunurken, pek çok oyuncu oyunu daha yavaş ve kontrollü bir tempoda deneyimlemek istiyor. Bu iki kutup arasında net bir görüş oluşması beklenmiyor; ya bu durum yeni bir oyuna hoş bir ekleme olarak karşılanıyor ya da tamamen uzaklaştırıcı bir faktör haline geliyor.

Ocak ayında çıkan Modern Warfare 2019 gibi, bazı oyuncuların deneyimini daha önce tattığı versiyonlarla yaşama arzusu oldukça yüksek. Bu nedenle birçok topluluk üyesi MW4'ün çıkışında 'Klasik Mod' gibi bir seçenek sunulmasını talep ediyor.

Tarihsel olarak Black Ops 7’nin sunduğu sınırl süreli oynanış modları başarılı olmuş ve bu talebin oyuna dahil edilmesi herkesi memnun edebilecek bir çözüm olarak görülüyor. Ancak birçok içerik üreticisinin Fanatics Fest'teki açıklamaları, geliştiricilerin oyunun çıkışında böyle bir modu sunma planının bulunmadığı yönünde bir beklenti yaratıyor.

Beta Sürümü Beklentileri

Mevcut çok oyunda hız ve hareket mekaniklerinin bu kadar merkezi bir öneme sahip olması nedeniyle, oyuncular için MW4'ün gerçek potansiyelini görmek en az beta aşamasına ulaşılınca mümkün olacak. Her ne kadar MW4 için resmi bir hedef tarih henüz açıklanmamış olsa da piyasa gözlemcileri Eylül ayını ideal bir zaman tahmini olarak işaret ediyor. Beta sürümü çıktığında, oyuncuların bu tartışmaya kesin ve net yanıtlar vermesi bekleniyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox Cloud Gaming'e Saat Limiti: 15 Saat Neden Kritik?

Xbox Cloud Gaming için getirilen 15 saatlik aylık limitin, Microsoft'un kâr eşiği olarak belirlendiği iddia edildi.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

5 Eylül 2026

Xbox Cloud Gaming'e Saat Limiti: 15 Saat Neden Kritik?

5 Eylül 2026

Sony'den PlayStation Disk Üretimi Açıklaması: 2028'de Düşüş Yüzde 10, Doksana Değil

5 Eylül 2026

GTA 6 Switch 2 Sürümü Perakendeci Listesinde Görüldü: Gerçek mi, Stok Hatası mı?

Oyun & Geek
5 Eylül 2026

Gamescom'dan Hırsızlık Skandalında Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı'

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

5 Eylül 2026

Xbox Cloud Gaming'e Saat Limiti: 15 Saat Neden Kritik?

5 Eylül 2026

Sony'den PlayStation Disk Üretimi Açıklaması: 2028'de Düşüş Yüzde 10, Doksana Değil

5 Eylül 2026

GTA 6 Switch 2 Sürümü Perakendeci Listesinde Görüldü: Gerçek mi, Stok Hatası mı?

Oyun & Geek

5 Eylül 2026

Gamescom'dan Hırsızlık Skandalında Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı'

5 Eylül 2026

Uzaylıların Dünya'yı 18 Katlı Zindana Çevirdiği Efsane Seri Türkçede: Zindan Gezgini Carl

Tüm Oyun & Geek Haberleri