
Oyun & Geek
İşten Çıkarmalar Duygusal Bir Katliam Gibiydi: id Software Depreminde Gerçekler
id Software'da gerçekleşen 136 kişilik personel azaltma süreci çalışanlar arasında yoğun endişelere neden oldu.
Hexcore
3 dk
10 Temmuz 2026

id Software, oyuncular dünyasında DOOM ve Quake gibi türü tanımlayan devasa yapımlarla adından herkesin duyduğu bir isim. Bu stüdyo, yıllardır yarattığı efsanevi atmosferle oyun sektörünün en önemli aktörlerinden biri olarak kabul ediliyordu. Ancak son dönemde gerçekleşen personel azaltma dalgası, basit bir işten çıkarma süreci ötesinde çok daha sarsıcı bir tablo ortaya çıkardı.
Etkilenen geliştiricilerin ağzından çıkan yorumlar, bu kararların sadece kurumsal hedeflere yönelik teknik ayarlamalardan ibaret olmadığını; aynı zamanda çalışanların çalışma motivasyonu ve stüdyonun ruhu üzerinde derin bir hayal kırıklığı yarattığını gösteriyor. Olaylar henüz resmi kaynaklarla netleşmemiş olsa da sektördeki kulaktan kulağa yayılan bilgiler, süreçlerin oldukça yıkıcı geçtiği yönünde.
yeni edinilen bilgilere göre id Software bünyesinde toplamda 136 çalışana işine son verildi. Bu radikal personel değişikliği, organizasyonun farklı katmanlarını etkiledi. Belirtilen bu sayının büyük bir kısmı olan 96 kişi ofis ortamında görev alırken, kalan 40 kişinin uzak çalışma düzeninden faydalanan çalışanlar olduğu ifade ediliyor.
Bu devasa dalga içinde yer alan ve ismini kamuoyu önünde açıklamak istemeyen bazı tecrübeli geliştiriciler, bu küçülmenin boyutunu tamamen öngörmediklerini dile getirdiler. Çalışanların bu deneyimlerini tanımlarken kullandığı “katliam” gibi ağır ifadeler, sürecin yaşattığı duygusal yükün sadece sayısal bir rapor olmadığını kanıtlıyor.
ismi geçmeyen yetenekli geliştiricilerden biri, özellikle DOOM: The Dark Ages projesine yönelik geliştirilen içeriğin son aşamalarında stüdyonun ruhunun yavaş yavaş değiştiğini hissettiğini belirtti. Bu tür büyük ve detaylı projeler üzerine çalışırken bir takımın motivasyonunun düşmesi veya beklentilerin aniden bu denli geniş çaplı bir kısıtlamaya dönüştürülmesi, profesyonel ekipler için oldukça yıpratıcı olabiliyor.

Bu açıklamalar sadece iş akışı sorunlarına işaret etmiyor; aynı zamanda yıllardır stüdyoda inşa edilmiş o özgün ve tutkulu yaratıcılık kültürünün geleceği hakkında da ciddi sorular doğuruyor. Bir geliştirici, id Software'un küçük bir ekipten yola çıkarak AAA kalitesinde ve oyun türünü baştan tanımlayan yapımlar çıkarmakta ne kadar başarılı olduğunu vurgulayarak hem ayrılan hem de kalan meslektaşlarına olan saygısını dile getirdi.
yeni çıkan bilgiler arasında, stüdyoda henüz resmi olarak onaylanmamış ancak konsept olarak büyük ilgi gören bazı deneysel projelere de dikkat çekiliyor. Bu projelerden biri ise Fury kod adlı yapım. Bahsi geçen bu oyunun, geleneksel çatışma mekaniklerini bir kenara bırakarak modern siberpunk atmosferinde, noir estetiği ve bilim kurgunun zengin dokularını harmanladığı belirtiliyor.
Bu konsept, özellikle silahlı mücadeleleri sanat dallarıyla ve dövüş sanatlarıyla bütünleştiren Gun Fu (Silahla Dövüş) fikri üzerine kurulu olduğu için oyun tasarımcıları arasında büyük bir merak uyandırıyor. Proje resmi olarak tam yeşil ışık almamış olsa da, yaratıcı vizyon açısından oldukça dikkat çekici ve id Software’ın sınırlarını zorladığı görülüyor.
mekanik ve vizyon değiştirme potansiyeli yüksek bu deneysel çalışmalar, stüdyonun büyük bütçeli ticari oyunlarının ötesinde neler üretebileceğini gösteriyor. İddialı konseptler üzerinde çalışmak, oyuncular açısından her zaman heyecan verici bir gelişmedir.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.