İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Kojima'dan Physint Açıklaması: PS5 Sürümü ve Oyun Motoru Hâlâ Belirsiz — Hexcore
Kojima'dan Physint Açıklaması: PS5 Sürümü ve Oyun Motoru Hâlâ Belirsiz
Oyun & Geek

Kojima'dan Physint Açıklaması: PS5 Sürümü ve Oyun Motoru Hâlâ Belirsiz

Hideo Kojima, Physint'in PS5'e gelip gelmeyeceğini bilmediğini ve oyun motoru konusunda henüz karar vermediğini açıkladı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

21 Eylül 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
21 Eylül 2026
Veri Ağına Aktar

Oyun dünyasının en merakla beklenen projelerinden biri olan Physint, Hideo Kojima'nın ağzından çıkan yeni açıklamalarla bir kez daha gündemin merkezine oturdu. Metal Gear ve Death Stranding'in yaratıcısı, Sony'nin projeyi yayıncılıktan çekilme kararının ardından oyunun geleceğine dair kritik soruları yanıtladı. Kojima, Physint'in hangi platformlarda oynanabileceği ve hangi oyun motoruyla geliştirileceği konusunda net bir cevap veremedi.

  • Kojima, Physint'in PS5'e gelip gelmeyeceğini bilmediğini ve bu sorunun muhatabının Xbox olduğunu söyledi.
  • Oyunun Death Stranding'de kullanılan Decima motoruyla geliştirilip geliştirilmeyeceği henüz kesinleşmedi; Kojima hâlâ denemeler yapıyor.
  • Xbox'ın çok platformlu stratejisindeki değişim, Physint'in geleceğini belirsizliğe sürükledi.

Physint PS5'e gelecek mi?

Sony'nin haziran ayında Physint projesini yayıncılıktan çekme kararı, oyun dünyasında büyük yankı uyandırmıştı. Kojima, Xbox'ı projeyi fonlamaya ve yayınlamaya ikna etmeyi başardı ancak bu geçiş beraberinde bir dizi soruyu getirdi. En belirgin soru ise oyunun hangi platformlarda çıkacağıydı: Artık Xbox'a özel bir yapım mı olacak, yoksa PlayStation'da görülecek mi?

Kojima bu soruya verdiği yanıtta topu Xbox'a attı: "Bunun cevabını bilmiyorum, bu Xbox'a sorulması gereken bir soru. Xbox'ın önceki güncellemelerinde, hangi platform olursa olsun mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmak istediklerine dair bir duruş sergilediklerini düşünmüştüm." ifadelerini kullandı.

Xbox, yıllardır çok platformlu bir strateji benimsiyordu ancak bu strateji yeni CEO Asha Sharma'nın göreve gelmesiyle değişti. Xbox artık yeniden özel oyunlara yöneliyor; Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution'ın PlayStation'da çıkmayacağı doğrulandı. Ancak Forza Horizon 6 ve Fable gibi bazı yapımlar hâlâ PS5 için geliştiriliyor, bu da Physint için umut veriyor.

Kojima sözlerine şöyle devam etti: "Sanırım tüm bunlar ilerleyen bir tarihte duyurulacak. Henüz emin değilim ve gerçekten söyleyemem."

Oyun motoru Decima mı olacak?

PlayStation ile ilgili bir diğer önemli soru ise oyunun motoruyla ilgili. Kojima, Konami'den ayrılıp bağımsız Kojima Productions'ı kurduğunda, bir sonraki projesini inşa etmek için doğru motoru arıyordu. Kazanan motor Sony'ye aitti: Horizon geliştiricisi Guerrilla Games'in iç motoru. Stüdyo bu motoru Kojima'ya, ekibinin motora katkı sağlamaya devam etmesi şartıyla vermişti. O dönemde adı olmayan motor, yapılan değişikliklerin ardından Decima adını aldı.

Peki Physint, Death Stranding oyunlarıyla aynı motoru, yani Decima'yı mı kullanacak? Kojima'nın cevabı karmaşık: "Henüz karar vermedim. Hâlâ denemeler yapıyorum." Sony projeyi bıraktıktan sonra oyunun motorunu değiştirmek zorunda kalıp kalmadığı sorulduğunda ise net bir yanıt vermedi.

Xbox'ın yeni stratejisi Physint'i nasıl etkiler?

Xbox'ın özel oyun stratejisine geri dönmesi, Physint'in geleceği açısından kritik bir dönemeç oluşturuyor. Eğer Xbox, Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution'da olduğu gibi Physint'i de tamamen kendi platformuna özel tutarsa, PlayStation oyuncuları bu yapımı oynayamayabilir. Ancak Forza Horizon 6 ve Fable örnekleri, Xbox'ın bazı yapımlarda çok platformlu yaklaşımı sürdürebileceğini gösteriyor.

Kojima'nın açıklamaları, Physint'in platform ve motor kararlarının henüz verilmediğini açıkça ortaya koyuyor. Ünlü yapımcı, projenin geleceğine dair net bir yol haritası çizmezken, tüm belirsizliklere rağmen oyunun geliştirme sürecinin devam ettiğini belirtiyor.

Türkiye'de durum ne olacak?

Physint'in Türkiye'de hangi platformlarda satışa sunulacağı, Xbox'ın nihai kararına bağlı. Şu an için oyunun çıkış tarihi veya Türkiye fiyatı hakkında resmî bir bilgi bulunmuyor. Eğer Xbox, Physint'i kendi ekosistemine özel tutarsa, Türkiye'deki PlayStation oyuncuları bu yapıma erişemeyebilir. Kojima'nın açıklamaları, önümüzdeki dönemde yapılacak duyuruların belirleyici olacağını gösteriyor.

KonularPlayStation
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

World of Warcraft: Forever Beta'sında İsim Soyisim Sistemi Oyuncuları Şımarttı: Blizzard'dan Sert Uyarı

World of Warcraft: Forever beta'sında yeni isimlendirme sistemi oyuncuların müstehcen isimler oluşturmasına olanak tanıdı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

21 Eylül 2026

World of Warcraft: Forever Beta'sında İsim Soyisim Sistemi Oyuncuları Şımarttı: Blizzard'dan Sert Uyarı

21 Eylül 2026

Marvel's Wolverine'de 'osuruk gazı' kokusu güncellemesiyle düzeltildi

21 Eylül 2026

Silent Hill: Townfall İncelemesi: Sisli Bir İskoç Adasında Klasik Korku ve Yeni Nesil Mekanikler

21 Eylül 2026

Microsoft Oyun Aralarına Reklam Yerleştiren Sistemi Patentledi: Xbox'ı Bekleyen Yeni Dönem mi?

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

21 Eylül 2026

World of Warcraft: Forever Beta'sında İsim Soyisim Sistemi Oyuncuları Şımarttı: Blizzard'dan Sert Uyarı

21 Eylül 2026

Marvel's Wolverine'de 'osuruk gazı' kokusu güncellemesiyle düzeltildi

21 Eylül 2026

Silent Hill: Townfall İncelemesi: Sisli Bir İskoç Adasında Klasik Korku ve Yeni Nesil Mekanikler

21 Eylül 2026

Microsoft Oyun Aralarına Reklam Yerleştiren Sistemi Patentledi: Xbox'ı Bekleyen Yeni Dönem mi?

21 Eylül 2026

NYT Pips 21 Eylül ipuçları: Zorluk seviyelerine göre çözüm rehberi

Tüm Oyun & Geek Haberleri