İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Lucasfilm Games'ten Star Wars Oyunlarında Yeni Dönem: Daha Esnek, Daha Sürprizli
Oyun & Geek

Lucasfilm Games'ten Star Wars Oyunlarında Yeni Dönem: Daha Esnek, Daha Sürprizli

Lucasfilm Games, EA ile olan münhasır anlaşmasının sona ermesinin ardından Star Wars oyunlarında daha esnek bir strateji izliyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

18 Ekim 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
18 Ekim 2026
Veri Ağına Aktar

Lucasfilm Games, Star Wars evreninde oyun geliştirme stratejisini kökten değiştirdi. Şirketin icra direktörü Douglas Reilly, son dönemde yayınlanan Star Wars: Zero Company ve Star Wars: Galactic Racer gibi sıra dışı yapımların ardından, önümüzdeki süreçte de oyuncuları şaşırtmaya devam edeceklerini açıkladı. Reilly, The Game Business Show'a verdiği demeçte, artık daha fazla bağımsız stüdyodan gelen tekliflere açık olduklarını ve iyi fikirlerin her yerden gelebileceğini vurguladı.

  • Lucasfilm Games, Star Wars oyunları için daha esnek bir lisanslama politikası izliyor.
  • Zero Company ve Galactic Racer gibi beklenmedik türlerdeki oyunlar, bu yeni yaklaşımın ürünü.
  • Şirket, hem büyük hem de küçük ortaklarla sürpriz projeler üzerinde çalışıyor.

Neden Star Wars oyunlarında yeni bir dönem başladı?

Yıllar boyunca Star Wars oyunları denince akla Electronic Arts (EA) geliyordu. Disney'in EA ile yaptığı ve 2023'te sona eren 10 yıllık münhasır lisans anlaşması, stüdyoların kapısını kapatmıştı. Ancak bu anlaşmanın bitmesiyle birlikte Lucasfilm Games, farklı geliştiricilerle çalışmaya başladı. Reilly, bu değişimi şöyle açıklıyor: "Artık illa ilk beş yayıncıdan biri olmanıza gerek yok. Yüksek bir kalite çıtasını koruyoruz ve mükemmel deneyimler sunmak istiyoruz. Bu da genellikle yeni ekipler yerine, kanıtlanmış başarılara sahip deneyimli ekiplerle çalışmak anlamına geliyor."

Bu strateji değişikliğinin ilk meyveleri bu yıl içinde toplandı. XCOM benzeri sıra tabanlı taktik oyunu Star Wars: Zero Company ve Burnout'un arkasındaki geliştiricilerden gelen arcade yarış oyunu Star Wars: Galactic Racer, eleştirmenlerden tam not aldı. Her iki oyun da Star Wars evrenine alışılmadık türlerde yaklaşarak oyuncuları şaşırttı.

Hangi stüdyolar ve projeler yolda?

Şu anda bilinen projeler arasında EA'nın bünyesindeki Respawn Entertainment'ın geliştirdiği Star Wars Jedi serisinin üçüncü oyunu ve Quantic Dream'in üzerinde çalıştığı Star Wars Eclipse yer alıyor. Ancak Reilly'nin sözleri, bunların dışında da heyecan verici işbirliklerinin yolda olduğunu gösteriyor. "Hem büyük hem de küçük ortaklarla her türlü şeyi keşfediyoruz. İnsanların 'Aa, onlarla mı çalışıyorlar? Bakalım nasıl olacak' diyeceği projeler geliyor." diyor.

Lucasfilm Games'in bu yeni politikası, Star Wars oyunlarının çeşitliliğini artırırken, aynı zamanda kalite kontrolünü de elden bırakmadığını gösteriyor. Şirket, deneyimli ekiplerle çalışarak hem yenilikçi hem de cilalı yapımlar sunmayı hedefliyor.

Türkiye'de durum ne?

Henüz duyurulmamış projeler için Türkiye'ye özel bir çıkış tarihi veya fiyat bilgisi bulunmuyor. Ancak Star Wars oyunları genellikle küresel olarak aynı anda piyasaya sürüldüğü için, Türkiye'deki oyuncular da bu yeni yapımlara diğer ülkelerle aynı zamanda erişebilecek. Fiyatlandırma ise yayıncıya ve dağıtım platformuna göre değişiklik gösterebilir.

Star Wars oyunlarının geleceği parlak mı?

Lucasfilm Games'in esnek yaklaşımı, Star Wars evrenini farklı türlerde deneyimlemek isteyen oyuncular için umut verici. Reilly'nin açıklamaları, önümüzdeki yıllarda hem büyük bütçeli hem de bağımsız ruhlu Star Wars oyunları göreceğimizi işaret ediyor. Şirketin "sürpriz yapmaya devam edeceğiz" mesajı, oyun dünyasının Star Wars'tan beklentilerini yükseltiyor.

KonularStar Wars
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Invisible Inc. Sıra Tabanlı Taktikleri Neden Bu Kadar Heyecanlı Kılıyor?

Klei Entertainment'ın Invisible Inc.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

18 Ekim 2026

Invisible Inc. Sıra Tabanlı Taktikleri Neden Bu Kadar Heyecanlı Kılıyor?

17 Ekim 2026

Vampire The Masquerade - Bloodlines Remastered İddiası: Kült RPG Geri mi Dönüyor?

17 Ekim 2026

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı Yapay Zeka İddiaları Arasında Satıştan Kaldırdı

17 Ekim 2026

Modern Warfare 4, Call of Duty'nin Hikâye Modu Lanetini Kırıyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

18 Ekim 2026

Invisible Inc. Sıra Tabanlı Taktikleri Neden Bu Kadar Heyecanlı Kılıyor?

17 Ekim 2026

Vampire The Masquerade - Bloodlines Remastered İddiası: Kült RPG Geri mi Dönüyor?

17 Ekim 2026

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı Yapay Zeka İddiaları Arasında Satıştan Kaldırdı

17 Ekim 2026

Modern Warfare 4, Call of Duty'nin Hikâye Modu Lanetini Kırıyor

17 Ekim 2026

ŞOK Marketlere Rampage Oyuncu Ekipmanları Geliyor: Direksiyon Setinden Koltuğa Kadar Fiyatlar

Tüm Oyun & Geek Haberleri
Lucasfilm Games'ten Star Wars Oyunlarında Yeni Dönem: Daha Esnek, Daha Sürprizli — Hexcore