

Efsanevi çok oyunculu rol yapma oyunu Old School RuneScape, son zamanlarda oyuncuları içine çeken ilginç bir olaya sahne oluyor. Oyunun dünyasında dindar fraksiyonların silahlanıp tehlikelere dalmasıyla bir inanç savaşı yeniden hayat bulmuş durumda.
Bu mücadele artık yalnızca oyun içi olaylarla sınırlı değil; tamamen topluluk odaklı organizasyonlar sayesinde oyuncular kendilerini bilinçli olarak büyük risklerin içine atıyor. Oyunun en çok dikkat çeken gücü, Saradomin takipçileri olmuş durumda. Kahverengi cüppeleri giyen bu grup, elinde hava değnekleri ve yemekten çıkarma dolu çantalarla sahaya iniyor.
Son bir hafta sonunda oyuncular Edgeville manastırında toplanıp Vahşi Bölgeye (Wilderness) doğru yola çıktılar. Bu bölge, PvP (oyuncular arası çatışma) tehdidinin en yoğun olduğu yerlerden biri olup, Gielinor'un daha az dindar sakinleri tarafından öldürülme riski taşıyor. Saradomin takipçileri bu tehlikeli yürüyüşün ardından Vahşi Bölgenin meşhur Revenant Mağaraları’na baskın düzenledi.
Revenant Mağaraları, oyundaki değerli silahlar olan Rev silahlarının bulunduğu ve oyuncuların en sık çatıştığı noktalardan biri. Saradomin taraftarı bu gezginlik yolculuğunu kaos tapınağına uzatarak burayı kendi sığınları olarak ilan ediyor.
Saradomin taraflarının başarılı baskınlarının ardından yeni bir dalga daha planlanıyor. Önümüzdeki günlerde 331 dünya üzerinde yapılacak olan başka bir genişleme için oyuncular internet üzerinden açık çağrılar yapıyor ve katılmaya hazır herkesi bekliyor.
Bu ikinci deneme, hikayenin renklenmesiyle gözle görülür şekilde farklı geçecek; çünkü sahada yeni bir karşı taraf ortaya çıktı. Zamorak takipçileri, kırmızı cüppeleriyle gösterişli iblis dostları olarak kaos tapınağını savunma çağrısı yaptı. Bu rakip fraksiyonların çarpışması, etkinliğin doruk noktasına bambaşka bir dinamizm katacak.

RuneScape’in kendi hikayesi (lore), Zamorak ve Saradomin gibi tanrıların Büyük Tanrılar Savaşı’nda çarpışmasına dayanır. Oyunun bu ruhu, Vahşi Bölge'nin bugün gördüğümüz yıkıcı ve tehlikeli yapısını oluşturan olaylarla doğrudan ilişkilidir.
Bu oyuncu hareketleri de oyundaki devasa hikayenin içine kusursuzca uyuyor. Ancak unutulmamalı ki, Saradomin inancıyla bu savaşta katılanlara oyun içi bir ödül sunulmuyor. Oyuncular eşyaları Grand Exchange (Büyük Takas) piyasasından çok ucuza satabilecekleri için ekipman kazanmanın maddi getirisi kısıtlı.
Bu etkinlik, oyuncu karakterlerini geliştirecek pahalı tecrübe puanları içermiyor. Ancak bu durumu tam da doğru yapıyor; oyunun en büyük eğlencelerinden biri olan ham bir rol yapma etkinliği (RP). Dünyanın farklı yerlerinden gelen pasif ve tutkulu oyuncularla iletişim kurmanın getirdiği o saf zevki, bu tür etkileşimler sayesinde yaşıyoruz.
Bu tip inanç çatışmaları, MMORPG janrının özünü oluşturan en önemli unsurlardan biri haline geliyor. Her ne kadar kaba bir güç savaşıymış gibi görünse de aslında oyuncular arası dostça ve keyifli bir eğlenme biçimi sunuyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.