İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Luna Abyss Ekibi İşten Çıkarıldı: Sektörün Yeni Tartışması — Hexcore
Luna Abyss Ekibi İşten Çıkarıldı: Sektörün Yeni Tartışması
Oyun & Geek

Luna Abyss Ekibi İşten Çıkarıldı: Sektörün Yeni Tartışması

Luna Abyss'in yayıncısı Kwalee, oyun piyasaya çıktıktan haftalar sonra geliştirici kadrosunu tamamen tasfiye etti.

Yazar

YAZAR

Hexcore

25 Haziran 2026
1 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
1 dk
25 Haziran 2026
Veri Ağına Aktar

Yayıncılık devi Kwalee, dikkat çeken oyun Luna Abyss'in çıkışından kısa bir süre sonra şok eden bir hamle yaparak geliştirme ekibini tamamen tasfiye etti. Birleşik Krallık merkezli dev şirketin satın aldığı ve üzerinde çalışan dokuz kişilik ekip şu anda iş arayışında bulunuyor.

Bu sürpriz gelişme, oyun sektöründe son dönemde giderek artan belirsizlik ve mali kısıtlamalar sürecine önemli bir katman daha ekledi. Oyunu piyasaya süren Kwalee Labs'ın yetkilileri, kararın iş yükü ve stratejik yönelim değişiklikleri kapsamında alındığını açıklayarak dokuz kişilik çekirdek geliştirme kadrosuna son verildiğini duyurdu.

Luna Abyss, geçen yıl oyuncuların beğenisini kazanan bir yapım olarak çıkmıştı. Bullet hell türünün dinamik mekanikleri ile birinci şahıs nişancı (FPS) deneyimini ustaca harmanlayan bu oyun, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenlerden ve oyuncularından olumlu yanıtlar almayı başarmıştı. Stüdyo, daha önce Bonsai Collective adıyla bilinirken 2025 yılının sonlarında Kwalee çatısı altına katılmış ve ardından yeni kimliğiyle hizmet vermeye başlamıştı.

Başarıya Rağmen Ağır Karar

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri