Marvel Tōkon: Fighting Souls PC Sürümünde Fırtına Hâlinde
Open beta testlerinin heyecanı sona erdi ve oyuncular, uzun zamandır merakla beklenen bu dövüş oyununun PC portunda karşılaşılan ciddi teknik sorunlar nedeniyle hayal kırıklığı yaşadı.
Orijinal olarak Arc System Works tarafından geliştirilen Marvel Tōkon: Fighting Souls oyunu, genel performansı ve oynanış mekanikleri bakımından çok sayıda eleştiri aldı. Oyunun PC sürümü, hem görsel akıcılıkta hem de temel dövüş sistemi hassasiyetlerinde ciddi aksaklıklar yaşatan bir yapıya sahip olduğu belirtiliyor.
Performans Sorunları Ortaya Çıktı
Oyuncuların sosyal medya platformlarında ve Reddit gibi forumlarda yaptığı raporlar, oyunun PC mimarisi ile uyum sağlamakta zorlandığını gözler önüne seriyor. Bazı eleştirmenlere göre oyun, anti-hile sistemleri ve önceki konsol donanımlarına (PS5) adapte edilme süreçlerinden kaynaklanan optimizasyon eksikliklerine sahip. Oyuncular, özellikle ekran kartları ve işlemciler konusunda oldukça geniş bir performans yelpazesine sahip olmalarına rağmen, oyunun hiçbir ayarı tam olarak optimize edemediğini ifade ediyor.
Tavsiye edilen grafik ayarlarının yalnızca bir kısmının düzgün çalıştığı belirtilirken, oyuncular minimum sistem konfigürasyonunda dahi bu oyunu 2000'lerin başlarına ait, yavaş bir bilgisayarda oynuyormuş hissi verdiren durumlara maruz kalıyor. Bu durum oyunun görsel kalitesini ciddi şekilde gölgeliyor.
Oynanış ve Mekanik Hatalar Mercek Altında
yeni çıkan beta testlerinde, sadece teknik aksaklıklar değil, aynı zamanda temel dövüş mekanikleriyle ilgili sorunlar da tespit edildi. Oyuncular arasındaki bir başka önemli konu ise kombo yaparken gerekli olan hareketlerin algılanmasında yaşanan zorluklar. Bazı oyuncuların belirttiği kadarıyla, normal vuruşlardan özel hamlelere geçişlerde kullanılan belirli hareketler (DP gibi), doğru zamanlamaya veya düzene uymadığı takdirde oyunda yok sayılıyor.
Örneğin, bir karakterin ileri yöne yapılan atış hareketi, iptal edilebilir pencere içinde diğer girdi hareketleriyle eşleştirilemediği sürece sistem tarafından algılanmıyor. Bu durum, oyuncuların beklediği akıcı ve kusursuz dövüş deneyimini yaşamasını engelliyor.

Oyuncular ayrıca oyunun sürekli olarak PlayStation Network bağlantısı gerektirmesi konusunda da rahatsızlıklarını dile getiriyor. Her oyuna girildiğinde yeniden oturum açma zorunluluğu, oyunun akışını kesintiye uğratan ek ve anlamsız bir engel teşkil ediyor.
Geliştirici Ekibi Uyarıda Bulundu
Mevcut durum karşısında geliştiricisi Arc System Works'ten gelen resmi bir açıklama oyunu inceleyen oyuncular için umut ışığı oldu. Şirket, oyunun PC versiyonundaki oynanış ve performans sorunlarının farkında olduğunu belirtti.
Geliştirici ekip, bu aksaklıkları tespit etmek ve bir çözüm bulmak adına aktif olarak çalıştıklarını ifade etti. Oyuncuların sabrı ve anlayışı için teşekkür eden Arc System Works, iyileşme süreciyle ilgili yeni bilgileri yakında paylaşacaklarını sözlerine ekledi.
Bazı geçici çözümler veya topluluk tarafından önerilen ayarlar mevcut olsa da bu yöntemlerin kesinleşmiş resmi yamalar olmadığını vurgulamak gerekiyor. Marvel Tōkon: Fighting Souls'un nihai çıkış tarihi 6 Ağustos 2026 olarak belirlenmişken, geliştiricilerin yaşadığı sorunları düzeltmeye odaklanması zoraki bir bekleyişe neden oluyor.
Oyuna dahil edilen Karakterler ve Gelecek Vaadi
Roster (karakter kadrosu) bakımından geniş olan Marvel Tōkon: Fighting Souls, Storm, Magik, Wolverine, Danger, Spider-Man gibi çok çeşitli karakterleri oyunda barındırıyor. Ancak bu zengin içeriğin PC platformuna getirdiği mevcut kusurlar, oyuncuların bu potansiyeli tam olarak deneyimlemesini engelliyor.
[Video Oynatıcı]