İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Jagex'ten Büyük İddia: RuneScape Dünyayı Fethediyor mu? — Hexcore
Jagex'ten Büyük İddia: RuneScape Dünyayı Fethediyor mu?
Oyun & Geek

Jagex'ten Büyük İddia: RuneScape Dünyayı Fethediyor mu?

Jagex (RuneScape) ve Jon Bellamy'nin world of war vs runesape iddiaları üzerine detaylı haber analizi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

22 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
22 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Oyun sektöründe alışılagelmiş devlerin krallığını alt etme arzusu nadir görülmez. Ancak İngiliz geliştirici Jagex, köklü ve geleneksel point-and-click (işaretle tıkla) türündeki MMORPG’si RuneScape ile tüm oyun dünyasına meydan okuyor.

Jagex CEO'su Jon Bellamy, bir beyin fırtınası sırasında açıkça dile getirdiği iddialı bir hedef var: Önümüzdeki beş yıl içinde RuneScape, dünya çapındaki en büyük çevrimiçi çok oyunculu (MMO) markalarından biri haline gelmek.

Bu hedefin gerçekleşmesi durumunda, sektörün tartışmasız zirvesi olan World of Warcraft gibi devlerin tahtını sarsması gerekiyor. Bellamy’ye göre şu anda aralarında ciddi bir fark var; ancak şirket, bu farkı kapatmanın yollarının bulunduğunu ve çok büyük başarılar elde edebilecek potansiyele sahip olduklarını vurguladı.

Beş Yıllık Büyüme Planı

CEO Bellamy, tek başına büyümek yerine, şirketin ek bir büyüme stratejisi üzerinde durduğunu belirtti. Amacı olan beş yıl içinde RuneScape’in etkisinin en az üç ayrı büyük oyunda hissedilmesi; bu oyunların ortak kullanıcı kitlesinin milyonlarca kişiye ulaşması gerektiği aktarıldı.

Bu stratejik plan dahil olmak üzere, şirketin çatısı altında şu başlıkları görüyoruz: Eski Okul RuneScape (Old School RuneScape), orijinal RuneScape ve yazılımın en son eklenen yeni hayatta kalma yapısına sahip oyunu olan RuneScape: Dragonwildlands. Bu üçüncü oyun, Eylül ayı sonunda Erken Erişim aşamasından çıkacak.

Pazar Payı Mücadelesi Yok

Bu üç farklı oyuna kullanıcı kitlesini dağıtmanın rekabet yaratıp yaratmayacağı yönünde bir spekülasyon olsa da, CEO Bellamy bu olasılığı tamamen dışarıda bırakıyor. Kendi sözleriyle;

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

GTA 6'nın Haritası 11 Yıldır Hazırlanıyor: Yollar GTA 5'ten Çok Daha Dar

Rockstar'ın GTA 6 haritası üzerinde 2015'ten beri çalıştığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

20 Ekim 2026

GTA 6'nın Haritası 11 Yıldır Hazırlanıyor: Yollar GTA 5'ten Çok Daha Dar

20 Ekim 2026

Red Dead Redemption 2'ye Shadow of Mordor Tarzı Nemesis Sistemi: Herkes Düşmanınız Olabilir

19 Ekim 2026

Digital Sun, ReVamp Playtest'ini Yapay Zeka Kopyacıları Yüzünden Erteledi

19 Ekim 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Zor Mod Artık İlk Günden Açık: 100 Saat Beklemek Tarihe Karışıyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

20 Ekim 2026

GTA 6'nın Haritası 11 Yıldır Hazırlanıyor: Yollar GTA 5'ten Çok Daha Dar

20 Ekim 2026

Red Dead Redemption 2'ye Shadow of Mordor Tarzı Nemesis Sistemi: Herkes Düşmanınız Olabilir

19 Ekim 2026

Digital Sun, ReVamp Playtest'ini Yapay Zeka Kopyacıları Yüzünden Erteledi

19 Ekim 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Zor Mod Artık İlk Günden Açık: 100 Saat Beklemek Tarihe Karışıyor

19 Ekim 2026

Arc Raiders, Frozen Trails Güncellemesiyle Oyuncu Rekoru Kırdı: Günlük 1,7 Milyon Kişi

Tüm Oyun & Geek Haberleri