

Max Payne 1 ve 2 remakeleri üzerinde düzenli çalışmaya devam eden Remedy stüdyosu, finansal soru-cevap oturumunda projenin tüm detayları hakkında Rockstar Games tarafından duyurulduğunda gün ışığına çıkabileceğini doğruladı. Oyunun geliştiricisi olan Remedy ekibinin bu iki efsanevi oyunu yeniden canlandırma süreci dört yıldır devam etse de, yayıncı Rockstar Games'in stratejileri doğrultusunda şu an için detayların açıklanamadığını belirtti.

Radyasyonlu bir sessizliğin ardından proje üzerindeki gelişmeler hakkında kesin bir tarih verilmemiş olsa da, Remedy ekibi projenin tam üretim aşamasında olduğunu doğruladı. CEO Jean-Charles Gaudechon yaptığı açıklamada, oyunların halihazırda Rockstar Games’in yönetiminde ilerlediğini ve yayınlama kararları tamamen bu büyük yapımcıya bağlı olduğunu ifade etti. Bu durum yatırımcılar, analizciler ve medya meraklıları arasında uzun süredir dolaşan sorulara açıklık getirerek sabır gerektiren bir bekleme dönemine işaret etti.
Remedy stüdyosu tarafından yapılan bu açıklamaya göre, Max Payne serisinin geliştirilmesinden sonrasında gelen sessizlik, projenin yayıncılık ve pazar stratejisi sorumluluğunu tamamen devralan Rockstar Games’ten kaynaklanıyor. Remedy ekibinin temel odak noktası oyunun kalitesini kusursuz bir şekilde inşa etmek iken, bu kadar büyük ölçekli bir devamlılık için global dağıtım ağını yöneten şirket söz sahibi olarak hareket ediyor.
Hazır bulunduğumuz en son bilgiler doğrultusunda, oyun geliştirme süreci planlandığı gibi yürüyor. Önceki paylaşımlarda Rockstar kurucularından Sam Houser’ın “Yıldan bu yana Remedy ekibinin yarattığı çalışmalara büyük hayranız ve bu yeni versiyonları oynamayı sabırsızlıkla bekliyoruz” şeklindeki takdirini dile getirmesi, iki kurum arasındaki güven temelli ortaklığın devam ettiğini gösteriyor.
Remedy şu anda sadece Max Payne projeleriyle sınırlı değil. Studio genel olarak çoklu proje yapısıyla tanınıyor ve bu çeşitlilik Alan Wake 2 ile FBC: Firebreak gibi beklenen oyunların da geliştirilmesinden kanıtlanıyor. Bu durum, Remedy’nin sürekli olarak yüksek prodüksiyon kalitesini hedefleyen bir stüdyo kimliğine sahip olduğunu gösteriyor.
Mevcut bilgilere göre her iki oyun da aktif olarak geliştiriliyor ve üretim safhasında sona yaklaşıyor. Remedy moderatörlerinin vurguladığı gibi, teknik altyapı büyük ölçüde tamamlanmış durumda ancak piyasaya sunum şekli, tarih ve diğer lansman detayları Rockstar Games’in son hazırlıklarını tamamlamasıyla belirlenecek.
Devam eden çalışmaların oyuncular için ne zaman karşımıza çıkacağı konusunda doğrudan bir bilgi verilemese de Remedy ekibi, projeye olan bağlılıklarının tam olduğunu her türlü finansal sunumunda net bir şekilde ortaya koyuyor. Bu durum hem geliştiriciler hem de oyunun hayran kitlesi açısından olumlu bir işarettir.
Stres altındaki ailelerde çocuklara verilen fazla ekran süresi alarm veriyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.


